作者 LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)
標題 [閒聊] UC系列的科技反差感是什麼原因
時間 Thu Apr  2 09:41:00 2026



如題啦

最近網飛上了 THE ORIGIN
整體製作超級精美
但越是精美就有件事讓我很在意
就是科技等級的落差感超大
(尤其是初鋼時期)

一方面
人類已經可以做到
宇宙殖民地、長期宇宙航行
大型艦隊運用
甚至後期還能搞出像鋼彈這種高精度兵器

但另一方面
劇中人物的日常生活卻很落後

房間看起來就跟現代差不多
不對應該說更復古
通訊方式很多時候也很普通
文件、操作介面甚至有點復古
日常起居完全沒有未來世界的那種科技感

每每都會覺得你們都能在宇宙打仗了
為什麼生活水準看起來像 18 19世紀

不過想一想現實的原因
毫不意外就是作品製作年代的限制
初鋼時期本來就還沒有現在這種些先進的智慧裝置
創作者能想像的未來生活
大概就是當代科技上稍微進化一點

不過最近幾個作品
獨角獸、哈薩威甚至是GQux
倒是盡所能的將日常生活的科技感拉到符合可以宇宙航行的程度

雖然我覺得這種科技反差很有趣啦
不過撇開現實因素
不知道劇中或是相關設定有沒有講到這塊

有沒有鄉民可以分析一下啊
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眼見那大限將至

只聞雷霸龍大喝一聲 隨即連踏七步

電光石火之間 就將那分數給取下了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.112.195.28 (日本)
※ 作者: LBJKOBE5566 2026-04-02 09:41:00
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ineis: 我覺得這蠻正常的1F 04/02 09:43
xbit: 米諾夫斯基粒子和戰爭..反烏托邦敘事
就像2戰一堆黑科技出現進步但民生卻慘不能睹2F 04/02 09:48
orca1912: 作品年代的原因吧4F 04/02 09:51
Fezico: 很正常啊,資源全部拿去絞肉機了5F 04/02 09:52
SinPerson: 現在飛天車、真空軌道出來了嗎6F 04/02 09:54
intela03252: 兩方面啊,一是代入感問題,讓觀眾不用接收太多額外的資訊,集中在劇情發展,二是編劇導演也沒辦法想像出未來生活7F 04/02 09:54
ccpz: 星戰3->4也感覺的到科技突然退化啊10F 04/02 09:55
intela03252: 更別說現代也有艾美許人這種維持百年前生活方式11F 04/02 09:55
cppleger: 宇宙航行跟民生是不同科技樹呀,輪子用了幾千年不還是圓的12F 04/02 10:02
s952013: 時代局限感,巨大機器人的出現就是積體電路
還未出現時代的發想
1979年連大哥大BB CALL都沒發明,
只有工作再用的無線電,所以劇中的角色打電話
幾乎都是公共電話或市話14F 04/02 10:03
YOLULIN1985: 初鋼是1979年的作品19F 04/02 10:05
ineis: uc系列就是設定宇宙居民賺不了錢又餓不死 民生科技20F 04/02 10:06
YOLULIN1985: 只不過用現代來看,有些鄉下地方也會讓人懷疑這真的是2026年嗎?21F 04/02 10:06
ineis: 再好也大部分出不了住的那個筒子
之後有米粒 通訊或要涉及網絡的只會更慘 而且聯邦權力技術一把抓 一年戰爭後對民間限制只會更多23F 04/02 10:06
ElKanaph: 哈薩威最奇怪的是沒手機 然後去打公共電話 可能就米粒的影響 萬用米粒26F 04/02 10:08
monstermimic: 用公共電話比用手機不易被監控啊28F 04/02 10:10
s952013: 米粒只對無線影響吧,光纖就不怕了29F 04/02 10:10
ineis: 另外軍事上有些是為可靠性故意不用太好的科技30F 04/02 10:11
safy:  哈薩威那個科技感是基於 "有錢人"堆出來的...31F 04/02 10:17
haoboo: 哈薩威沒手機才是正常的吧,有米粒的影響無線通訊狀況很糟劇中也多次出現確保線路或者通訊狀況能維持多久的台詞
連軍方的傳輸都需要設法維持就更別說民用了32F 04/02 10:37
yao7174:  米粒設定上會對無防護的電子零件造成損傷 所以一般不會隨便就一直放35F 04/02 10:50

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