作者 john91018 (我是全婆俠)
標題 [MH] 如果荒野採用物語3的地圖設計會比較好嗎
時間 Wed Mar 18 18:58:51 2026


如題

剛破完主線,劇情雖然也有一些欠吐槽的地方但整體而言還是屌打二代阿公傳,而且伊琳娜
很香,我婆

這代玩法真的還不錯,戰鬥方面不再是單調的猜拳,每一隻王都有不同的打法,陣容搭配可
以有很多變化,玩起來蠻爽的

撿蛋流程也簡化許多,至少不會像之前刷得那麼痛苦

而且這代的地圖真的很漂亮,跑起來也不太會感到枯燥,就是出現有豬的提示但找不到會很
躁(X

不過把飛行砍成滑翔我個人不太喜歡,弄得有些地形要強迫用上升氣流,不能自在的飛行


大部分地圖也很寬廣,明明是回合制遊戲地圖還這麼寬,反觀隔壁荒野不是窄的要命的死人

視角就是歷戰王台階、歷戰王沙丘

如果荒野地圖,例如天塹沙原那坨歷戰王沙丘,改成像物語3沙漠圖會不會好很多?

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老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg 老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
老婆3 https://i.imgur.com/ax3twCy.jpg 老婆4https://i.imgur.com/jrnUTlO.jpg
老婆5 https://i.imgur.com/jIuAxBk.jpg 老婆6 https://i.imgur.com/8bVs9ly.jpg
老婆7 https://i.imgur.com/iMUVIA2.jpg  老婆8 https://i.imgur.com/SvPayrS.jpg
天使 https://i.imgur.com/cJunHlT.gif

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※ 作者: john91018 2026-03-18 18:58:51
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afjpwoejfgpe: 鐵定的,不如說要比荒野地圖設計還爛也不太容易1F 03/18 19:06
ash9911911: 沙丘台階螺旋狹小戰場結構地圖 能想到的糞要素都集合在一起了 想比荒野更爛還真不簡單
*狹小戰場螺旋結構地圖2F 03/18 19:12
afjpwoejfgpe: 還有智障鳥道和低能空氣牆擋滑翔
然後物語三直接證明老卡願意花心思完全有能力解決這群狗屁問題5F 03/18 19:15
tf010714: 德田太驕傲很難8F 03/18 19:21
lovestoic: 德田:這是真實 就不信你各位沒被台階絆倒過9F 03/18 19:21

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