作者 HarunoYukino ()標題 [閒聊] 《明日方舟:終末地》全球收入台灣排第5 時間 Sat Apr 4 01:26:27 2026
《明日方舟:終末地》全球收入台灣排第5 日本超越中國稱王
市場調查機構 Sensor Tower 今(31)日公開由鷹角網路開發的《明日方舟:終末地》的
首月營收報告,遊戲上月一個月後,收入的 75% 來自亞太市場,日本則超越中國成為營
收第一的國家。
除了整體營收外,每次下載平均收入(RPD)的數據方面,日本也位居第一,達 15 美元
(約新台幣 480 元)。
Sensor Tower 的報告中顯示,2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,手機版《明日方
舟:終末地》的各市場下載量占比中,中國以 25% 位居第一,日本則以 12% 排名第二。
另一方面在營收佔比中,1~5 名依序是日本、中國、韓國、美國、
台灣。若扣掉美國,
有 76% 的營收來自這 4 個國家,顯見本作在東亞的高人氣。
在 PS5 版本上,根據 Video Game Insights 的數據,從 2026 年 1 月 22 日至 2 月
21 日期間,PS5 版在各市場的玩家數占比中,日本以 15% 位居第二,僅次於排名第一
的美國(38%)。在日本的下載數超過 11 萬,遊玩中位數為 21 小時。
Sensor Tower 認為,本作在日本的成功也有賴於初月大規模的廣告投放,尤其在下載來
源佔比中,有 60% 來自於付費廣告和付費搜尋(關鍵字廣告)等因素。而在同一期間整
個日本的遊戲類廣告投放佔比中也可達第二,僅次於 Google Play。
https://i.meee.com.tw/tlB4y9D.jpg
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78142/arknights-the-last-land-ranks-5th-
《明日方舟:終末地》全球收入台灣排第5 日本超越中國稱王 | 4Gamers 市場調查機構 Sensor Tower 今(31)日公開由鷹角網路開發的《明日方舟:終末地》的首月營收報告,遊戲上月一個月後,收入的 75% 來自亞太市場,日本則超越中國成為營收第一的國家。 除了整體營收外,每次下載平均收入(RPD)的數據方面,日本也位居第一,達 15 美元(約新台幣 480 元) ...
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※ 作者: HarunoYukino 2026-04-04 01:26:27
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推 BBMG333: 果然靠真正的國服日本養就好了,跟隔壁米家一樣,小心思多一點都沒差3F 04/04 01:44
→ OscarShih: 不是 這家就用iOS去算的 中國當然不算數5F 04/04 01:49
推 ken30130: 那為何還說要簡化卡池,不覺得很矛盾嗎==6F 04/04 01:52
→ OscarShih: 感覺這新聞不知道是不是在誤導
sensor tower一直都是取樣ios appstore再推算的
但新聞裡面都沒有劃重點這個地方7F 04/04 01:53
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