作者 khfcgmbk (三毛兒)標題 [PM] 寶可夢冠軍平衡改動能更頻繁嗎?時間 Thu Apr 9 16:57:57 2026
一代版本一代神
遊戲總會找到版本答案
然而到寶可夢百科查詢
平衡改動好像都是跟著每個世代的
我不確定寶可夢平衡有沒有Hotfix過就是了
畢竟寶可夢本質還是單機遊戲必須跟著版本走
像是在第六世代紅極一時的Big6
以把小孩打到哭出來的Mega袋獸為例
親子愛+增強拳就是強
需要等到第七世代才下修親子愛傷害跟移除增強拳
要爽的話只能回去第六世代的對戰環境爽
以寶可夢大概3年一個世代來說至少可以爽個3年
玩家能做的只能從當前環境之中找尋相對有效的克制方法
可能之後的寶可夢對戰都會到寶可夢冠軍了
這樣是不是就可以像一般線上遊戲一樣大概3個月~半年做一次平衡改動?
不要讓OP角色爽太久
當然也要Gamefreak有意願這樣做
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.152.28 (臺灣)
※ 作者: khfcgmbk 2026-04-09 16:57:57
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→ Satoman: 可以搞輪換制吧,真的太廚就暫時關起來2F 04/09 16:59
推 tingyo: 不太可能 這樣會和正作差太多
反而不利3F 04/09 16:59
推 knight45683: 也不一定 其實賽制不同 出的寶可夢都會不太一樣 某幾隻特別有存在感就另當別論了5F 04/09 17:00
→ Israfil: 能 但沒必要 meta角不但要有而且還不能太短退環境 不然玩7F 04/09 17:00
推 ClawRage: 追上最新代遊戲後就不該自己亂改吧8F 04/09 17:00
→ Israfil: 家沒爽到 這種遊戲給懂得跟進度查資料玩家吃香是很重要的他就是希望你花時間去追情報 參與討論9F 04/09 17:01
推 tingyo: 特性/種族值 一定是正作有改 冠軍才會改
不然冠軍最多改技能池
或是使用道具11F 04/09 17:02
→ minuteC: 改技能池影響就很大了 有些寶可夢就是沒技能好打才不強15F 04/09 17:05
推 shinchen: 現在看起來就是要用賽季制來做meta變動了吧
很一點就每個賽季都發不同通行證16F 04/09 17:07
推 mer5566: 連技能屬性都能改也蠻神奇的 不過捕獸夾原本是草系就不合理了18F 04/09 17:08
→ khfcgmbk: 希望某隻老虎可以再多拔一些技能(20F 04/09 17:11
→ theeHee: 對戰一直存在賽制變動 朱紫經歷過10種不同的賽制規則 基本上就是限制能用哪些神奇寶貝和系統 就怕保持一個賽季一個賽規會太頻繁21F 04/09 17:12
推 killerj466v2: 其實我覺得多一點不同小賽制會比較好玩
像是開卡洛斯規 阿羅拉規24F 04/09 17:13
推 smallfei79: 依據目前公告內容,這個表要打到6/17,應該到時候跟著手機版上架一起出新表吧26F 04/09 17:14
→ minuteC: 你講的這個就是以前地區殘奧 現在這個起碼兩個月要換了29F 04/09 17:16
推 swbthj: 改技能池或限制出場就差很多了 你想想沒有咆哮虎威嚇手就有多少變化31F 04/09 17:25
推 boss0322: 相較4年一正作的速度 會比較方便改動吧 光是技能池下放或是沒收就足以左右該寶可夢出場率了33F 04/09 17:28
→ bibbosb4: 咆哮虎能爽好幾代就是一代改一次平衡導致的
以前也沒hotfix這種東西35F 04/09 17:30
推 efffect: 我看很難 新的mega特性給太爛就算了 舊的那堆沒啥使用率的也不願意強化37F 04/09 17:32
推 bhenry1990: 現在靠道具未開放、招式未開放、角色未開放來調整,以後要更新就從本傳擠牙膏塞回來39F 04/09 17:36
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