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作者
joan78430
(玖人好小孩)
標題
[閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
時間
Fri Mar 20 22:59:12 2026
https://i.imgur.com/1nbuHY9.jpeg
非常正常的成績,媒體的低分戰術完全失效,我看一個禮拜內破500萬不是問題,玩家評價
也在上升中
反觀今年光榮的仁王3,同樣都是開放世界,賣超過兩個禮拜才有100萬套
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 212.102.44.119 (美國)
※ 作者:
joan78430
2026-03-20 22:59:12
※ 文章代碼(AID): #1flM32ia (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774018754.A.B24.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
03-20 22:59
joan78430
Re: [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
03-20 23:45
judy13857
→
asd54032
: 好的77/99,61%褒貶不一
1F 03/20 23:00
→
silentknight
: 銷售量要超越黑神話和法環了吧
2F 03/20 23:00
推
madeinheaven
: 首日就200萬套 好屌
3F 03/20 23:02
推
ayubabbit
: 1天200萬 3天能400萬ㄇ
4F 03/20 23:02
→
h75311418
: 派自媒體行銷很有用呢
5F 03/20 23:03
推
shadow0326
: 200萬名腳踏車高手
6F 03/20 23:03
推
ayubabbit
: 你不想騎腳踏車 後面一堆人在排隊
7F 03/20 23:04
推
greydust
: 這款的宣傳能力真的很驚人.... 看板上3月才開始有文章,
8F 03/20 23:04
→
h75311418
: 喔這篇還是v大師沒注意到
9F 03/20 23:04
→
greydust
: 之前幾乎沒人在意 結果首日就到200萬
10F 03/20 23:05
噓
Jerrybow
: 終於忍不住捧一踩一了
11F 03/20 23:05
推
rahim03
: 行銷真有用
12F 03/20 23:05
→
ayubabbit
: 活俠傳有同等宣傳能賣200萬ㄇ
13F 03/20 23:06
→
h75311418
: 這麼穩看來95分goty 了吧
14F 03/20 23:06
噓
loltrg42972
: v大師還是忍不住了
15F 03/20 23:07
→
Tsozuo
: 懂了 日廠>韓廠>>>>>中國廠
16F 03/20 23:07
噓
spfy
: V大師忍了半天還是忍不住
17F 03/20 23:08
→
OscarShih
: 嘛去年有個一千萬套的評價20%以下過 能賣跟評價2回事
18F 03/20 23:08
→
EdwardXIII
: 前陣子強力行銷看起來吸引到不少人
19F 03/20 23:08
→
OscarShih
: 咦推文沒有v開頭的 哪位
20F 03/20 23:08
→
h75311418
: 不是說奇幻RDR2銷量想必超越了吧
21F 03/20 23:09
→
wpwsiance
: 有在別的地方看到洗退款風向 首日200萬應該..不算輸
22F 03/20 23:09
噓
afjpwoejfgpe
: 這文體一看就是V啊
23F 03/20 23:09
→
OscarShih
: 首日就超過2M的很少..
24F 03/20 23:09
噓
zakokun
: 你今天已經洗4篇了 可以了吧
25F 03/20 23:11
→
h75311418
: 要不是媒體眼紅打壓這款早就超越黑悟空了
26F 03/20 23:11
推
ayubabbit
: 黑悟空也被打壓啊 可以說真是一對苦命鴛鴦
27F 03/20 23:12
推
shinchen
: 這代表發自媒體吹上天這招還真的有效 引到一堆人上當
28F 03/20 23:14
噓
GTOyoko5566
: 笑死,這都有仁王3的局
29F 03/20 23:15
推
k254369
: 這麼強喔 看來是邊玩邊罵
30F 03/20 23:16
推
ayubabbit
: 所以活俠這樣吹可以200萬ㄇ
31F 03/20 23:16
→
iam0718
: 我就問退款的有多少 沒算進去吧
32F 03/20 23:17
→
OscarShih
: 活俠傳又是什麼梗嗎 怎麼那麼多人提
33F 03/20 23:19
→
h75311418
: 可以呀反正講講而已你又不知道行不行
34F 03/20 23:20
→
OscarShih
: 賣多少套是實賣 有退款的直接就被擋下來不會到遊戲公司
為了讓人退款都會有緩衝 所以幾套就是實賣了
35F 03/20 23:20
→
cleverjung
: 黑悟空可沒爛到褒貶不一
37F 03/20 23:20
→
h75311418
: 就有請營銷號宣傳啦,老招了
38F 03/20 23:20
→
OscarShih
: 不然瘋狂買退可以到1億套還不簡單==
39F 03/20 23:20
→
ayubabbit
: 活俠傳只有我提吧 我只是看了前面覺得捧一踩一挺有趣
40F 03/20 23:22
→
superLM
: 英語系評價很不錯五千多則70%好評
41F 03/20 23:22
噓
aaronhkg
: 別的都不說 傳統媒體被迫玩20格少傳送點的版本100小
42F 03/20 23:22
→
ayubabbit
: 所以突發想到的受害者
43F 03/20 23:22
→
aaronhkg
: 還要被你這種咖嘴是媒體低分戰術 有夠可憐
44F 03/20 23:23
→
OscarShih
: 其實有些人就是會去想試這種不方便的
45F 03/20 23:23
→
KuRaZuHa
: 是想用3天四百萬那套帶風向?
