作者 betweenus020 (betweenus020)
標題 [閒聊] Nvidia DLSS 5 演示引爭議 Capcom 與 Ubi
時間 Thu Mar 19 13:18:53 2026


Nvidia DLSS 5 演示引爭議 Capcom 與 Ubisoft 開發者疑不知情

2026/03/19 Gameapps.hk

https://www.gameapps.hk/news/68909/resident-evil-requiem-dlss-5-ai-demo-controversy/
Nvidia DLSS 5 演示引爭議 Capcom 與 Ubisoft 開發者疑不知情 - 香港手機遊戲網 GameApps.hk Nvidia 早前公開 DLSS 5 技術示範後,引起玩家與業界關注,當中《生化危機 安魂曲》角色 Grace 的前後對比畫面更成為討論焦點。消息指,Capcom 內部部分開發者對這段示範感到震驚,並對 AI 工具如何改變角色原有設計表達關注。 ...

 

Nvidia 早前公開 DLSS 5 技術示範後,引起玩家與業界關注,當中《惡靈古堡 安魂曲》
角色 Grace 的前後對比畫面更成為討論焦點。消息指,Capcom 內部部分開發者對這段示
範感到震驚,並對 AI 工具如何改變角色原有設計表達關注。


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[圖]

根據報道,DLSS 5 在示範中大幅改動角色模型的觀感。《惡靈古堡 安魂曲》中 Grace
的畫面在加入生成式 AI 神經渲染後,臉部光影與細節表現出現明顯變化。不少批評聲音
認為,這種強化效果已不只是提升畫質,而是蓋過原本美術人員的創作意圖。

Nvidia 在新聞稿中表示,Capcom、Ubisoft 與 Bethesda 均支援 DLSS 5,並引述
Capcom 高層竹內潤的消息,指相關技術可令《惡靈古堡》系列帶來更具沉浸感的體驗。
不過,報道指出,Capcom 並非所有開發人員都認同這次示範方向。

消息稱,Insider Gaming 接觸到的 Capcom 開發者對 Grace 的新渲染效果感到震驚,而
且事前並不知道 Nvidia 會公開這段示範。他們亦開始關注,發行商對生成式 AI 工具的
立場是否出現改變。Capcom 以往曾表示,相關技術可用於發想與提升效率,但同時承諾
機器學習不會取代人類美術人員。


https://i.meee.com.tw/bjwCVBE.jpg
[圖]

除了 Capcom,Ubisoft 亦被點名出現在 Nvidia 的 DLSS 5 支援名單中。雖然 Ubisoft
對機器學習技術態度相對開放,認為有助打造更具說服力的遊戲世界,但消息指,
Insider Gaming 接觸到的一名 Ubisoft 創作者同樣表示,事前並不知悉這場 DLSS 5 發
表內容。

另一方面,Nvidia 全球公關高級總監 Ben Berraondo 曾在社交平台發文,表示 Capcom
已批准重新塑造 Grace Ashcroft 的版本。這亦令外界質疑,是否由公司高層作出決定,
而實際參與角色製作的美術與開發團隊並未獲悉。


《惡靈古堡 安魂曲》的示範片段目前已成為外界批評 DLSS 5 的核心案例之一。反對者
認為,Grace 新版本的臉部不只是受真實光影影響,而是連面部結構與嘴唇輪廓都出現改
變,看起來更像加入了社交平台常見的 AI 美顏濾鏡。


面對爭議,Nvidia 行政總裁黃仁勳回應指,美術人員仍然可以完全控制神經渲染如何強
化作品。不過在管理層壓力之下,部分玩家仍擔心,開發者未來可能被迫使用這類 AI 工
具去迎合新標準,否則便要面對被取代的風險。


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※ 作者: betweenus020 2026-03-19 13:18:53
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ruby080808: 這東西現在被嘲笑成這樣,那管理層得是多蠢才會要求用這個,會要求用這個的管理層那公司大概也快倒了==1F 03/19 13:21
mayolane: 捏,我昨晚發過了3F 03/19 13:21
salvador1988: 可以在版權方毫不知情的狀況下拿來當範例圖喔??4F 03/19 13:24
OscarShih: NV就是大 CAPCOM來比市值阿(5F 03/19 13:25
mayolane: 公司高層同意了,底下牛馬沒有6F 03/19 13:25

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