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judy13857
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標題
Re: [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
時間
Fri Mar 20 23:45:35 2026
https://i.mopix.cc/ajcCHm.jpg
公司預計就是要賣300~400萬套,內部目標是500萬套,目前首日就200萬套,看起來500萬
套也不是太難
https://i.mopix.cc/ihNr3Z.jpg
之前也明確表示會透過實況主來大力宣傳,事實証明請自媒體大吹特吹比把負面回饋給解
決還要有用
發現跟自媒體吹的有極大落差會去退款的人就沒那麼多
※ 引述《joan78430 (玖人好小孩)》之銘言:
:
https://i.imgur.com/1nbuHY9.jpeg
: 非常正常的成績,媒體的低分戰術完全失效,我看一個禮拜內破500萬不是問題,玩家
評?
: 也在上升中
: 反觀今年光榮的仁王3,同樣都是開放世界,賣超過兩個禮拜才有100萬套
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.24.153 (臺灣)
※ 作者:
judy13857
2026-03-20 23:45:35
※ 文章代碼(AID): #1flMkX3V (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774021537.A.0DF.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
03-20 22:59
joan78430
Re: [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
03-20 23:45
judy13857
※ 編輯: judy13857 (101.8.24.153 臺灣), 03/20/2026 23:46:14
→
ayubabbit
: 我們有做這些功能 但是不想給你們
1F 03/20 23:46
→
macocu
: 他們也有小巧思
2F 03/20 23:47
→
winda6627
: 他們只是從25年最大騙局中學到了。
3F 03/20 23:49
→
jason89075
: 遊戲是模擬沙盒,但是宣傳是動作遊戲,我覺得這個問
題比較大,遊戲本身問題反而不大,甚至算優秀,但宣
傳的玩法跟實際的內容差異太大
相當於是模擬歐卡遊戲,但宣傳是極速快感
4F 03/20 23:52
→
rahim03
: 你要看多少人退款啊
8F 03/20 23:52
→
h75311418
: 看銷售價加行銷宣傳跟股價跌成那樣有沒有賺難說吧
9F 03/20 23:53
→
DivKai
: 解決問題X 花錢請自媒體開吹O
10F 03/20 23:56
推
aaronhkg
: 哇靠 光自媒體吹捧的行銷費就開到2600萬美金?難怪吹成
現代時之笛
還一堆人幫忙護航說是自媒體瞎吹 廠商被吹死很無辜
11F 03/20 23:59
→
superLM
: 為啥要自爆宣發成本
14F 03/21 00:01
推
ssarc
: 銷量達標,股價只是小小的誤差
15F 03/21 00:04
推
YoruHentai
: 這款連洩漏都沒有就被吹得天花亂墜的,一眼就看得出
有賣自媒體
16F 03/21 00:04
推
Horse129
: ps5實體都訂了想退也退不了了
18F 03/21 00:06
→
jack30338
: 荒野也是開局大賣 只是評價崩了之後沒人買而已
19F 03/21 00:06
推
qazw222
: 因為玩家不見得會玩,但會因為大家吹而買
買遊戲的人遠大於玩遊戲的人
20F 03/21 00:06
推
lolicon
: 宣傳的重要性 這點錢不算甚麼(笑
22F 03/21 00:08
推
iam0718
: 有這種事? 當初那個百劍討腰我有訂PS5實體有退成功阿
23F 03/21 00:08
→
OscarShih
