看板 C_Chat
作者 bosskiss00 (D_A)
標題 [閒聊] 快打6 在線人數突破7.2萬人 破歷史紀錄
時間 Thu Mar 19 15:33:21 2026


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260318-430302/
『ストリートファイター6』Steam同接「7万2000人超え」で過去最高記録を更新。アレックス参戦で、3年目にしてまだまだ盛り上がる - AUTOMATON 『ストリートファイター6』にて「2026.03.17 update」が配信され、Steam版が過去最高の盛り上がりを見せている。 ...

 

《快打旋風 6》Steam 同時在線人數突破 7 萬 2000 人,刷新歷史最高紀錄。
隨著 Alex 參戰,營運進入第三年熱度依然不減


卡普空於 3 月 17 日針對《STREET FIGHTER 6(快打旋風 6)》發佈了「2026.03.17
update」。 除了追加新角色「Alex」外,還針對全角色實施了戰鬥平衡調整。 隨著此更
新,本作創下了自 2023 年發售以來最大的 Steam 版同時在線玩家紀錄。

本作是 2023 年在 PC (Steam) / PS4 / PS5 / Xbox Series X|S 平台發售的對戰格鬥遊
戲《快打旋風》系列最新作。 2025 年亦於 Nintendo Switch 2 平台發售。 除了以往的
「Classic」操作模式外,本作還採用了能更簡易輸入必殺技的「Modern」操作方式。 此
外,還具備可創建自定義角色、在開放世界風格的「梅特羅市(Metro City)」探索並變
強的單人模式「World Tour」。 截至 2025 年 12 月,全球累計銷量已突破 630 萬套。

在「2026.03.17 update」中,除了追加新角色「Alex」,還對全體角色進行了平衡調整
。 雖然這類角色追加與調整每隔幾個月就會實施一次,但本次更新讓 Steam 同時在線人
數達到約 7 萬 2000 人,超越了發售初期紀錄的約 7 萬人,創下歷史新高。


創下歷史最高紀錄的主因似乎在於 Alex。 Alex 是 1997 年上市的《快打旋風 III
-NEW GENERATION-》中首次作為主角登場的角色。 他是一位來自美國、以摔角為主的強
力格鬥家,擅長打擊與摔技。 雖然常因心直口快引發麻煩,但性格認真;與父母失散後
,與父親的好友 Tom 及其女兒 Patricia 如家人般共同生活。


Alex 雖然曾擔任主角,卻未在續作《快打旋風 IV》系列中登場。 之後在《快打旋風 V
》作為追加角色參戰,當時便提及他在海外擁有極高的人氣。 由於這位人氣角色終於在
《快打旋風 6》參戰,推測因此吸引了以海外為主的玩家大量湧入。 此外,本作於

