作者 g1596322 (GtO_Zg6699)標題 [閒聊] 下一款UBI的刺客教條是不是該增加沉浸感時間 Sun Mar 22 01:09:47 2026
如題
玩了段時間的赤血沙漠,發現整個遊戲的任務比UBI還要罐頭,主線讓你罐頭吃到飽,例如
第二章boss打完馬上來四個罐頭給你吃
整個操作極其沉浸,文件跟書不是撿起來就自動學習,要點進物品欄,再按檢視,最後再按
ctrl閱讀,想度過時間也是,要找到篝火ctrl對準後才會有休息,一堆物品要用ctrl對準後
才能撿到
支線任務也不跟你講在哪,反正地圖上有問號就自己去看,不解還不行,因為會給你包包,
然後不管主線跟支線劇情對話全都不能跳過,強迫你看完
那UBI的下一款刺客教條是不是該來學學赤血沙漠,反正做罐頭UBI最會了,不要給玩家那麼
方便增加沉浸感,畢竟赤血一天就賣了200萬套,評價也在上升中,越來越多玩家在拿其他
遊戲來平反赤血,為何被打低分,反觀刺客教條銷量越來越差,整天被罵
https://i.imgur.com/nHDrccU.jpeg
赤血的翻譯也沒翻好,為什麼長槍叫一般視窗
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※ 作者: g1596322 2026-03-22 01:09:47
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→ jason89075: 中文圈的體驗問題,老實說翻譯可能佔了2~3成,導致其實有指引的教學或任務變成完全看不懂或搞錯...
非常智障的低級問題2F 03/22 01:12
推 Julian9x9x9: 沉浸是沉浸 不方便是不方便
兩者會交集但不是同個東西
在沉浸的方向上
還得讓遊戲維持基本節奏才行
多數玩家想看到的沉浸可能路邊摸小動物
NPC聊天內容很多元或吃東西動畫很細緻
這類事情就很好了6F 03/22 01:17
→ ksng1092: 操作的沉浸跟不方便其實是可以劃等號啦XD 所以很少有人會去追求在操作上有沉浸13F 03/22 01:26
推 kl50365: 我覺得沒辦法,UBI這方面能力不太行,我不看好他能做出赤血、RDR2的沉浸感15F 03/22 02:03
推 jack30338: 太小看了吧 人家可是ps5時代最沉浸的遊戲 ps5五周年時公布ps5上總遊玩時數最多的單機就是刺客教條維京紀元17F 03/22 02:08
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