: 實體可以丟2手阿
24F 03/21 00:10
推
h0103661
: 遊戲內容又沒騙你,哪裡差異太大==
負評都是操作ui劇情,你有看到誰噴系統的
25F 03/21 00:10
→
aaronhkg
: 騙可大了 什麼地圖史上最大 內容滿滿不靠罐頭 細節堪比R
DR2 解謎堪比薩爾達
27F 03/21 00:14
→
h75311418
: 這款説是慢熱,你摸個五小也過退款時間啦,但當初吹來
試的就行了
29F 03/21 00:14
→
OscarShih
: 那些不是官方說的吧==
媒體也可以捧殺阿 很常見吧==
31F 03/21 00:14
推
h0103661
: 你說的那幾點有哪個騙你? 你真的有玩過還是純雲
33F 03/21 00:15
→
OscarShih
: 官方發工商本來就不會每個都能管到都是對你正向的
34F 03/21 00:15
→
aaronhkg
: 原本護航的都說那是自媒體說的不是官方啊 結果這篇就說
官方投了400億韓圓 那是不是官方說的呢
35F 03/21 00:15
→
OscarShih
: 知名一點的自媒體要到測版吹到像捧殺的可多了
37F 03/21 00:16
→
h75311418
: 有人說奇幻rdr2呀
38F 03/21 00:16
→
OscarShih
: 你會不會搞錯工商的運作 你以為文本都官方出的喔==
39F 03/21 00:16
→
h75311418
: 還形容像大作般的體驗
40F 03/21 00:16
→
YoruHentai
: 自媒體收錢就是要吹捧啊
41F 03/21 00:16
→
OscarShih
: 它本來就只是發包給各種有申請又OK的人了
42F 03/21 00:16
→
aaronhkg
: 文本官方會有規則書啊 不能提什麼 或是一定要提什麼
43F 03/21 00:16
→
KuRaZuHa
: 的確是沒騙 說節奏很慢像RDR2 可沒說細節與體驗像 是觀
44F 03/21 00:16
→
OscarShih
: 喔my god
45F 03/21 00:16
→
judy13857
:
https://i.mopix.cc/AUJDcU.jpg
46F 03/21 00:17
→
OscarShih
: 那你一定可以在每個遊戲的先行評測看到一模一樣的文本
47F 03/21 00:17
→
KuRaZuHa
: 眾自己要腦補成下一個RDR2的 但這種說詞是不是官方指導
48F 03/21 00:17
→
aaronhkg
: 自媒體工商怎麼規範都有寫啦 聯手吹你說是一家所為嗎
49F 03/21 00:17
→
judy13857
: 遊戲發布前就有人講會審稿喔
50F 03/21 00:17
→
h75311418
: 也有說劇情好優化好這些也有玩家反饋
51F 03/21 00:17
→
OscarShih
: 那媒體怎麼平均到78分的 不都官方控制嗎 想一下吧==
怎麼不控到98分阿
52F 03/21 00:17
→
KuRaZuHa
: 的? 如果太多自媒體這麼說 你說咧?
54F 03/21 00:18
→
aaronhkg
: 小廠我不能說都一樣 但我肯定老任索尼的先行測試都有說
55F 03/21 00:18
→
h75311418
: 這不是腦補喔,自媒體都有在講
56F 03/21 00:18
→
aaronhkg
: 明書
57F 03/21 00:18
→
YoruHentai
: 打分的又不是自媒體
58F 03/21 00:18
→
OscarShih
: 但媒體怎麼拿到遊戲的阿 我的老天
大家真笨 只發給會吹的媒體每個都99分了
59F 03/21 00:18
→
YoruHentai
: 痾 官方送評的 不然勒
61F 03/21 00:19
→
aaronhkg
: 你要護也護好點啊 文中就說他們買的是實況主那種自媒體
了 而傳統媒體才是打分的
62F 03/21 00:19
→
OscarShih
: 要酸也要想一下好嗎
64F 03/21 00:19
→
YoruHentai
: 他們就是買個體戶自媒體的評分啊,不都說要靠實況主
口頭傳播了
65F 03/21 00:20
→
OscarShih
: 所以你說2000多萬美金都是給自媒體用的?