46F 03/20 23:23
→
OscarShih
: 反正等幾天看能堆到幾套去
47F 03/20 23:24
→
ayubabbit
: 那還是太貼心了 應該像是魂類型或是推石頭,壺男
48F 03/20 23:24
→
superLM
:
https://i.meee.com.tw/i5MA8CJ.png
老外吹老外買單
49F 03/20 23:24
→
ayubabbit
: 讓大家感受到痛苦 搞不好可以賣更多
你這樣說讓我突然想到 這年頭搞人搞不好反而更受關注
50F 03/20 23:24
→
aaronhkg
: 雖然老話一句STEAM那個不叫分數 但70%好評比媒體還低耶
52F 03/20 23:25
推
iddoraemon
: 反正退款機制很方便 看到那麼兩極的評價應該會很多人
想試試吧
53F 03/20 23:25
→
h75311418
: 帳號記得切回來呀,畢竟帳號很多不方便你
55F 03/20 23:26
→
ayubabbit
: 實況主必備遊戲 壺男 法環
56F 03/20 23:26
→
h75311418
: Steam 70%好評很低
57F 03/20 23:26
噓
spfy
: V大師只要所有能踩日本的都會拿來用
58F 03/20 23:26
噓
enixnamco
: 鋪 這不是早上在大吹特吹的人嗎 要不要看pokopia賣多少
59F 03/20 23:27
→
OscarShih
: 麥塊可夢第1天沒賣那麼好吧
60F 03/20 23:27
→
greydust
: 雖然自媒體狂吹看起來很有用 但要是信用透支那後面的人
也很難學了 跟現在媒體常常被說是買的一樣 看這款後面怎
麼發展吧
61F 03/20 23:27
→
OscarShih
: 等個5天吧
64F 03/20 23:28
推
ayubabbit
: 看一下首日steam巔峰人數24萬 還真的挺強的
65F 03/20 23:29
→
jinkela1
: 怎麼可能贏悟空?幾乎0機會 除非遊戲大修改
66F 03/20 23:32
→
OscarShih
: 悟空有中國人全挺 要贏太難了
67F 03/20 23:33
→
jinkela1
: 巔峰跌很快 我就沒見過上市1小時就steamdb人數登頂的遊
遊戲 再不修 會變成人數大逃殺
68F 03/20 23:33
→
OscarShih
: 人數大逃殺那種都是連線為主的吧
70F 03/20 23:34
→
jinkela1
: 我不是唱衰 我很想這遊戲好 但目前day1體驗有勸退一批
玩家了
71F 03/20 23:34
→
OscarShih
: 單機終點就破關而已 沒有什麼後續連機啥的
73F 03/20 23:34
噓
kinuhata
: 一個禮拜破500太保守了ㄅ 至少吹個3天千萬才符合史一遊
的身價好嗎
74F 03/20 23:35
推
aaronhkg
: 單機遊戲沒差啦 讓你不能退款就是他贏了 還管什麼線上人
數
76F 03/20 23:35
→
OscarShih
: 對阿 賣出去就贏了
像空洞騎士賣的量跟線上人數根本完全不合比例XD
78F 03/20 23:35
噓
jack30338
: 荒野賣法 上市前一波好評銷量1000萬 看破手腳後後續一
年不到百萬
80F 03/20 23:36
推
iam0718
: 便宜買來支持的也是有
82F 03/20 23:36
→
OscarShih
: 萌夯連機為主的阿 主線短到笑
不是 單機破關就收的怎麼還會有人去算什麼連線數
除非是肉割那種可以一直重復玩的
83F 03/20 23:37
→
superLM
:
https://i.meee.com.tw/NhG52sc.png
86F 03/20 23:38
→
h75311418
: 怎麼聽說赤血也要做連線來不及做先硬上吧
87F 03/20 23:40
→
BOARAY
: 證明歐美死忠盤的雄厚?
