看板 C_Chat作者 GenShoku (放課後PLAY)標題 [吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露時間 Wed Mar 18 09:26:57 2026
https://x.com/i/status/2033904688400093230
https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/s/fDkAyJ5s1U
預備知識:
該評測者為韓國一位自媒體
同時也有黑沙經驗
所以不排除可能有愛國情懷作祟
畢竟赤沙有點類似韓國黑猴的第一位3A大學生地位
以下AI翻譯:
1. 角色切換系統與GTA 5相同
切換時會有鏡頭先拉遠再拉近的過場效果
在切換過程中,各角色仍會持續進行自己的日常活動
有一次他切換到 Oongka,結果正好身處一場大型戰鬥之中,不得不一路殺出重圍才能脫身
2. 評測者在沒有安裝Day1patch的情況下通關了遊戲,只遇到一些小型 Bug
先前版本中看起來奇怪的地方(例如腳步聲、跑步動畫、被擊中時奇怪的反應)都已經被修正
3. 他在RDR2玩了大約600小時,並表示《赤血沙漠》的遊戲節奏與之相似
4. 世界設計令人讚賞
內容都讓人感覺有其存在的意義
不像Ubisoft式的罐頭任務
每一段內容都會自然地吸引你,並帶有目的感
5. 如果過早推進主線、沒有強化 Kliff(主角)
主線劇情可能會變得非常困難
6. 每個地區的難度不同,往東與往北移動時難度會逐漸提升
7. 使用 RTX 5080 在 1440p「電影級畫質」設定下遊玩,沒有掉幀或卡頓
8. 背景音樂堪稱經典
9. 不覺得所有遊戲系統都讓人感到疲累或有壓力
10. 初期背包空間可能有限,但到了遊戲後期就不再是問題,因為支線任務會提供更多儲存空間
11. 評測者表示這是「他人生中最棒的遊戲」
並且自從拿到測試版後每天玩10小時(媒體約2週前拿到遊戲)
12. 為了完成這篇評測,評測者幾乎把所有時間都花在這款遊戲上
但仍然沒有遇到將近50%的Boss
13. 評測者因為截稿壓力趕著破關,甚至連評測的script都還沒寫好
14. 地圖極其龐大,不太可能一次遊玩所有內容,但破關後仍可繼續遊玩
15. 由於嚴格的保密協議,他避免透露劇情細節,但表示:「會有劇情反轉」
16. 另一位評測者在談到本作時,引用了 1998 年 EGM 對薩爾達傳說時之笛的評價:
「好好享受它吧,因為這將會在很長一段時間內都是最好的遊戲」
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現在真的一堆自媒體在那使勁吹 怕
目前各平台的預購量似乎也都衝到第一了
https://i.meee.com.tw/W3Kdytt.png
明早6點媒體評分解禁
星期五早上6點正式開玩
到底會是慶祝的煙火還是評價炸裂呢
這個週末就知道了!
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https://imgur.com/6Pxa5j9
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.48.187 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2026-03-18 09:26:57
※ 文章代碼(AID): #1fkVzcO8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773797222.A.608.html
※ 同主題文章:
[吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露
03-18 09:26 GenShoku
→ Louta: 有玩黑沙的看看就好,他習慣黑沙基本就可以排除一堆狀況2F 03/18 09:30
→ maskon: 反正現在買遊戲一律先晚一周再說 根本不急3F 03/18 09:31
推 vanler: 火力全開 好好享受5F 03/18 09:33
推 TKjoe619: goty預定,年底GTA6應該會延期6F 03/18 09:33
推 AkikaCat: 總之先說說會不會賣人物DLC,我需要更多妹子7F 03/18 09:34
推 iam0718: 5080只跑2K也太小看的 昨天晚上終於有看到不是在吹的
他說他玩三小時後就不知道要幹啥了 內容看似多卻貧乏 XD9F 03/18 09:35
