作者 diplomaMill (人在學店)標題 Re: [新聞] 殺戮尖塔2單日被灌近萬負評 多為簡中玩家時間 Sat Mar 21 21:15:09 2026
簡中會洗負評不意外
首先就是簡中社區的確是拯救塔1的最大因素
沒有王老菊出片推薦跟謎之聲中文化的話,塔1很可能死在半路上
再者就是塔1在簡中圈已經神化成精妙數值設計的典範之一了
大家預設塔的數值設計師至少該有正常人的水準
至於那個正常人水準是a0勉強過還是b站那些nosl A10大佬,數值設計師應該是a0那一派的
所以這次調整可以稍微噁心a0,但對A10來說就是區上加區
本來就一堆糞怪,還不給無限去蠕動,不罵你罵誰,更別說你還打不了高進階
然後就是,塔官方自己也很聽評論,但簡中評論要讓官方看到的渠道不多,steam評論區負評就是真的能讓官方看到並重視的
至少對測試服不滿而負評對我而言是蠻正當的理由啦
官方自己也該看清楚自己設計了什麼勾八
門那種等差數列吞牌的設計完全不該做
時間老頭都做過了,照抄都沒這麼慘
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※ 作者: diplomaMill 2026-03-21 21:15:09
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Re: [新聞] 殺戮尖塔2單日被灌近萬負評 多為簡中玩家
03-21 21:15 diplomaMill
→ junior1006: 安東尼有說,他不想設計跟老頭一樣的東西,倒也能理解。
其實安東尼在塔一還對認為塔一太簡單的人說過塔一已經夠難了,安東尼也說過除非你會中文,不然根本不會知道塔一真正的社群意見。
結果安東尼跑去回應reddit砍無限的文,那被罵只能說不意外。1F 03/21 21:18
推 forsakesheep: 而且說真的,A0~A6這個階層讓玩家爽又沒啥問題,幹嘛為了這個程度的玩家改難度8F 03/21 21:20
→ Nuey: 玩遊戲終究是要讓玩家有樂趣的 搞到這樣誰都不爽也是神人了11F 03/21 21:22
→ junior1006: 很多遊戲會有過於服務核心玩家導致過難的問題,但塔二非常神秘的是核心玩家抱怨太難,然後輕度玩家跑出來為玩家削弱拍手叫好,也是奇景。13F 03/21 21:23
→ owo0204: reddit參考程度不如貼吧一根吧 亞洲人玩遊戲超認真16F 03/21 21:23
推 jorden0804: 這遊戲我很支持貼戰績來評論 要不然真的有人拿天湖局來說某某某做壞了17F 03/21 21:33
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