88F 03/20 23:42
→
OscarShih
: 老外就一直在找這種遊戲 會加分的
你說這款很爛 但他們自己做的也好不到哪去
DD2也炸了 TES6也等到孫子燒了
89F 03/20 23:44
推
rahim03
: STEAM評價70%已經算是很低的遊戲了
韓國自己只有33%
92F 03/20 23:48
噓
storyo11413
: 洗這麼多篇 開踩了喔
94F 03/20 23:48
推
Irenicus
: 評價低又怎樣 你賣多少你賺多少
95F 03/20 23:49
→
OscarShih
: 馬拉松快90%也是被你們踩爆 那評價有差嗎(?
96F 03/20 23:50
推
ayubabbit
: 確實
97F 03/20 23:50
→
h75311418
: 歐美那邊也有找自媒體吹rdr2 有人在吵就說再忍到後面就
神了
98F 03/20 23:50
→
syuan0808
: 這就是左打薩爾達 右踢RDR2 只輸GTA6的實力嗎
100F 03/20 23:50
→
h75311418
: 馬拉松那開發成本是很難回本了
101F 03/20 23:51
推
EdwardXIII
: 這種營銷手法僅限一次就是了
102F 03/20 23:51
→
ayubabbit
: 查一下馬拉松剩下不到50K了 還輸燕雲了 好慘
才出半個月的連線型遊戲..
寧願在沙漠哭泣也不要在馬拉松笑
103F 03/20 23:52
推
EdwardXIII
: 馬拉松是一直維持在50K不是剩下50K
106F 03/20 23:54
→
superLM
: 馬拉松的人數跟別人不一樣 要再晚一點
107F 03/20 23:54
→
OscarShih
: 評價有過快跟三國殺差不多的荒涼還不是1千萬套
黑夜君臨剛上評價比這款更低 也是500阿
108F 03/20 23:55
→
hemisofia
: 燕雲現在還這麼多人喔?真的好強...
110F 03/20 23:56
→
OscarShih
: 所以評價=怎樣的先別說的太急吧(?
111F 03/20 23:56
→
superLM
: 馬拉松兩三點人會比較多 不知道為啥
112F 03/20 23:56
→
OscarShih
: 因為地球是圓的
113F 03/20 23:56
→
EdwardXIII
: 目前馬拉松算是鎖定住基本盤玩家了,但前景怎樣得看
棒機要怎麼營運
114F 03/20 23:58
推
YoruHentai
: 以這款行銷,首日24萬不算高,甚至擠不進去年steam遊
玩人數排名
116F 03/21 00:00
→
OscarShih
: 他們都說目標是300-400萬套了 高不高是他們決定的吧
118F 03/21 00:03
推
ayubabbit
: 這麼厲害 想必沒有24萬的..
24萬線
119F 03/21 00:04
推
jack30338
: 歐美系的都是兩三點人最多
121F 03/21 00:04
→
OscarShih
: 賣了1千萬套的隻狼是12萬多
賣了1千萬套的MHW是100多萬
所以這人數你要怎麼參考(?