67F 03/21 00:20
→
h75311418
: 也有媒體是講優點打預防針的但就明顯普遍不高壓呀
68F 03/21 00:20
→
OscarShih
: 哪個自媒體那麼重要你們貼來看看==
69F 03/21 00:20
→
aaronhkg
: 你也要動腦想一下啊 不然絕大多數都有送先行給媒體測
難道絕大多數都給99分嗎
70F 03/21 00:20
推
yangtsur
: 所以官方會花錢買吹捧但忘記花錢買分數.所以現在因為
72F 03/21 00:20
→
OscarShih
: 要這樣一提再提的 那麼有公信力的
73F 03/21 00:20
→
yangtsur
: 分數低而股價大跌. 真是太蠢了..行銷該打屁股
74F 03/21 00:20
→
OscarShih
: 傻到忘記買分數 真是傻爆了對吧
75F 03/21 00:21
→
aaronhkg
: 他文中是這樣說啊…不然咧
76F 03/21 00:21
→
h75311418
: 都有自媒體找去試玩場試玩了吹很好理解吧
77F 03/21 00:21
→
aaronhkg
: 200-400億用作實況主的宣傳
78F 03/21 00:21
→
OscarShih
: 誰那麼大牌貼一下 我要認識一下
重要到你們一提再提
79F 03/21 00:21
推
YoruHentai
: 200-400億韓元是行銷費用,不是只有買自媒體
81F 03/21 00:22
→
OscarShih
: 以後我都信他的了 根本是大家心目中的標竿
82F 03/21 00:22
→
aaronhkg
: 奇怪文中都講了 除非你找出來這訪談造假 畢竟我也沒查
證 但就這篇來說就寫得很明白了為啥要護航
83F 03/21 00:22
→
YoruHentai
: 你不信我們才一提再提的
不然誰在乎那些自媒體吹了什麼喇叭
85F 03/21 00:22
→
aaronhkg
: 唉算了 這個就來槓的 還找個很容易戳破的題材槓
87F 03/21 00:23
推
dephille
: 可能還順便買到ptt上了ww
88F 03/21 00:23
→
YoruHentai
: 神人一個
89F 03/21 00:23
→
OscarShih
: 真的蠻好玩的 官方自己都說了目標是300 最好500了
就有人一再拿那些捧殺的人說標準是幾千萬套的
90F 03/21 00:24
→
ayubabbit
: 80分遊戲常常就是這樣 問題很多但打到點就好玩
92F 03/21 00:24
→
superLM
: 狂砸錢宣發很正常 但是訪談說出來很怪
93F 03/21 00:24
→
h75311418
: 內文講了而且有找人去試玩,講的方向吹捧都很類似
94F 03/21 00:24
→
aaronhkg
: 不要扯別的話題啊
95F 03/21 00:24
→
ayubabbit
: 像是XB2 XB3都是這樣
96F 03/21 00:25
→
OscarShih
: 什麼別的話題 你自己左轉看這篇是什麼
97F 03/21 00:25
推
YoruHentai
: 可惜人家是70分遊戲
98F 03/21 00:25
→
ayubabbit
: 要我列舉也是嫌到不行 但是XB4公布我就去買NS2
99F 03/21 00:25
→
OscarShih
: 然後有人一直鬼打牆說不是吹到薩爾達才200不夠嗎
100F 03/21 00:25
→
h75311418
: 沒人提其他大作踩捧誰在乎他標準呀
101F 03/21 00:25
→
ayubabbit
: 78ㄅ
102F 03/21 00:26
→
h75311418
: 自己吹有其他大作水準沒達到被噴不是很合理
103F 03/21 00:26
→
ayubabbit
: 看西洽就很清楚 真的心得串大家都會放著乾淨
然後樂子人在這種串互踩
104F 03/21 00:27
→
OscarShih
: 其實我也不懂 踩悟空或馬拉松我能理解 C洽就是針對他們
這紅色沙漠不知道是為啥變成那麼猛XD
106F 03/21 00:28
→
ayubabbit
: 就這幾天自媒體影片很多啊 然後剛好太吹來踩一下
108F 03/21 00:28
→
judy13857
:
#1fkVzcO8 (C_Chat)
吹成這樣
109F 03/21 00:32
[吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露 - ACG板 - Disp BBS
GenShoku 預備知識: 該評測者為韓國一位自媒體 同時也有黑沙經驗 所以不排除可能有愛國情懷作祟 畢竟赤沙有點類似韓國黑猴的第一位3A大學生地位 以下AI翻譯: 1. 角色切換系統與GTA 5相同 切換時會有鏡
