作者 dogydogs (龐)
標題 [閒聊] 回合戰略遊戲式微是因為太花時間嗎?
時間 Mon Apr 27 19:39:33 2026


還記得小時候棋盤式戰略遊戲火紅

光明與黑暗系列、幻世錄、炎龍騎士團等

還記得光明與黑暗有些隱藏角色或轉職道具

會隱藏在戰場上,花了一整個下午踩遍每

一格為了確定沒有寶物遺留

幻世錄好像也有類似機制,只不過有倒胃等

級動態機制

炎龍騎士團我沒玩過,只聽過朋友說超級難

每一回都要精算

回到現在突然發現棋盤戰略不知道什麼時候

慢慢消失了

是什麼原因讓這類型的遊戲從市場上淡出

了呢


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.177.197 (臺灣)
※ 作者: dogydogs 2026-04-27 19:39:33
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iwinlottery: 大戰略還真的挺殺時間的1F 04/27 19:41
Faertesi: 是其他類型更好賺2F 04/27 19:41
LipaCat5566: 小眾中的小小眾3F 04/27 19:42
Israfil: 要戰略思考的遊戲 現在玩家會比較喜歡自由度高的
戰棋的缺點就是 即便你能自由選擇棋子要帶哪些 但是對手的棋子種類和進退方針都是相對固定的 對於玩家來說最佳解4F 04/27 19:42
chuckni: 其實只是單純現在不流行,要論花時間我以前玩xcom 時一天玩一把才20-40分每天推一點進度
現在又更輕便快速的自走棋感覺應該更吸引人玩7F 04/27 19:45
Israfil: 法其實就讓下棋變的僵化了 就只是在跑流程而非戰略10F 04/27 19:46
dreamnook2: (′・ω・‵)不是11F 04/27 19:47
gino0717: 幻世錄最近在做重製版了12F 04/27 19:47
Israfil: 目前正熱門的肉鴿卡牌其實就是一種變相的回合戰棋 同樣也是給玩家有限回合內用棋子(牌)去跑效果 而熱門的關鍵就是13F 04/27 19:47
zxcasd328: 本來玩的人就少吧 以前是設備限制,就像有了moba後沒人打RTS了15F 04/27 19:48
Israfil: 他把敵人和玩家的牌給多樣化和隨機化了 玩家每一把都只能17F 04/27 19:49
aaronhkg: 嗯?不然聖火算是快死了嗎
講白點就是當年某些玩家覺得自己很酷 回合制是過時的東西 我要玩的是畫面是動作18F 04/27 19:50
Israfil: 用手上有的棋去嘗試打出最佳解 而系統還是有給組牌的自由21F 04/27 19:51
sunshinecan: 柏德之門3算嗎?22F 04/27 19:51
takanasiyaya: 從來都是小眾,你看光榮代表作都變成無雙你就知道23F 04/27 19:52
chrisjohn214: 沒有吧,最近一堆都回合制戰旗ㄟ24F 04/27 19:54
BOARAY: 不是因為動腦很痛苦嗎 跟人玩我一直被噴 幹要多久25F 04/27 19:55
chrisjohn214: 是小眾,但最近沒有式微吧26F 04/27 19:55
tindy: 最近有一堆嗎 我上一款還在三角戰略27F 04/27 19:55
chuckni: 博德那個算CRPG,戰鬥是回合制沒錯不過整個遊戲架構不太一樣
戰棋類一直都不算大眾就是了28F 04/27 19:55
chrisjohn214: 三角戰略應該不能算最近了......31F 04/27 19:57
leion237: 真要細分有回合制戰略(文明)、回合制戰術(XCOM)與回合制32F 04/27 19:57
h60414: 都轉型成肉鴿遊戲拉33F 04/27 19:57
zxcmoney: 4X的回合制戰略還是一堆吧,原PO想問的應該是SRPG?
主要是這類型太耐玩導致的小眾化吧,類似動森類的喜歡的就同一款一直玩。34F 04/27 19:57
leion237: 戰鬥(傳統RPG),原PO例子戰棋類算回合制戰術,戰略和戰術在西方還算是有群死忠粉絲就是了37F 04/27 19:58
chrisjohn214: 最近認真來說還算不差啊,FFT 機戰Y DLC39F 04/27 20:02
dreamnook2: 會買的會掏錢 但量就不夠多40F 04/27 20:03
chrisjohn214: 英雄無敵不是也重製中?比起之前,現在算好一些了喔還有香草社的聖獸之王41F 04/27 20:05
sinfe: 最近都是戰略啊? 你活在哪個時代啊43F 04/27 20:16
zxcz1471: 早期回合戰略遊戲 還有單位限制 戰場單位太多 AI回
合會有戰略判斷慢到不知是否是當機哪麼慢
然後過了超久發現根本沒在動 就索性重開機了
現代較少有這種狀況了 或許是除理器運算能力強+記
憶體夠大功勞44F 04/27 20:16
shiki1988: 哪有慢慢消失 不要自己不喜歡就說慢慢消失耶…49F 04/27 20:23
chrisjohn214: 是不用這麼氣啦 =_=50F 04/27 20:26
ackes: 因為他說的不是回合制戰略就是了 這分類太大了 他內文指定的是戰棋
戰棋現在是真的偏小眾沒錯就是了 回合制倒一直都還是主流的  但是分類太大51F 04/27 20:27
ayubabbit: 關卡制戰略遊戲55F 04/27 20:37
NicoNeco: FEH:  戰棋的本質是數學 作為一門最多人討厭的學科..56F 04/27 20:45
druu: 好玩的話遊戲時間還好 應該是太耗腦力了57F 04/27 20:48
zycamx: 以玩遊戲的角度,回合制還是有方便思考和多線控制的優點,即使制太反人類了58F 04/27 20:52
MrSherlock: 一直都是小眾
然後近期G世代永恆非常熱門60F 04/27 21:02

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