看評論數可能還準一點
122F 03/21 00:05
→
ayubabbit
: 隻狼是半價賣很久吧 我印象之前賣很久也才500萬
應該很多都是法環後才回去玩隻狼
126F 03/21 00:05
→
OscarShih
: 最近人數比較少的RE9賣的比人數比較多的尖塔2好
128F 03/21 00:06
推
YoruHentai
: 蛤,隻狼賣多久才1000萬
129F 03/21 00:06
→
OscarShih
: 就拿最近的比好了
130F 03/21 00:06
推
iddoraemon
: 自媒體宣發講成很像RDR2+薩爾達,前兩小時還能被畫面
跟龐大系統唬住覺得是慢熟大作,之後就是看玩到哪邊引
爆點被勸退。我看不少4~12小時負評評價是這樣的
131F 03/21 00:06
→
OscarShih
: 我只想說那個值是跟遊戲類型有關係的
134F 03/21 00:07
→
ayubabbit
: 其實看西洽就大概分兩種 心得文不太有人在乎
135F 03/21 00:07
推
YoruHentai
: RE9全平台,拜託你想比舉更好的例子
136F 03/21 00:07
→
ayubabbit
: 然後我們這些樂子人聊很開心
137F 03/21 00:07
→
OscarShih
: 24萬你只要知道它是熱門遊戲就好了 不用自己算到賣多少
138F 03/21 00:07
推
EdwardXIII
: 不給試玩,但持續有在吹的自媒體的時候感覺就不太妙了
139F 03/21 00:08
→
ayubabbit
: 心得文給玩家寮 樂子人寮銷售
140F 03/21 00:08
→
hemisofia
: 我steam買遊戲看評價的時候 基本不看低於10h人的看法==
141F 03/21 00:08
→
OscarShih
: 這也是看遊戲內容吧 RE9 10H就要破關了
TESV10小時有沒有出河木鎮都不知道(x
142F 03/21 00:09
→
ayubabbit
: 看類型啦
144F 03/21 00:09
推
iam0718
: 你這樣很容易採雷阿 有些真的碰了一下子就會退
145F 03/21 00:10
→
hemisofia
: 看破關後的評價來決定我覺得很正常啊 反正我是這樣...
146F 03/21 00:10
→
h75311418
: 好玩跟賣多少其實不一定正相關呀,隻狼因為高門檻但認
爲好玩幾千小的很多
147F 03/21 00:11
噓
dephille
: 帳號部
149F 03/21 00:11
→
kaj1983
: 哇操,和pokopia剛開始差不多耶,神作了吧
150F 03/21 00:12
→
OscarShih
: poko是4天
151F 03/21 00:12
→
h75311418
: 這種時間長的遊戲過了退款時間有沒有體驗到核心玩法還
不一定
152F 03/21 00:12
→
OscarShih
: 當然人家是主機量少
154F 03/21 00:12
推
iddoraemon
: 看破關後的評價本身就有點倖存者效應 因為能玩到破關
155F 03/21 00:20
推
ruby080808
: poko還不止主機少,當時一堆人看衰要不然就是覺得單
純普通小品,出來才反轉,這款則是沒出來之前就狂捧
,一直要出前幾天才開始崩
156F 03/21 00:20
→
iddoraemon
: 代表一定是對到這個人胃口的 所以我個人更傾向負評看
別人玩的體驗有沒有自己的雷點
當然首發會買一兩千的遊戲的人 說真的能不能退款都是
其次 更怕的是花時間玩到一半發現不合玩不下去浪費之
前時間
159F 03/21 00:20
→
arceus
: 隻狼10天200萬 三個月380萬 亞洲題材在歐美本就不吃香
164F 03/21 00:23
推
iam0718
: idd說得很對 錢是還好 時間才重要 你看那些玩得下去的評
論 人家都是已經對到電波的
165F 03/21 00:38
推
orze04
: steam70%好評是很爛的
167F 03/21 00:50
→
rex7788
: 好不好玩不重要,行銷夠強什麼都能賣
168F 03/21 00:51
噓
rock5421
: 結果又一個帳號下去 每日笑話
169F 03/21 00:53
→
jympin
: 炒作很成功啊 至少銷量是有了
170F 03/21 01:34
推
qweertyui891
: 原來仁王有極度好評,難怪沒拿出來鞭 嘻嘻
171F 03/21 02:02
→
S2357828
: 信用透支想太多 最2一樣有自媒體吹 是透支了嗎?
172F 03/21 04:16
噓
cppleger
: 遊戲性質不一樣銷量不能這樣比阿
173F 03/21 05:50
推
s4340392
: 賣這麼好哦!
174F 03/21 05:59
噓
tetsu327
: 反觀廢文
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