作者 access4096 (從今天開始不黑富邦)標題 [今島] 只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電時間 Fri Apr 3 22:29:29 2026
只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電影真相:主機市場已達極限
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更新時間2026年4月3日 週五 下午9:12
日前《超級瑪利歐銀河電影版》上映之後成功開出票房紅盤,台灣首日就空降全台票房冠軍,美國市場首日 11 億元新台幣也超過前作,這樣的成績似乎也證明了近年來任天堂持續推動讓旗下 IP 跨足電影,登上大銀幕的改變是正確的。近日「瑪利歐之父」,任天堂的傳奇設計師宮本茂就受訪聊到這件事時就揭露,其實背後原因是因為他們認為主機遊戲這個媒介的成長已到極限。
自 2023 年推出《超級瑪利歐兄弟》電影版並獲得成功後,睽違 3 年任天堂終於又推出了續作《超級瑪利歐銀河》電影版,並且在日前上映後同樣在台灣、美國兩地開出票房紅盤。而近日一手打造出瑪利歐這個角色,讓他全球火紅數十年的「瑪利歐之父」宮本茂近日也接受外媒訪問,聊到了任天堂推動將旗下 IP 電影化的背後原因。
「瑪利歐這個角色總是隨著數位媒介的迭代而進化。而當我們開發瑪利歐的遊戲時,我們其實有意識到,透過任天堂主機、遊戲所接觸到的受眾是有限的,因此透過現在這個時代的串流技術來擴張觸及受眾的範圍,我想這是一個很不錯的方式,能讓瑪利歐繼續進化。」,工本茂表示。
此外,宮本茂也提到,有鑑於遊戲主機市場的成長已經達到天花版,現在新一代主機硬體的銷量已經很難比以前更多,反而還必須與競爭對手互相搶市場,因此任天堂內部也希望透過讓旗下 IP 跨足更多媒體來擴展更多可能性:「我們想要拓展更多的可能性,讓大家能夠透過更多媒介來接觸任天堂的角色。我們的目標其實是,讓大家思考『任天堂會打造什麼宇宙』」,而不僅僅是局限於遊戲之中。
也因此,或許就於近年來競爭對手 PlayStation 的本家遊戲《最後生還者》、Bethesda 的《異塵餘生》、Capcom 的《惡靈古堡》等作品都搬上大銀幕改編成電影或者影集,讓更多人能認識這些故事一樣,任天堂接下來也將繼續發展自己的多媒體計畫,讓未來的人們不再只能透過 Switch 主機認識林克、瑪利歐這些角色,而是能透過各種媒介體驗到這些故事的魅力。
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瑪利歐之父認「主機遊戲市場已達極限」?宮本茂揭密任天堂進攻電影圈真相 日前《超級瑪利歐銀河電影版》上映之後成功開出票房紅盤,台灣首日就空降全台票房冠軍,美國市場首日 11 億元新台幣也超過前作,這樣的成績似乎也證明了近年來任天堂持續推動讓旗下 IP 跨足電影,登上大銀幕的改變是正確的。近日「瑪利歐之父」,任天堂的傳奇設計師宮本茂就受訪聊到這件事時就揭露,其實背後原因是 ...
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推 chiawww: 完惹完惹 NS2要變末代機了嗎 我還沒買4F 04/03 22:33
推 AndyMAX: 做遊戲是有極限的 除非超越遊戲7F 04/03 22:35
推 crisis7287: 迪士尼要眼紅了...
任一堆角色單獨拉出來都可以演一部電影的8F 04/03 22:35
→ CannonLake: 老馬真的沒劇情看個爽度 薩爾達期待值高多了10F 04/03 22:36
推 guogu: 原來是要島惹在掙扎12F 04/03 22:37
推 ryoma1: 瑪利歐跟寶可夢發展都算挺廣的了,接著看老任推出薩爾達電影後,會不會也跟著弄出個《薩爾達傳說》主題樂園吧?15F 04/03 22:41
推 crisis7287: 開發成本變高 可是主機與遊戲套數不會無限成長17F 04/03 22:45
→ crisis7287: 這樣賺怎樣也比索尼虧錢就加PSN費用好...22F 04/03 22:48
→ ice76824: 宮本茂:主機的市場是有極限的...23F 04/03 22:51
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