作者 eric20601 (AI以下)標題 [閒聊] 零標點符號評論紅色沙漠時間 Thu Mar 19 18:13:41 2026
https://www.youtube.com/watch?v=XIFoWNJ6Qbo
其實現在他叫Fully Ramblomatic,不過我想零標點符號可能大家比較熟
滿明顯沒收錢的,因為他玩到一半怒退不玩了XD
以下是他噴的幾個點
-開頭劇情莫名其妙
-世界的確很大很令人驚豔,有很多東西可以探索跟發現
-在這遊戲龐大的機制操作下,在遊玩期間神奇的沒遇到甚麼BUG
-戰鬥手感不錯,但操作實在太爛了,各系統一堆組合鍵一個不小心就會按錯
作者表示他在戰鬥中一直不小心招喚出GMOD的念力
https://i.meee.com.tw/Z8xAgAG.png
(應該是這個解謎用的勾索
-衝刺要按"A"(他用XBOX手把),這感覺就像在GTA戰鬥中進掩體一樣煩人
-你有太多招式,你要一個招式表才能記住所有按鍵組合
-在有複雜的機制的情況下,遊戲的教學引導也更是一團糟
-你要變強要花很多時間,他花了一小時在礦場蒐集材料只為了強化自己武器"2點"攻擊力
-不能跳過過場動畫只能兩倍速
-他最後怒退遊戲的原因是因為有個BOSS沒有戰前自動存檔
變成每死一次都要看有夠長的過場動畫+無聊的GMOD解謎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣)
※ 作者: eric20601 2026-03-19 18:13:41
※ 文章代碼(AID): #1fkynODf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773915224.A.369.html
推 GAOTT: 目前看來評論都差不多 太複雜1F 03/19 18:15
我用詞不對,應該說會真的很容易按錯
他的原句是:
"因為這遊戲要面面俱到的下場,就是意味著你隨時都能操作好幾個完全不同的系統"
→ aaronhkg: 一切都合理起來了 為什麼要玩兩百小時 為什麼掉檔過的人不敢再去農裝備3F 03/19 18:16
推 LipaCat5566: 黑沙戰鬥單機加強版吧 但是已經是GTA6之下里程碑級遊戲5F 03/19 18:18
※ 編輯: eric20601 (61.66.217.32 臺灣), 03/19/2026 18:19:36
推 YoruHentai: 直白點就是更爛的育碧罐頭
不能跳過場也很雷 這居然沒人提到7F 03/19 18:21
推 YoruHentai: 加速跟跳過差很多==
而且看他說是連boss過場都不能跳10F 03/19 18:26
→ tindy: 反正跳過場應該很好改吧12F 03/19 18:28
推 ssarc: 看起來好壞都很明顯了,不過他說的缺點都是我的雷點,要農要拖時間要強迫看動畫這是大缺點13F 03/19 18:29
→ BOARAY: 操作就是叫大家乖乖用鍵盤15F 03/19 18:29
→ ssarc: 用手法逼你綁在遊戲前花時間,我不喜歡16F 03/19 18:30
→ waterjade: 跟IGN講的差不多啊 要DEI了嗎17F 03/19 18:31
推 fireleo: MMO大概都是鍵盤比較好按技能
FF14已經是專為手把設置過的了
赤沙大概是直接轉移導致爆掉18F 03/19 18:33
推 OEC100: MMO很多設計就是要你線上時間21F 03/19 18:33
推 GAOTT: 不過這些等pc版都能打mod
不過這些問題 pc版都能靠mod解決22F 03/19 18:33
推 fireleo: 主機版就不能打mod了24F 03/19 18:34
推 Horse129: 王重打 前面解謎要重解也太白爛了吧25F 03/19 18:40
推 AmeNe43189: 不知道有幾個boss的設計長這樣,太多的話遊戲體驗真的別想多好29F 03/19 18:48
推 ssarc: 聽起來可以這麼說:如果能忍受拖台錢的設計,剩下的都是優點31F 03/19 18:49
推 speed7022: 感覺沒照顧沒玩過黑沙的人吧,按鍵複雜很多人批評了33F 03/19 18:50
→ LipaCat5566: 有看評測說UI太多層太複雜問題 互動選項有些套好幾層34F 03/19 18:52
→ Nico0214: 看到有評測員說 這款可能遊戲時間要以月為單位
內容到底塞多少啊....35F 03/19 19:02
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