作者 khfcgmbk (三毛兒)
標題 [寶可夢] 喜歡傳說遊走寶可夢的設定嗎?
時間 Mon Apr 13 17:34:21 2026



傳說的遊走寶可夢

始源於第二世代

在燒焦塔遇到城都三犬觸發之後會在地圖上開始遊走

https://i.imgur.com/jAzDmKY.jpeg
[圖]

需要靠著開啟圖鑑地圖追擊

切換場景又會跑到其他地方

進入戰鬥有高機率落跑

不小心打死若沒恢復紀錄就88888

還出現了水君獵人水京這個NPC角色

所以通常需備有如黑色目光之類的無法逃跑技能將其鎖住來捕捉

爾後的版本也有很多傳說的遊走寶可夢

包含關都三鳥、豐原拉帝兄妹、神奧聖菇、合眾靈獸雲、美夢神克雷瑟利亞

最後在第八世代DLC冠之雪原也有伽勒爾地區型態的關都三鳥遊走

但已經是曠野地帶比較好追了

不用全地圖趴趴走

第九世代開放世界印象中就沒有遊走寶可夢了

我個人是沒有很喜歡追這些傳說遊走寶可夢

尤其是當初沒什麼攻略可以查的時候真的是疲於奔命

即便到後來網路上資料比較發達了

還是不覺得很輕鬆

更何況有些人會刷特定素質

有沒有鎖閃我就不知道了

大家喜歡這些傳說的遊走寶可夢嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.105.175 (臺灣)
※ 作者: khfcgmbk 2026-04-13 17:34:21
※ 文章代碼(AID): #1ftBYXgw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776072865.A.ABA.html
ClawRage: 爛
不就想騙我的大師球1F 04/13 17:34
khfcgmbk: 我也是直接大師球==3F 04/13 17:35
Israfil: 大師球是專門用來抓小拉達的 神獸乖乖住紅白球4F 04/13 17:37
S2357828: 不要逃跑 也不要有吼叫 吹飛之類的就沒差5F 04/13 17:38
benson1212: 表現出稀有感但不用設計場景和事件 很方便6F 04/13 17:38
joy82926: 不喜歡7F 04/13 17:41
lover19: 瞪眼狗8F 04/13 17:42
SPDY: 雖然有點過分
但忘不了水君最後受不了不跑了主動開戰還有專屬BGM9F 04/13 17:43
furret: 配首良Bgm倒可以接受 水晶遇到三犬&DP遇到艾姆利多都有被嚇到11F 04/13 17:44
khfcgmbk: 印象中也有進入戰鬥的特殊畫面13F 04/13 17:46
c6343j6297: 小時候在草叢遇到炎帝,完全不知道是什麼,一巴掌把他扁死14F 04/13 17:52
crazy6341556: 童年惡夢來的16F 04/13 17:59
Fate1095: 記得玩珍鑽重製時抓三小隻有再品過這機制,就是一坨17F 04/13 18:00
b99202071: 童年回憶 現在算了18F 04/13 18:07
tim111444: 用紅白球比較有成就感 之前都玩限制只用紅白球19F 04/13 18:08
BC8472: PMGO有類似的機制啊20F 04/13 18:08
xyoras: 垃圾設計21F 04/13 18:32
jeff666: 挺有趣的 大師球會拿來抓他 其他就靠戰術22F 04/13 18:33
rickphyman42: 超狗屎設計23F 04/13 18:42
haseyo25: 三狗還好,只能在草叢找,拉迪亞斯連海面都要就不行了24F 04/13 18:46
a43164910: 還好吧 不就噴霧搞定25F 04/13 18:55
h60414: 我記得黑白版有三劍客跟三雲都這樣 遇到很驚喜
但要抓來補圖鑑是笑不出來26F 04/13 19:20
tmwolf: 我很喜歡耶28F 04/13 19:28
SPDY: 早年是攻略書盛行的時代 情報和訣竅就是賣點
傳統暗雷用噴霧過濾等級 逼出低機率目標還蠻愉悅的
說起來寶可夢原點的田尻智就是鑽研遊戲出同人誌
本子的名字就是Game Freak29F 04/13 19:33

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