推
lolicon
: 業力爆炸(
110F 03/21 00:33
→
superLM
: 人性就是這樣 紅色沙漠又不是最後一款這樣 都有機會阿
111F 03/21 00:34
推
peterboon
: 哪個自媒體沒說問題是操作的 每個都說操作複雜了
112F 03/21 00:37
→
OscarShih
: 一定是官方漏看的啦 沒控制好對吧
113F 03/21 00:38
→
aaronhkg
: 你們兩位 真的一對寶耶 很棒
114F 03/21 00:39
推
mainsa
: 找一堆YT狂吹還是很有用的
115F 03/21 01:22
→
CARLORFFLIN
: 大部分自媒體都有提到操作不好甚至格子數20低能的低
所以後來格子改成起始50並且能縮放,還有相當多改動
所以才會有首日Patch這麼大一包,要罵可以不要雲好嗎
116F 03/21 01:43
→
OscarShih
: 怎麼可能有這種自媒體 跟我在PTT聽說的不同
PTT說自媒體都要給官方看過阿 只能吹
119F 03/21 01:48
→
aaronhkg
: 笑了 為了護航有夠歪 說的是這種先行測試版本大多會有
說明書 官方可以要求哪些能說哪些不能說
哪來說官方限制只能吹的 只有你不是嗎 什麼送測試給媒
體有說明書的話都打99分
121F 03/21 02:05
→
rahim03
: 自媒體有講缺點 然後最後補年度最佳遊戲競爭者 拿RDR2 薩
爾達 法環比 你覺得有公信力嗎?比IGN還沒公信力
125F 03/21 02:12
→
OscarShih
: 他們講的是最多人負評的缺點 不是避重就輕勒
官方真的漏看太多了 全部抓回去重寫
127F 03/21 02:13
→
aaronhkg
: 無力反駁了吧 只能跳針
自己腦補個官方限制打99分 再拿這個幻想說沒有喔自媒體
有說缺點所以沒審稿 搞笑嗎 有名的說明書像2077 官方就
禁講BUG太多跟家機版大問題 MC開出來86 啊不是說有說明
書就要給到99分? 怎麼沒有? 全部抓回去重寫
129F 03/21 02:17
→
OscarShih
: 你2段怎麼說差不多的字 按到重播嗎 (?
134F 03/21 02:22
→
aaronhkg
: 你那邊顯示有問題吧 我第二段還舉2077當例子你看不到...
啊不意外 畢竟
135F 03/21 02:23
推
undeadmask
: 買一家傳統媒體廣告花的錢可以買好幾家的小自媒體來
吹,拿錢辦事就這麼簡單
137F 03/21 09:57
--
作者 judy13857 的最新發文:
+28
Re: [閒聊] 赤血沙漠 Steam 評價分布 - C_Chat 板
作者:
judy13857
101.8.24.153
(台灣)
2026-03-21 01:21:12
歐美那邊不少人開始幫赤血沙漠講話,被拿出來鞭的遊戲就是薩爾達最多,不愧是先行評 測拳打薩爾達的遊戲
106F 31推 3噓
+17
Re: [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬 - C_Chat 板
作者:
judy13857
101.8.24.153
(台灣)
2026-03-20 23:45:35
138F 17推
+46
[閒聊] 赤血沙漠市場總監對需要操作簡化的回應 - C_Chat 板
作者:
judy13857
101.8.24.153
(台灣)
2026-03-20 20:47:49
就像騎腳踏車一樣,學會了就自然懂了,只要花點時間上手就好喔 看起來那一堆反人類操作你要自己去適應了,覺得不舒服的再玩久一點就行了
86F 47推 1噓
+66
Re: [閒聊] 赤血沙漠的steam評價準備打臉媒體了吧 - C_Chat 板
作者:
judy13857
101.8.24.172
(台灣)
2026-03-20 08:17:16
開局褒貶不一欸,只有61%的好評,錯怪媒體了,媒體還給比較高的評價
197F 67推 1噓
+53
Re: [閒聊] 赤血沙漠 媒體評分 79分 - C_Chat 板
作者:
judy13857
101.8.24.172
(台灣)
2026-03-19 08:21:41
nga那邊有整理出mc上面六七個60分以下的完整評價 總結出了幾個問題 1 地圖太大了,不管是育碧罐頭式的問號興趣點還是野炊老頭環式的探索興趣點都分佈的不 夠多 2 boss戰設計不均衡,因為可以無 …
233F 53推
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