作者 ilrb10157 (haoyu)
標題 [FF14] 新手剛跑完2版雜感分享
時間 Thu Mar 19 23:07:53 2026



排奧汀排老半天排不到人趁現在來發個文



花了兩個禮拜跑完2.0再花一個禮拜跑調查員

沒想到2.X也花了兩個禮拜 東摸西摸總遊戲時長7天多

原以為2.X應該很快就跑完 任務打開來看有80個 差點吐血

翻了一下之前其他人跑完2版的心得 感想都差不多

劇情太長.部分任務內容太多餘.技能分太多格等都跟我有一樣的想法 所以不多贅述

主要是想拿我上一款MMORPG失落方舟來比較


先說劇情的部分

失落方舟最前面50等前的主線劇情也是超爆幹長

台服剛出那時候也是勸退一堆人 都說等有直升再來玩

但這段劇情 包含我之前玩過韓服被鎖了3個帳號+美服1個帳號+台服1個帳號 也是跑了5次

當初我只覺得劇情還行 過場動畫演出精彩


現在回想起來雖然劇情很王道 但也沒有太多吐槽點與跑腿任務

而且是一直線的跟著任務一直往新地圖跑 過程中會不斷的變換景色

跑主線的過程中也有很多東西可以探索與蒐集

所以對我來說煩躁感低很多

還有我覺得很重要的一點是

失落方舟在跑劇情的時候如果遇到要打王等副本

是可以自己進去打的 當然看過場動畫也不會有人催你

但ff14是可能跑到精彩的劇情結果強制你要打8人.24人副本

整個人都牙起來了


技能的部分

雖然說兩款的風格與上市時間有差不好比較

但我覺得值得一講的是

https://youtu.be/JDVTU4TLhhw?t=411

時間軸我拉好了 這個是方舟在2014年發佈的遊戲開發畫面

那個時候的技能設計就是同一個技能可以點出不同的效果來開發不同的玩法

雖然後面因為強度問題 大部分人的點法都大同小異

但我覺得可玩性還是高很多

這點在FF14後面新出的職業不曉得有沒有機會體驗到


最後是副本/橫向的部分

只能說FF14屌打方舟 不然我現在也不會在FF14了

方舟就是副本遊戲 就是直向到底

方舟的橫向只有前期比較豐富

甚至後來的新玩家可能都因為快車而直接跳過這部分了

無止盡的強化自己無止盡的副本坐牢 這就是方舟日常

FF14在橫向的設計上我是真的蠻喜歡的


我認為一款好的MMORPG就是要有豐富的系統可以玩

我可以整天在金碟耍廢 也可以去找喜歡的服裝來製作 也可以到處蒐集喜歡的寵物坐騎

風氣方面也差滿多的

進去打副本就是你好請多關照 死了就是互相抱歉我菜

而不是進去一個機制失誤就被問候老媽

而且沒有真正必解的每日任務 真的可以佛系玩

方舟少解一天就是虧一天

副本少打一週就是虧爛

雖說後面有設計成沒有每天打也不會虧那麼多

但那個作業感還是很重

加上金幣賺取不易 但做什麼事都要金幣 所以得失心會變重

FF14相對就沒有這方面的壓力



當然以上只是我個人看法

兩款都是我喜歡的mmorpg

各方面都有好有壞 沒要踩誰捧誰





--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.41.56 (臺灣)
※ 作者: ilrb10157 2026-03-19 23:07:53
※ 文章代碼(AID): #1fl15BtV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773932875.A.DDF.html
jileen: 澳丁算是高難度的,不在每日輪盤裡面別浪費時間排了
澳丁/巴哈姆特大迷宮/極X神任務都可以放掉不解
如果有工會的話想解巴哈請人解除限制帶你打看劇情1F 03/19 23:10
ayubabbit: 新玩家注意一下右下角的小隊有個"隊員招募"
大部分比較難排的基本上都是在那邊找人4F 03/19 23:15
lovesleep68: 奧丁還好啦,就11點開排,等每日隨機殲滅就好6F 03/19 23:15
ayubabbit: 50這種大部分都是解限自己打掉就是7F 03/19 23:16
lovesleep68: 3.0的8人、24人,不少地方都比奧丁難8F 03/19 23:18
LittleJade: 奧汀就不會進每日隨機,什麼時候排都難排9F 03/19 23:19
MomoSaiko: 奧汀不會進輪盤 你哪時候排都一樣老哥10F 03/19 23:23
LittleJade: 14的各職業打法基本上滿固定的,不看職業特色的話,新職業的優點是不像舊職業一樣經歷過長年疊床架屋導致手感很破碎11F 03/19 23:23
我知道奧汀不會進日隨不好排
但看了一下機制感覺很簡單就想說打看看
剛好剛有排到人
只能說也沒啥機制 就是被打比較痛一點
※ 編輯: ilrb10157 (39.14.41.56 臺灣), 03/19/2026 23:30:54
LittleJade: 他招數滿多是打%的,還有時間切,所以沒進每日
最後斬鐵劍沒打掉就是全滅
以現在來看是沒很難沒錯,不過要排的話還是招募快點全輪盤只有指導者輪盤會排到這個14F 03/19 23:35
MoodyBlues: 還是解限自己幹吧18F 03/19 23:59
iam0718: 我繁忠第一場澳丁就滅團 XD19F 03/20 00:11
sam2454752: 我也是從方舟跳過來 只能說壓力實在差太多了
方舟副本真的是要打到變成肌肉記憶才行
而且是「每個副本都需要」
因為需要互相配合的機制很多 錯一個幾乎就要RE
為了賺金幣衝裝大家都會有4-8隻要打副本
一場都是20分鐘左右 拓荒期是死一個就要重打
這造成玩家都極度排斥沒經驗者或沒輸出的職業
連親友團都常常聽到誰誰誰打到翻臉下線
那種沒人可以當新手的環境實在太高壓了20F 03/20 01:01
KuBiLife: 奧丁自己解限打比較實際29F 03/20 01:03
AkikaCat: 奧汀不解限就開招募可能比較好找人,要排的話就趁在幹其他事比方說跑職業任務或搓東西的時候順便放著,因為可能得排一段時間30F 03/20 01:55

--
作者 ilrb10157 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