作者 kl50365 (kl50365)
標題 Re: [閒聊] PRAGMATA 人機迷網 媒體評分:86 IGN:8
時間 Tue Apr 14 00:52:40 2026


欸 不是

遊戲時數才10個小時

怎麼份量越做越少

這股歪風到底誰帶起來的?

而且還賣1690元..

未免也太坑了吧


試玩版玩過覺得玩法真的很微妙

要開槍還玩走格子小遊戲...





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※ 作者: kl50365 2026-04-14 00:52:40
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Re: [閒聊] PRAGMATA 人機迷網 媒體評分:86 IGN:8
04-14 00:52 kl50365
※ 編輯: kl50365 (111.83.103.218 臺灣), 04/14/2026 00:53:16
KYLAT: 1690的價位以這世代的3A來說已經算了客氣了1F 04/14 00:57
ilovelurofan: re9不也是嗎,重點是體驗不是時數吧2F 04/14 00:59
siro0207: 玩過試玩版 多了那個小遊戲 確實讓操作變得很憋扭3F 04/14 01:03
jack30338: 哪來的風 這年頭除了恐怖遊戲也沒10小時左右的3A4F 04/14 01:06
siro0207: 有一種把雙人遊戲的操作強制給弄成單人的感覺5F 04/14 01:06
PapayaApple: 吃了簡中區的口水?6F 04/14 01:09
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 日廠好像比較流行尼爾那種一次破關時長還好7F 04/14 01:09
Julian9x9x9: 但是強迫你玩下輪aka一點點改動
Julian9x9x9: 但不玩看不到的那種客家玩法
KyuubiKulama: 剛看巴哈測評我猜之後一堆人卡在避難所出不來
這遊戲初衷就是10小時工作 剩下的時間要陪女兒玩10F 04/14 01:09
undeadmask: 10小時比惡靈9還短 反正這部明顯就是老卡實驗作品12F 04/14 01:12
bmaple730: ?13F 04/14 01:12
piliamdamd: 10小時太短了啦 現在3a沒40小時 我都護不下去14F 04/14 01:13
bmaple730: 不是簡中口水,歐美用價格論時數的羅傑更多,而且還會整天拿空洞騎士出來嘴幫空洞騎士招黑15F 04/14 01:14
DivKai: 卡普空不是都這調性 所以要堆料DD也是做成半調子17F 04/14 01:14
sniperex168: 10小時是稍短但還好,更重要是重複遊玩要素,要可以用不同槍枝或技能過關,這款好像說搭配不夠多18F 04/14 01:19
aoke: 看了一個評測,感覺有多周目要素20F 04/14 01:21
bmaple730: 媒體10小時的話,那實際HLTB大概會落在10-15小時,大概是最後生還者1的長度就很剛好,現在真的太多為了硬要拉長到20小時,把原本該是支線的小垃圾進主線才糟糕吧21F 04/14 01:23
generalliao: 現在塞一堆橋段來硬要拉長遊戲時數的才是歪風吧24F 04/14 01:27
commandoEX: 看有沒有線上要素啊,有多人單機10小就正常25F 04/14 01:40
bestadi: 動作遊戲本來就10~15hr阿26F 04/14 02:52
yusuki1213: 媒體十小時一般玩家會更短吧 bio9很多八小時內破關27F 04/14 03:40
kimisawa: 當初英高說法環30小時wwww28F 04/14 03:48
AmeNe43189: 拿時數去算划不划得來是有這麼精打細算= =
買娛樂還要計較佔比人生多久29F 04/14 04:12

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