2025 年 4 月將定價從 7990 日圓調降至 4990 日圓,Steam 版也多次進行半價(2495
日圓)促銷,用戶基礎的擴大也產生了影響。


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台灣可能沒什麼感覺

但這幾年快打6在日本的聲勢  真的一年比一年更高  甚至快要壓過槍Game了

今年的卡普空杯也超級精彩

年輕的玩家新血一直快速成長  有趣的是女性玩家也大幅增加

外國玩家也都表示  很喜歡來日本  如同祭典的氛圍


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2026-03-19 15:33:21
※ 文章代碼(AID): #1fkwR4Fr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773905604.A.3F5.html
→ OscarShih: 半裸的前前前代肌肌主角還是有吸引力的1F 03/19 15:35
推 gagacrow: GO! ALEX!2F 03/19 15:35
推 tom11725: 昨天看EMA練習打到快爆氣,是有熱度啦,很燥(X3F 03/19 15:35
→ kterry01: 梅原放棄豪鬼不知道改誰當主力4F 03/19 15:37
推 furret: Alex姑且被玩梗到有名 最沒存在感的主角一直都是四代的5F 03/19 15:37
→ OscarShih: REJECT全隊就梅原苦逼6F 03/19 15:37
推 tom11725: 豪鬼很難得看到直接梅原評價垃圾www7F 03/19 15:38
→ furret: 我看懶人包也覺得豪鬼廢了 他的刀是砍到心臟等級8F 03/19 15:38
[圖]
→ gagacrow: 豪鬼下中腳這個改動真的是看不懂10F 03/19 15:39
推 tom11725: 豪鬼下中腳現在到底還能接什麼11F 03/19 15:39
→ OscarShih: 有豪鬼的大大好像都離了12F 03/19 15:39
→ bosskiss00: 下中灼火->不能接  下中綠衝重P->不能接
豪鬼不如自殺比較快13F 03/19 15:40
推 pandatom: evojp光是sf6報名人數就是其他項目全部加起來兩倍,可怕15F 03/19 15:40
→ MoodyBlues: 各地有熱度 但日本真的異常的紅16F 03/19 15:47
→ OscarShih: 嘛FTG有強裂的肌肉記憶 不是人人小孩GO1的 頭都洗了17F 03/19 15:48
推 tsukirit: 啊那個打快打的動畫到底要不要播,2025年延到現在還沒播出時間18F 03/19 15:49
推 grende: 這次卡杯夠精彩 受影響開遊戲動力大很多20F 03/19 15:52
推 CarRoTxZenga: 這次改動普遍都算輕傷(ED舞依舊還是前5吧) 唯一最可憐且最無辜的真的是豪鬼....9000血還砍斷腿 堂堂DLC21F 03/19 15:56
推 chichiwawa: 反觀隔壁鐵拳季度三平衡更新又被臭爆幹 感覺藥丸23F 03/19 15:57
推 AdmiralAdudu: 這禮拜打到一堆一場就跑的分奴狗 看不懂現代怪獸不會學嗎 我遇到超劣對局也是乖乖打完好嗎24F 03/19 15:58
推 trtrtradam: 卡杯16強只有fuudo一個老人,年輕新血越來越多了26F 03/19 15:58
→ CarRoTxZenga: +歷代幾乎都算強勢的角色竟落得如此下場27F 03/19 15:58
→ OscarShih: 再幾次TK8人數就要跟GGST和GBFVS交叉了28F 03/19 15:59
→ trtrtradam: 喔對還有momochi29F 03/19 15:59
推 URayJJ: 還有坂斬啊30F 03/19 16:00
推 Landius: 就明明有更穩又強的存在,結果動的是豪鬼的刀...31F 03/19 16:01
推 trtrtradam: 對耶 板橋也是32F 03/19 16:02
→ OscarShih: 老卡想看梅原玩別的角色一說33F 03/19 16:05
推 Lizus: 難怪豪鬼要去荒野打魔物  快打這一刻都待不下去了34F 03/19 16:06
→ shifa: 看了一下說明 大概就覺得2MK 214PP太廚不給用
但豪鬼只有9000血啊…35F 03/19 16:09
推 Pocer: 豪鬼改這樣我直接不想開遊戲了  超白癡
廚在哪...沒確認擋到要被擇欸37F 03/19 16:09
推 furret: 那兩個不能用=豪鬼不能用39F 03/19 16:10
推 Landius: 梅老闆目前就傲軍先摸索才認真考慮換角,目前內心偏向好像有說是老沙40F 03/19 16:11
→ shifa: 說明強調 2MK長距離下端 214PP無責任高回報 組起來就變廚招 但還是那句話 豪鬼只有9000血啊42F 03/19 16:12
