作者 junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)標題 [閒聊] 殺戮尖塔2 測試版平衡調整 門又改了時間 Fri Apr 3 16:46:12 2026
不是很懂安東尼多討厭小牌組。
刪牌變貴約等於可以直接考慮不刪。
至於門第四回合改動那不是讓人去玩亮劍妙計無限這種安東尼最討厭的0費低數值無限嗎
,而且直接不讓靈魂體系跟獵手玩了是吧。
尤其是獵手,燒牌不敢出雜技,鎖抽牌不用出雜技,加一費出了雜技戰術=空轉,我真要
去玩中和無限了。
然後巫妖直接失去牌組內的常態加費,他好像完全沒辦法自體牌組無限欸?
(上次我說測試版戰士不行,其實是可以的,劫掠劍柄狂徒無限)
門本身倒也不是說過不了,但這版本感覺是心臟難度不是三層boss難度,反正我看安東尼
對這東西的設計非常不穩定,後面還要改很多次。
不過墨之刃改動我覺得很不錯,附魔機制確實該讓角色本身牌組也能產出。
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https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/507357952986842134?l=schinese
以下簡體公告轉繁體,只貼平衡相關,美術和修bug就不放了。
整體改動:
重做了進階6的效果:從陰鬱 - 「休息處變少。」 變為 通貨膨脹 - 「在商人處移除卡
牌更加昂貴。」
正如上週提到的,通過進階來影響地圖生成似乎越來越不合適。玩家往往很難分辨哪些變
化是進階帶來的,哪些只是運氣不好導致的地圖生成。現在,進階6將使在商人處移除卡
牌的起始費用變為 100 金幣,並且每次移除的漲價幅度從 25 金幣提升到 50 金幣。我
希望這會讓玩家比舊版的「陰鬱」進階選項感受更明顯。
靜默獵手:
重做卡牌
墨之刃:
「稀有 - 耗能1 - 技能牌 | 每當你在本回合打出一張攻擊牌時,本回合獲得2(3)點力量。」
-> 「稀有 - 耗能1 - 技能牌 | 將 2(3) 張墨影小刀加入手牌。」
新增附魔:墨影 - 「此牌額外造成2點傷害,並給予1層虛弱。」
墨之刃的重做是在戰鬥中生成附魔卡牌的一次嘗試。請務必告訴我們你的感受,或者附魔
是否最好還是留給事件和遺物。我猜這張牌會很有影響力,並且還為獵手提供了另一個強
力的虛弱施加手段。
亡靈契約師:
重做卡牌
預借時間:
「罕見 - 耗能0 - 技能牌 | 给予自身3 層災厄。獲得 1(2) 點能量。」
-> 「罕見 - 耗能1 - 技能 | 獲得 4(6) 點能量。本回合卡牌會額外消耗 1 點能量。」
這張新的預借時間應該特別適合像「收割」與「埋葬」這樣的高消耗卡牌,並有助於充實
亡靈契約師的其他玩法。
敵人相關:
重做了門扉締造者的「緊握」回合(筆者註:第4回合)以及能力:現在會執行造成20
(23)點傷害的攻擊,該回合的能力重做為「每當你打出一張牌,就失去 1 點能量。」
門扉締造者的「緊握」回合之前太弱了,整體上讓這場戰鬥的難度降得太低。這個新版本
應該會讓整場戰鬥變得風險極高,給玩家帶來一個需要每回合絞盡腦汁的難題,而不是僅
僅撐到第 4 回合。
平衡性調整:
靜默獵手:
先制打擊增強:
生成的小刀數量從1張增加至2張
傷害從7點降低至3點
速行者削弱:
傷害從 2(3) 降低至 1(2)
觸不可及削弱:
格擋值從 7(9) 降低至 6(8)
藥水與遺物:
更改了歷史課遺物:當它打出 X 費卡牌的複製品時,現在使用你當前的能量值作為其 X
值,而不是上次打出該牌時的能量值。註:它仍然會免費打出複製品。
敵人相關:
增強了鬼祟珊瑚群:
現在每回合都會攻擊
造成略高的傷害
(註:前一個版本的珊瑚削弱過堪稱最弱菁英,不是那個恐怖堅不可摧暈眩人,現在稍微
加強)
先古之民:
增強了諾奴佩普的皮草大衣遺物:現在會影響被庫存召喚的巨斧機器人以及其他在戰鬥中
入場的敵人。
事件:
削弱了蘑菇飢渴事件:「芳香蘑菇」選項升級的卡牌數量從3張降為2張。
更改了水漫纂寫室事件:
「扎手海綿」選項的金幣花費從155降低為99。
「觸手羽毛筆」選項的金幣花費從65降低為55。
增強了低語空谷事件:「交換金幣」選項的金幣花費從50金幣降低至35±9金幣。