推 Tsozuo: 劍星跟P謊原來還不夠格當大學生12F 03/18 09:36
→ moritsune: 如果跟RDR2節奏相似那我大概就pass了,RDR2對我來說
就是燈光美氣氛佳但不好玩的代表,節奏真的有夠慢13F 03/18 09:36
→ lsd25968: 這款宣發超怪,一開始都只有玩家自己默默分享還沒引起啥風波,而且都給的偏保守,但媒體都吹上天==15F 03/18 09:36
→ iam0718: 你大概算少數吧 很多人超愛這種調調17F 03/18 09:37
→ LABOYS: 推特不知道,最近超多人在論壇吹,不過我前段日子退掉預購了,遊戲太多玩不過來18F 03/18 09:37
→ iam0718: 不只媒體啦 有玩試玩的都很吹阿20F 03/18 09:37
→ iam0718: 比較擔心能不能跟FF一起雙開 這幾天都是FF+WOW22F 03/18 09:38
→ ckwing03: 凡是best game ever的評論 看都多餘23F 03/18 09:41
→ superLM: 怎麼看都沒有不火的理由26F 03/18 09:42
推 MadAdipose: 不管怎麼樣反正我是預購了,總不可能比龍族2更爛吧,更何況龍族2我還玩得下去…27F 03/18 09:42
→ iam0718: 不可能吧 光那些遊玩影片我覺得屌打DD2了31F 03/18 09:43
→ kenq5566: RDR2還有那個超級反人類的按鍵 到現在還記得拿套繩套通緝犯 把他放到馬背 拿去賣 這整套操作有多繁瑣33F 03/18 09:44
→ iam0718: 看過被提比較多的缺點幾乎都集中在故事上 畢竟黑沙底 XD35F 03/18 09:44
→ kenq5566: 還有就是每次下馬忘記帶槍 還要回到馬上拿槍 有夠真實36F 03/18 09:44
推 kuo3027: 黑沙老玩家笑而不語37F 03/18 09:46
推 Tencc: 雖然我死擱2昨天預載好了但應該會先先玩這個40F 03/18 09:49
→ GenShoku: 5080跑2K是影視級畫質 官方有說過該畫質這個世代只適合拍照 推薦的最高畫質是究極畫質 5070ti就能原生穩4K60不開DLSS FSR41F 03/18 09:50
→ aaronhkg: 100小時跑不完地圖 地圖設計都有存在意義 光這兩點就能屌虐GTAV了 真的太強了44F 03/18 09:51
→ Tsozuo: 我是當奇幻低配RDR2代餐看的 看起來就一堆地方高仿RDR2
包括那個繁瑣的操作 慢熱的前期46F 03/18 09:53
推 naideath: 吹過頭了 真的能夠都有意義 不讓玩家疲勞和壓力 音樂頂50F 03/18 09:55
→ naideath: 能全達成 這是妥妥的下次GOTY熱門選手啊 XD52F 03/18 09:56
→ D44NFY: 多等幾天遊戲不會賣完,反而會有其他人幫你把bug碰完有補丁53F 03/18 09:56
→ aaronhkg: 什麼GOTY熱門選手 那幾點能作到 直接挑戰GOAT33的權威了至今沒有遊戲能同時做到這幾點 MC上看滿分55F 03/18 09:57
推 peterboon: 沒有那個手搓系統就不可能贏薩爾達啦 話說我看到現在只看到對岸的一個在偷偷陰陽 還有一個法國媒體說內容太多玩到想吐了
其他不管是媒體還是自媒體都給高分數57F 03/18 09:58
→ RevanHsu: 太吹了吧 那能不能賣一下外觀dlc 黑沙不是捏臉超強 這款端出來的三主角沒很吸引人61F 03/18 09:59
推 windfeather: 評測的有限時壓力,反而不喜歡可以理解
對玩家來說,只要是好玩的內容,自然是越多越好63F 03/18 09:59
→ windfeather: 目前看下來,就算把普遍評論打個8、9折,也是很恐怖66F 03/18 10:00
→ aaronhkg: 這吹法是滿分的吹法 打八折就滿普通了其實67F 03/18 10:01
→ GenShoku: 80-85應該是比較穩妥的數字 光是劇情差引導差操作複雜媒體平均分就不太可能破9068F 03/18 10:02
→ aaronhkg: 是說比RDR2地圖還大 而且每個地區都有意義 開發成本真好70F 03/18 10:04
→ peterboon: 我自己也覺得80~85差不多 按照之前講的 前期背包小+沒有倉庫+操作繁瑣反人類 陣痛期8小時 這幾個看下來分數就不會高了71F 03/18 10:04
→ aaronhkg: 奇有多高 RDR2都做不到也是開發成本榜第二了75F 03/18 10:05
