作者 BensonRobert (Hunter)
標題 [閒聊] Bethesda高層厭煩了被追問,苦笑:請當從未有過《上古卷軸6》
時間 Sun Mar 22 17:54:09 2026


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《上古卷軸6》沉寂多年遭狂追問 Bethesda高層苦笑:當從未有過 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
[圖]
奇幻RPG《上古卷軸6》於2018年公開正在製作後,就受到許多玩家關注,雖說製作期間官方有舉辦慈善NPC設計拍賣會,但距離公開已經過去8年,至今仍沒有任何消息,因此也遭到多年許多玩家追問。對此,Bethesda負責人Todd Howard就出面坦言,已經對外界不斷追問感到疲憊,並笑稱「乾脆當作遊戲從 ...

 

奇幻RPG《上古卷軸6》於2018年公開正在製作後,就受到許多玩家關注,雖說製作期間官
方有舉辦慈善NPC設計拍賣會,但距離公開已經過去8年,至今仍沒有任何消息,因此也遭
到多年許多玩家追問。對此,Bethesda負責人Todd Howard就出面坦言,已經對外界不斷
追問感到疲憊,並笑稱「乾脆當作遊戲從未有過」。


關於Todd Howard這段發言,其實是來自一場與《上古卷軸6》無關的訪談,起初原是
Bethesda為了詳細介紹在4月所推出《星空》擴充包以及確認將這款遊戲移植至PS5,因此
接受了外媒專訪。其中在問到《星空》未來更新與開發方向,Todd Howard卻不經意提到
自己對於「何時公開新作開發計畫」變得更加謹慎,在取得開發與玩家兩者上很難抓到平
衡,一方面需要給玩家知道團隊需要開發製作時間,但另一方面又不希望因為過早公開讓
玩家長時間等待。


這段描述也讓人不難聯想到,指的就是《上古卷軸6》,畢竟距離遊戲公開製作已超過8年
時間,並且在上一部《上古卷軸V:無界天際》與《上古卷軸6》資訊公布間隔時間過短,
因此這衍生出他說提到「不希望讓玩家等待過久」。基於這項原因,也讓他只要在公共場
合時,就會一直被瘋狂追問關於遊戲任何情報,因而讓他感到疲憊,並笑稱「乾脆當作遊
戲從未有過」。


這看似認真回應,也顯示出玩家對於《上古卷軸6》期待,不過或許也不用太擔心,畢竟
Todd Howard先前就曾表示遊戲已處於可遊玩階段,並且Todd Howard有說他更喜歡直接宣
布後就快速發售的方式,因此外界普遍預測將會在2027年驚喜上市,想必在今年年底很快
就會有這款遊戲消息。


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gm79227922: 建新資料夾了2F 03/22 17:59
ssarc: 你有本事就不要公開露面,不然見你一次問你一次,順便笑你星空一次3F 03/22 18:01
sunshinecan: 資料夾創了又刪5F 03/22 18:08
s02180218: 有種進行中的半成品看到市場競品突飛猛進 東西無法端出來的感覺6F 03/22 18:11
winda6627: 當年早就說過了B只做LOGO,跟社群早就預測到了呵。8F 03/22 18:24
D44NFY: 老實講這件事這麼多年一直沒燒起來很奇怪,這可是極度惡劣的行為,當年陰德值高所以大家認了,這幾年社群沒有把這件事拖出來罵就很奇怪9F 03/22 19:18
bladesinger: 有沒有可能已經爛到懶得罵了12F 03/22 19:38
winda6627: 要罵什麼?!我們早就知道他們只做LOGO了,那事實這樣也只會笑出來,難不成罵說你竟然和我們想的一樣只做LOGO,一開始就沒期待過還知道的事根本不會生氣。13F 03/22 19:45

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