作者 laigeorge89 (laigeorge89)
標題 [PM] Pokopia 村民(?生產相關討論
時間 Thu Mar 19 16:47:06 2026



一直在弄生產相關配置,這邊列一些心得討論一下
個人會很小心用詞,而且建設中以完善勞動寶可夢的環境為優先
但不喜歡對寶可夢課以勞役這個概念的玩家請慎入
姑且防雷













最近一直在調整寶可夢棲地的配置來最大化素材生產
比方說把會散佈泥土的配置在會燃燒的寶可夢旁邊
再佐以會分類的寶可夢和放上大家的箱子
就變成會自動產磚塊
同樣適用於會產垃圾和原木的寶可夢
素材難的玩家可以參考看看

但是寶可夢棲地做一做會遇到一個大問題:
單地圖寶可夢顯示上限為25
超過這數字的話會讓隨機寶可夢「出門不在家」,要找人需要到棲地使用蜂蜜引人出來
(同時會有隨機一隻寶可夢「出門」)
幸好「出門」的人選會從有家(需讀取)的寶可夢開始

所以不能無腦擺四草或是蓋牢房,要適當的蓋要讀取的家讓人住進去,才可以保持地圖中生產的人員繼續工作
因此生產性較低的寶可夢,例如皮皮一家,就讓她們住進美美的別墅不要露宿野外了

但單地圖能建築的房屋上限為40
小屋類的建築雖然佔地小又好進行空間設計
但小心不要蓋太多,人還是會塞不完

妙的是,「散佈」的寶可夢不在家時,素材依然會繼續生產
因此散佈的棲地可以適當集中配置,定時收菜就好了
(當然是在考慮寶可夢生活舒適度的情況下)

再來是素材的使用頻率的部分
個人認為最需要留意存量的是「樹葉」和「原木」
能散佈的只有極少數三階寶可夢
而大量好用的家具會需要使用這些素材
樹葉只能靠拔草和砍樹少量取得
原木也是只能靠砍樹,另外雙斧戰龍有伐木技能,要小心不要讓他把原木全部做成木材

再來是無法靠散佈取得的海產和礦產
個人認為在裝飾上貝殼類的用量遠大於礦產
礦產則是用在一些基礎建設上,但基建搞好之後還是要回歸做家飾品
鐵礦可以靠散佈取得(垃圾>回收)
因此我每日夢島反會選擇皮卡丘來收集貝殼,同時取得銅礦


開發礦山真的很好玩,農田旁邊懸崖適當挖個山洞然後裡面蓋小屋,真的很有奇幻世界那種礦鎮的感覺

什麼其他圖?就……繼續末世啊……
敝關東地方的首都在尼比市謝謝

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.95.169 (臺灣)
※ 作者: laigeorge89 2026-03-19 16:47:06
※ 文章代碼(AID): #1fkxWHUA (C_Chat)
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roger2623900: 沒生產力的寶可夢可以全部遷到哪座島就好嗎?1F 03/19 16:49
x2159679: 需要讀取的住宅也能改建成商店嗎
例如交易類寶可夢都塞讀取房這樣2F 03/19 16:49
laigeorge89: 不建議,因為蓋房子有時會需要
蓋四人房看需要皮皮整個黑人問號,吟遊詩人的概念嗎wwww
天才,理論上只要能通電就可以交易www4F 03/19 16:51
inaro: 樹葉可以用種草->砍草量產8F 03/19 16:57

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