→ windfeather: 但就是有大量的遊玩內容,場景、地圖、劇情都很用心簡單說就是量大管飽、而且品質都很優秀76F 03/18 10:05
→ peterboon: PA拿全公司的資源養赤沙啊 養了7年欸78F 03/18 10:05
→ windfeather: 畢竟多數遊戲只要規模一大,中後期難免礙於成本
常常會灌水或趕工,但這款似乎就是慢慢慢慢地打磨79F 03/18 10:06
→ aaronhkg: 太15養10年成本也沒多少啊 很多早期開發時間人數都不多81F 03/18 10:06
推 jympin: 縫合怪不看好 不是一直加法就會高分83F 03/18 10:07
→ aaronhkg: 也不用啥突破玩法吧 光那幾點做到就屌虐RDR2 GTAV了
講白點 超大地圖又每塊都有意義 目前沒遊戲做得到84F 03/18 10:07
→ GenShoku: 這遊戲超多黑沙複用素材 成本比完整開發一個全新遊戲低多了86F 03/18 10:08
推 Muilie: 第一次看到順著推主線會卡的89F 03/18 10:09
→ Irenicus: 這種遊戲最怕看起來很完結果自己下去玩不到10小時就膩了90F 03/18 10:09
→ BOARAY: 跟著主線會卡就跟祖傳黑沙一樣91F 03/18 10:10
→ aaronhkg: 很多爛設計會這樣玩 逼你去解支線或任務才能跟上92F 03/18 10:11
→ naideath: 不過背包空間在遊戲後期就不再是問題 這不就是大問題嗎93F 03/18 10:15
推 Muilie: 意思前期包包要坐牢,推主線會卡,要去農支線,難度區域劃分不是動態等級(?)95F 03/18 10:17
推 coollee: 因為沒數值獎勵 背包空間等都是透過探索/支線領
反正核心地圖探索成長類似薩爾達97F 03/18 10:18
→ aaronhkg: 你這樣說就不文雅了 要說包包不是問題 內容多不要急著推99F 03/18 10:18
→ Muilie: 如果是任務比較有趣的黑沙應該不錯,但是要比黑沙/ubisoft的副本任務好玩好像也不是太難100F 03/18 10:18
→ aaronhkg: 主線 區域難度有精巧的設計102F 03/18 10:19
推 amsmsk: 吹成時之笛 笑死103F 03/18 10:19
推 iam0718: 有理 DD2都還覺得不錯 這款應該超滿意 XD104F 03/18 10:19
→ Muilie: 是說有捏角系統嗎? 綁定的話蠻可惜的105F 03/18 10:20
推 Tencc: 而且這次我會買主要就是他不像以往的韓國遊戲老是愛賣肉
這也可以算一種突破了106F 03/18 10:20
推 Ampere: 裝備會強化到壞掉嗎108F 03/18 10:21
→ peterboon: 不過歐美是肯定有DD2跟大型開放世界RPG濾鏡 這款不管歐美哪邊的影片看下面都是我等了這種遊戲好幾年了109F 03/18 10:21
推 Lizus: 這款不知道為什麼 給我一種很像刺客教條維京的感覺111F 03/18 10:22
推 Muilie: 有也不奇怪,畢竟是縫合怪112F 03/18 10:22
推 ayubabbit: 現在就是不怕你縫合 就怕你不縫合
量大管飽就是保底113F 03/18 10:23
→ Muilie: 主打一個饗食天堂,總會有你喜歡吃的吧115F 03/18 10:24
→ aaronhkg: 比維京地圖還空洞的話 昧著良心也吹不起來 應該沒問題117F 03/18 10:24
推 vixiv: 是說PA願意花7年磨出一款單機遊戲 就買了豪華版支持一下 這世界需要更多龍族教義類型的動作rpg118F 03/18 10:25
推 zxoe8735: 沒玩過黑沙的進去肯定撞牆,配上慢節奏第一天一定負評一堆,但我就喜歡這味,等不及力120F 03/18 10:26
推 Muilie: 黑沙根本主體是跑商吧122F 03/18 10:26
→ GenShoku: 第一個禮拜八成又是環中國區好評123F 03/18 10:27
→ ckwing03: 也許真是好遊戲 但這種論調的評論還是挺反感 甚麼「人生中最棒的遊戲」124F 03/18 10:27
→ iam0718: peterboon 看有個黑人實況主說等這種遊戲等一輩子 太吹XD126F 03/18 10:29
推 windfeather: 每個人的人生體驗感受不同,只強調是他個人的還好啦127F 03/18 10:29