→ Landius: 至於動中足真的不知道是啥毛病,道服的中足完全是生命線...44F 03/19 16:12
→ shifa: 沙卡特對這種老屁股來說應該算是相性比較好的角色46F 03/19 16:13
推 betweenus020: 看到SF6 再看隔壁鐵拳8最近S3更新評價又爆炸了47F 03/19 16:13
→ shifa: 之後等著看GGST 2.0會不會爆炸 XD48F 03/19 16:14
→ Landius: 以前隆肯光是中足波動有沒有連尬就已經是生命線議題了49F 03/19 16:14
→ shifa: 大概就豪鬼走速讓2MK很兇 然後又要改核心玩法變到豪波動最大蓄力 2MK 214PP就中招了
但應該是製作組忘了豪鬼只有9000血 = =50F 03/19 16:16
推 trtrtradam: 鐵拳是發生什麼事,推特噴成這樣超好笑53F 03/19 16:19
→ sezna: 首先要Nerf豪鬼,豪鬼怪獸重災區54F 03/19 16:23
推 icumblood: 可撥鐵拳55F 03/19 16:23
→ sezna: 道服系的可以回去玩Ken56F 03/19 16:24
推 Landius: 改核心玩法(x) 製作組認為核心是最大蓄力波動(o) 梅老闆直播:這種強化意義不明,我寧願它改強微蓄力波動57F 03/19 16:25
推 rayven: 石頭對這次改版的解說
https://www.youtube.com/watch?v=YA48NEhRn8Q59F 03/19 16:26
推 aonaito: 舞太OP了,我們決定再砍豪鬼一刀61F 03/19 16:28
→ sezna: 卡普空官方還覺得凱爾是簡單好上手的角色呢62F 03/19 16:28
推 s921619: 豪鬼真的是直接被砍死了….
老卡是多討厭豪鬼啊….
要傷害沒傷害了 要血也沒血…這是要怎麼玩63F 03/19 16:29
推 zmcef: Alex有這麼有人氣嗎66F 03/19 16:33
推 Landius: 凱爾村村民可以當啦,但是村幹事就不好當了,何況村長 XD67F 03/19 16:34
→ shifa: 這次改版大方向就是要讓一些有大回饋安全招的風險變高
這方向的設計應該是要讓214PP被擋住後會被確反 結果往一般命中不連段調整也是始料未及 大概是顧慮到一般玩家確認沒那麼強直接不給你連段但不調整硬直差 (????68F 03/19 16:35
→ Landius: 亞歷士就梗角,但這次等於把他變成6代的佛路迪,噁心的爬跑生物 XD72F 03/19 16:35
推 furret: 聽起來Guile下限不低但上限不夠高74F 03/19 16:35
→ bosskiss00: 凱爾的問題一直都是在太難上手...新人挫折感太大75F 03/19 16:37
→ Landius: 凱爾這次改旋刃就變成又多一個盾牌76F 03/19 16:37
→ bosskiss00: 村長都說 只要把完美Sonic改成傷害差距而不是禎數差距光是這樣就會多很多新手願意玩了77F 03/19 16:38
→ Landius: 畢竟6代凱爾難處在完美手刀79F 03/19 16:38
→ bosskiss00: 只有完美Sonic目押才能連的Combo 根本就是逼死新手
玩這個角色的人口少 強者自然也少 很簡單的道理80F 03/19 16:38
推 aonaito: 但是現在社會人連段更強了,村長開心82F 03/19 16:40
→ Landius: 那種完美輸入就是照搬那些其他格G設定,完美發動有利f強化83F 03/19 16:41
→ bosskiss00: 村長應該是開心的 因為可以重P起始 傷害最大全部變高不過他也說 戰術基本沒有任何改變...還是那個凱爾XD84F 03/19 16:41
→ shifa: 快打六在設計發波角都有點不敢給太多優勢的狀況
就市場反應來看 這方向算正確86F 03/19 16:42
推 furret: 聽起來Guile的Buff只受益到玩得很精的玩家88F 03/19 16:44
推 TccNatsu: 只有豪鬼受傷的世界89F 03/19 17:03
→ skywaiter: 豪鬼那個改法真的很怪 不是改風險或收益而是直接刪除XD90F 03/19 17:18
推 jalsonice: 居然比馬拉松高91F 03/19 17:43
推 Landius: 這次凱爾的更動其實稍微提高了一點村民的民度啦 XD
至少搞個民工連段不會沒威力,但問題就是村幹事等級的事情還是只有村幹事可以做92F 03/19 18:05
→ Duncan7406: 豪鬼那個不給接灼火就算了,問題是這一刀直接影響到很多截擊確認後的連段選擇,為了改一個強勢技結果把角色靈活度降低真的是有夠粗糙95F 03/19 18:07

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