作者 viper9709 (阿達)
標題 Re: [問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?
時間 Sun Apr 26 02:20:46 2026


其他系列先不管,UC世界不就是因為米粒的關係嗎?

因為米粒的干擾,沒辦法在視距外作戰
只用光學瞄準那個距離不會太遠,加上MS有推進器
所以近戰才有生存空間

另一個就是骨鋼的金凱杜說的
後期MS都有配備光盾,遠距攻擊幾乎無效(除非你有VSBR)
只能用衝進懷裡一擊必殺的戰法,所以需要近戰

反過來說,在這種狀況下能夠視距外作戰就超猛
所以感應炮才會被奉為神兵XD


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※ 作者: viper9709 2026-04-26 02:20:46
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?
04-26 02:20 viper9709
forsakesheep: 骨鋼那個我覺得只是為了劇情合理化吧...光盾功率哪那麼大1F 04/26 03:08
safy: 光盾就只是保鮮膜防水槍不放水刀3F 04/26 03:36
ryvius0723: W近戰機多就一個理由 鋼彈尼姆合金太硬了
零式的破壞炮打同樣以GND合金造的拜葉特都沒辦法一擊爆了 傳統射擊兵器對GND合金製的MS根本一點辦法都沒4F 04/26 04:16
a000000000: 阿姆羅也是常常在打近戰7F 04/26 05:41
huckerbying: 感應砲強是因為可以對敵機360度同時攻擊,想躲很難躲,但缺點是感應砲高功率的很大不好裝在MS上,方便安裝的卻功率小只能用來偷襲
但是在0096年後,精神感應導引火器也因為MS電戰系統升級,失去以前的隱身能力(以前因為宇宙太多殘骸導致感應砲沒辦法被偵測到)8F 04/26 07:41
yao7174: 不要小看光盾啊 RGM122標槍就表演過三台光盾聯合出力能擋住V鋼最後卡迪吉娜開的那台ms的外掛砲擊 而標槍是F91年代的東西14F 04/26 08:07

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