作者 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
標題 [情報] 赤血沙漠1.03.00 更新筆記
時間 Sat Apr 11 11:57:04 2026


前天才看到開發筆記預告未來更新
https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=82
[公告] 開發者筆記 | 赤血沙漠
開發者筆記   各位灰鬃,大家好,我們是赤血沙漠團隊。   自從開啟帕衛爾之門迎接各位灰鬃以來,至今已過了3週。   在過去的這3週裡,為了帶來更好的遊戲體驗,我們持續傾聽大家的聲音、思考遊戲未來的方向,並進行了一次又一次的優化更新。這段過程對開發團隊而言,也是非常珍貴且意義深遠的經歷。   能夠守 ...

 

今天馬上看到1.03.00
https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=81
[更新資訊] 更新筆記 版本 1.03.00 | 赤血沙漠
各位灰鬃,你們好。以下是1.03.00版本的更新說明。 主要更新內容 本次更新新增了武器外觀顯示選項、字體大小調整選項,以及各角色的全新技能。同時改善了傳送機制,在騎乘、降落、游泳、攀爬等狀態下也可使用傳送功能,並進一步改善操作與UI體驗。 更新時程 本次更新將套用至所有平台,實際上線時間請參考下方 ...

 

比較重要的大概就另外兩個角色的勁法相關技能給了,還有光線重構閃爍問題修了

這效率太快了吧

沒玩過這黑色沙漠,這公司遊戲第一次接觸,以後這家出的應該都會買


隔壁FF14一個兔女帽子可以搞五年,投影櫃可以搞10年才能跨職業還是破破爛爛的==

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣)
※ 作者: roea68roea68 2026-04-11 11:57:04
※ 文章代碼(AID): #1fsSQKaB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775879828.A.90B.html
iam0718: 最近看一堆新玩法新鬧劇 放電球屠城撿屍體 用鋼彈頭盔各1F 04/11 11:58
Orianna: 這款猛2F 04/11 11:58
iam0718: 種打怪有夠爽 還有空中殺鳳凰 太誇張
他那種設計真的會有各種腦洞大開的玩法3F 04/11 11:58
Orianna: 但你能做的太多 敵人又不夠強 容易玩成三國無雙 等困難模式5F 04/11 11:59
AmeNe43189: 一瞬間信用燒乾的例子也不少,單以作品論會比較安心7F 04/11 11:59
joyo21114s: 感覺能想像週一開會 剩下四天加班修改 週六上線8F 04/11 11:59
BOARAY: 效率比黑沙快多了 088一個bug可以拖半年以上的9F 04/11 12:00
leo79415: 熱氣球還沒修==10F 04/11 12:01
zzz54666: 我衝首發 我還是建議一般人等等再玩11F 04/11 12:02
joyo21114s: 騎馬或墜落可以傳送也蠻重要的12F 04/11 12:02
leo79415: 不過這款打小兵是很爽 但打王變成你被當小兵打13F 04/11 12:02
sezna: 這修改速度很好啊,跟歐美差真多
打王可以mmo狂吃喝打法,還能接關,也行啦14F 04/11 12:02
weltschmerz: 黑沙bug如果是交易所或是珍珠商品出問題 那中午開服一小時內就緊急維修了 如果是其他的抱歉下個patch note中可能都未被列入16F 04/11 12:04
iam0718: 打王這款逃課法只怕比法環還多 再不行就補品弄到滿
不然不會一堆人要求加難度了19F 04/11 12:04
ch710181: 我打王就是狂補血硬換 沒什麼互動的感覺21F 04/11 12:05
GAOTT: 你不買 我不買 夏特剩五百22F 04/11 12:06
roea68roea68: 我有看影片學點連招,打王會比較好看,像魂系只複讀的話就容易打得很難看只靠補品23F 04/11 12:06
Orianna: 可以學原神 原神你做補品但角色是會吃飽的 得過一段時間才能補 這裡應該能做個幾分鐘內只能吃10個食物的限制25F 04/11 12:07
GAOTT: 我看這打王的互動不錯啊https://myppt.cc/ffjDps
打的滿帥的27F 04/11 12:07
Orianna: 這裡打王 猛嗑100個雞腿過關的設計 我不喜歡29F 04/11 12:07
roea68roea68: 能狂吃算救濟吧 我相信大多數人還是只能狂吃 有飽食度可能負評又更多了30F 04/11 12:09
lucky0417: 想膚淺可以 想玩深也可以32F 04/11 12:14
AceClown: 蠻好玩的,這款探索感和沉浸感有上古5的感覺,如果部分據點能減少解放的殺敵數就好了33F 04/11 12:17
iam0718: 你覺得太簡單 難度選項就快開放了 可以自己找虐35F 04/11 12:19
MadAdipose: 太快了吧36F 04/11 12:21
sniperex168: 一開始還想跟BOSS交流,玩到後面我選擇嗑藥XD37F 04/11 12:24
GenShoku: 希望困難模式弄個飽食度設計+1 差不多就打一次王大約只能吃10份食物左右 不然最糟也希望食物CD翻個3-5倍38F 04/11 12:25
ksng1092: 據點解放未來會改成會被搶回去還要再度解放欸XD很多人的反應是殺不夠(?)40F 04/11 12:25
CARLORFFLIN: 困難選項給你一個吃雞腿CD30秒的到時又有吃太爽的哀42F 04/11 12:26
hong1310: 不是 嫌簡單可以ㄅ  ㄎㄜ
*不嗑東西啊 白癡輸入法==43F 04/11 12:33
sniperex168: 據點敵人多很棒,但我是覺得剩下幾%時敵人比較分散,還要去找敵人
我會嗑藥還有一點原因就是重試的讀取太慢了,不如嗑藥嗑復活比較快45F 04/11 12:35
iam0718: 用各種技能殺小兵是真的會越殺越爽 能理解沙不夠 XD49F 04/11 12:40
joyo21114s: 飽食度CD應該要有 不過就放在困難模式吧
不然豐盛料理的CP值有點低 與其吃豐盛 不如吃兩次低50F 04/11 12:42
s12108478: 無界天際那個瞬間吃一百個起司的記憶都回來了53F 04/11 12:55
leo79415: 據點真的小兵太多可以派傭兵 瞬間變簡單 然後我就再也不派了..自己殺光比較爽54F 04/11 12:56

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