推 coollee: 刻意討戰太吹真的很反感 但自研引擎真的值得鼓勵128F 03/18 10:29
推 AkikaCat: DD2 最大問題是探索無聊沒獎勵,不然其他地方還可以129F 03/18 10:31
推 windfeather: DD2我覺得扣除畫面,有不少東西甚至比一代黑咒島更差DD2就明顯做不完,後半可以清楚感受到大量簡化
例如第一個主城和第二個主城的劇情、任務就少很多130F 03/18 10:33
→ AkikaCat: 一款 RPG,我探索地城走到底終於見到財寶,興奮地打開……是個商店有售的藥水。那我的裝備呢?去商店買啊。搞屁啊。133F 03/18 10:34
→ Muilie: 卡普空:你就只是個引擎測試軟體136F 03/18 10:34
推 zxoe8735: 龍信2我玩的很開心,這種體驗是現代遊戲很難有的,但可惜越到後期越敷衍,希望赤沙後面的地圖也能有足夠的內容137F 03/18 10:34
→ windfeather: 二代當初主打的新增種族精靈、獸人,劇情表現也還好我是超愛DD1的玩家,DD2沒那麼差,但給我濃濃可惜感139F 03/18 10:34
→ peterboon: 歐美是真的吹這款 基本上就沒看到歐美人不吹這款的 從媒體自媒體到玩家 每個都說這款是他們等了很久的遊戲141F 03/18 10:35
→ iam0718: 1代沒碰 2代算玩得很開心 但看一堆老骨頭講才知道2代少太多東西了 戰鬥體驗也是天差地143F 03/18 10:36
→ peterboon: DD2洞窟有裝備啊 但是是他媽的商店裡面賣的低階武器 當初一個洞窟打了我應該要一小時 然後最後寶箱裡面一個垃圾武器 氣到直接關遊戲145F 03/18 10:37
→ iam0718: 歐美年底還有fable應該還會吹一次148F 03/18 10:37
推 zxoe8735: 這就跟一堆人還在希望龍信2出個DLC滿足死忠玩家一樣吧,但已經不可能了,沒想到有一款看起來不錯吃的代餐冒出來149F 03/18 10:40
→ peterboon: 神鬼寓言看上次微軟發佈會 我覺得應該也是歐美會吹爛的151F 03/18 10:41
推 YoruHentai: 我剛剛看steam還沒第一 不過明天應該就有了152F 03/18 10:41
推 AkikaCat: DD2那探索回饋真的是腦子有洞,枉費一個不錯的本體153F 03/18 10:41
推 windfeather: 另外DD系列雖然有同類型遊戲最頂尖的戰鬥與打擊感154F 03/18 10:45
推 coollee: 神鬼寓言很難被吹爛 初版預告主角模樣已經被噴爆了XD155F 03/18 10:45
→ windfeather: 偏偏場景少、敵人也少,明明可以很爽但卻不夠爽
敵人(種類)少156F 03/18 10:45
→ peterboon: 不是兄弟 上次發佈會已經說這次神鬼寓言可以自己捏臉了158F 03/18 10:46
→ peterboon: 可以自己捏臉歐美人就不會管預告主角什麼樣子了160F 03/18 10:46
→ windfeather: 可能要擔心主角長那樣,其他角色的美術風格可能...161F 03/18 10:47
→ coollee: 不代表歐美不會拿放大鏡檢視 後面發表會就有人覺得走路162F 03/18 10:47
→ coollee: 姿勢根本是套女角164F 03/18 10:47
→ windfeather: 符合多數人的審美觀,即使不是那種俊男美女
但也都很好看的那種165F 03/18 10:48
→ iam0718: 韓國遊戲要做醜根本不可能 他們沒再吃DEI那套吧167F 03/18 10:50
推 ilovelurofan: 喜歡dd2的話可以直接買了吧,那時候我打哥布林也打得很爽欸168F 03/18 10:51
→ spfy: 我是有點期待又怕受傷害的路人 有沒有正妹隊友啊 還是只有猛男...也可以啦170F 03/18 10:51
→ iam0718: 有哦 但是不是你的菜我就不知道啦 記得看分享是1男2女172F 03/18 10:51
→ GenShoku: 有女角隊友喔 可操作 好像有聽人說過甚至能帶著組隊(不確定)173F 03/18 10:52
推 Tsozuo: fable那個dei標籤貼上去很難撕了 你在部分玩家眼中就是
黑醜肥底了 當然要是真的好玩這個偏見應該也會被去掉175F 03/18 10:54
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