作者 er2324 (er2324)標題 Re: [吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露時間 Wed Mar 18 13:55:13 2026
我猜這遊戲就跟天國降臨差不多。
可能有一堆需要你沉浸體驗的玩法,
如果你是那種喜歡帶入遊戲體驗生活的,那應該可以玩得很開心。
反之追求快速爽感的就會覺得超煩躁。
像天國降臨就很明顯分不能接受跟神作的,紅色沙漠大概也會是這樣。
目前看下來,這遊戲最大的問題還是優化吧。
尤其還加了D加密這鬼東西。
不過當然還是預購了。
畢竟自從法環後,都不知道多久有看起來值得讓我預購的遊戲了。
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※ 作者: er2324 2026-03-18 13:55:13
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Re: [吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露
03-18 13:55 er2324
推 OrangePest: 玩過早期黑沙其實就能體會這種調性了 地圖超大而且零傳送手段 無論要去哪裡都要乖乖用走的 玩習慣快節奏MMO的人會覺得燥到不行2F 03/18 14:02
→ kinuhata: 天國降臨不能接受的是第一人稱3D暈比較多 跟爽不爽沒什6F 03/18 14:08
→ kinuhata: 麼關係 想爽的一開始就不會選這種寫實中世紀了8F 03/18 14:08
→ iam0718: 黑沙頂多就放著給馬自動跑 真的不太方便 傳送手段可以利用快速移動 不過要切腳色
我記得我在大洋有次釣魚不知怎樣卡點 人在茫茫大海裡超慌好像是客金買道具回城的9F 03/18 14:15
推 hasroten: 0傳送好像不太行欸 除非交通工具夠猛13F 03/18 14:18
推 iam0718: 天馬地獄馬加沙漠馬 有運氣跟錢都可以搞14F 03/18 14:20
→ peterboon: 有傳送功能阿==不過赤沙的傳送功能像王淚 要開遺跡15F 03/18 14:23
推 ben2227486: 我黑沙早期 為了要弄生產還是解生產任務還啥的 忘了要ABC三地騎馬來回跑 一天跑個10圈都不稀奇17F 03/18 14:51
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