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以下貼個官方翻譯的評價(他不算製作組,頂多只能算半個)
https://i.meee.com.tw/SHRwent.png
https://i.meee.com.tw/cIhtHtR.png
https://i.meee.com.tw/ArIlqrV.png
https://i.meee.com.tw/JUIasmB.png
話說回來,削弱大蘑菇事件的另一個選項也是神祕改動,吃大蘑菇負面實在太高了不是要
死了誰敢吃啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.233.183 (臺灣)
※ 作者: junior1006 2026-04-03 16:46:12
※ 文章代碼(AID): #1fptvPFw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775205977.A.3FA.html
→ Nuey: 預借就沒那麼無腦而已 搭輓歌反而還算BUFF X牌不受費用影響連帶根除也受惠 如果是想要玩家不要玩無限的話預借是還行1F 04/03 16:47
測試版輓歌帶消耗欸。
→ Nuey: 那我請問了 輓歌帶消耗和新預借確實有助於輓歌 有啥關聯?3F 04/03 16:50
首先不給可復用加費(預借會越來越貴,不算可復用)跟不玩無限實在沒啥關係,安東尼
也沒說他不想讓人打無限,是不想讓人打121無限。
其次跟一張帶消耗的X牌聯動是啥很值得肯定的改動嗎?這東西是為了讓巫妖打他那堆非
靈魂體系的高費牌還比較說的過去。
這張牌本身沒啥,問題是他的當回合可復用加費沒了。
→ Nuey: 所以說明不是寫很清楚了 而且你自己也講了不想給人玩121無限以小牌組2~3回合可以過一輪的情況下 新預借真有這麼差?
121也不是隨隨便便都能玩出來的吧4F 04/03 16:57
你不覺得你這話很奇怪嗎,你也知道121無限不是隨便能打出來的那他還直接砍成完全無
法自體無限(注意,是無法無限,不是無法121無限)。
再說問題也不是這張單卡本身,新預借在前期的強度肯定更高,只是無法參與無限,問題
是他現在有任何加費牌可以參與無限嗎?
→ Nuey: 當然我同意玩到後面靠虛無等手段消耗掉手牌仍會在局內形成121 讓玩家無法像以前一樣一直加費很不爽這點7F 04/03 16:59
噓 gox1117: 唉 拜託打過再來改不是一拍腦就要改 ==
沒人選大蘑菇不就是大蘑菇太爛 然後現在改爛小蘑菇可憐9F 04/03 17:10
推 ntr203: 今天改版完終於獵手a10過關 門有遇到11F 04/03 17:13
→ Nuey: 所以安東尼就是討厭無限這東西啊 但是他的新預借我覺得OK啊如果我小牌組2~3回合才能過一輪 此情況下無法實現無限
那新預借真的比較差? 這就我在講的12F 04/03 17:14
你還是沒搞懂,巫妖現在是自體牌組任何情況都不能無限。
單純比較全局新舊兩版發揮,那各有所長。
把舊預借砍了直接讓一整副牌完全無法無限那新牌再好這改動也是不知所謂。
推 Nuey: 我現在想到明顯較差的是 打長線 手牌一堆都掛虛無消耗掉之後喔我懂你的點了 你的意思就是其他職業都能無限就我不行所以這個改動爛透了 即使新預借有別的可取之處也是不知所謂15F 04/03 17:17
事實如此,因為安東尼從來沒說過並沒有要砍死無限,他甚至會鼓勵玩家用奇怪的方法打
出無限,但是他現在做出讓單一職業任何情況都無法自體無限的改動。
你在主張的是新預借很強,事實是他前期確實強度提升了,但我在說的一直都是舊預借死
了是個頭痛醫頭腳痛醫腳的改動。
從設計上來說巫妖有靈魂、虛無、燒牌體系本來就容易傾向小卡組循環,極致的小卡組循
環就是無限,但他現在失去無限手段。
要知道連塔一的機器人都能自體無限了,難道巫妖整體設計有比機器人更不傾向運轉嗎?
推 owo0204: 蝦改 到底多討厭小牌組18F 04/03 17:22
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 04/03/2026 17:26:10
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