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作者
dogydogs
(龐)
標題
[閒聊] 回合戰略遊戲式微是因為太花時間嗎?
時間
Mon Apr 27 19:39:33 2026
還記得小時候棋盤式戰略遊戲火紅
光明與黑暗系列、幻世錄、炎龍騎士團等
還記得光明與黑暗有些隱藏角色或轉職道具
會隱藏在戰場上,花了一整個下午踩遍每
一格為了確定沒有寶物遺留
幻世錄好像也有類似機制,只不過有倒胃等
級動態機制
炎龍騎士團我沒玩過,只聽過朋友說超級難
每一回都要精算
回到現在突然發現棋盤戰略不知道什麼時候
慢慢消失了
是什麼原因讓這類型的遊戲從市場上淡出
了呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.177.197 (臺灣)
※ 作者:
dogydogs
2026-04-27 19:39:33
※ 文章代碼(AID): #1fxqht7e (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777289975.A.1E8.html
推
iwinlottery
: 大戰略還真的挺殺時間的
1F 04/27 19:41
→
Faertesi
: 是其他類型更好賺
2F 04/27 19:41
→
LipaCat5566
: 小眾中的小小眾
3F 04/27 19:42
→
Israfil
: 要戰略思考的遊戲 現在玩家會比較喜歡自由度高的
戰棋的缺點就是 即便你能自由選擇棋子要帶哪些 但是對手
的棋子種類和進退方針都是相對固定的 對於玩家來說最佳解
4F 04/27 19:42
推
chuckni
: 其實只是單純現在不流行,要論花時間我以前玩xcom 時一天
玩一把才20-40分每天推一點進度
現在又更輕便快速的自走棋感覺應該更吸引人玩
7F 04/27 19:45
→
Israfil
: 法其實就讓下棋變的僵化了 就只是在跑流程而非戰略
10F 04/27 19:46
→
dreamnook2
: (′・ω・‵)不是
11F 04/27 19:47
推
gino0717
: 幻世錄最近在做重製版了
12F 04/27 19:47
→
Israfil
: 目前正熱門的肉鴿卡牌其實就是一種變相的回合戰棋 同樣也
是給玩家有限回合內用棋子(牌)去跑效果 而熱門的關鍵就是
13F 04/27 19:47
→
zxcasd328
: 本來玩的人就少吧 以前是設備限制,就像有了moba後沒人
打RTS了
15F 04/27 19:48
→
Israfil
: 他把敵人和玩家的牌給多樣化和隨機化了 玩家每一把都只能
17F 04/27 19:49
→
aaronhkg
: 嗯?不然聖火算是快死了嗎
講白點就是當年某些玩家覺得自己很酷 回合制是過時的東
西 我要玩的是畫面是動作
18F 04/27 19:50
→
Israfil
: 用手上有的棋去嘗試打出最佳解 而系統還是有給組牌的自由
21F 04/27 19:51
推
sunshinecan
: 柏德之門3算嗎?
22F 04/27 19:51
推
takanasiyaya
: 從來都是小眾,你看光榮代表作都變成無雙你就知道
23F 04/27 19:52
推
chrisjohn214
: 沒有吧,最近一堆都回合制戰旗ㄟ
24F 04/27 19:54
→
BOARAY
: 不是因為動腦很痛苦嗎 跟人玩我一直被噴 幹要多久
25F 04/27 19:55
→
chrisjohn214
: 是小眾,但最近沒有式微吧
26F 04/27 19:55
→
tindy
: 最近有一堆嗎 我上一款還在三角戰略
27F 04/27 19:55
推
chuckni
: 博德那個算CRPG,戰鬥是回合制沒錯不過整個遊戲架構不太
一樣
戰棋類一直都不算大眾就是了
28F 04/27 19:55
→
chrisjohn214
: 三角戰略應該不能算最近了......
31F 04/27 19:57
→
leion237
: 真要細分有回合制戰略(文明)、回合制戰術(XCOM)與回合制
32F 04/27 19:57
推
h60414
: 都轉型成肉鴿遊戲拉
33F 04/27 19:57
推
zxcmoney
: 4X的回合制戰略還是一堆吧,原PO想問的應該是SRPG?
主要是這類型太耐玩導致的小眾化吧,類似動森類的喜歡
的就同一款一直玩。
34F 04/27 19:57
→
leion237
: 戰鬥(傳統RPG),原PO例子戰棋類算回合制戰術,戰略和戰
術在西方還算是有群死忠粉絲就是了
37F 04/27 19:58
推
chrisjohn214
: 最近認真來說還算不差啊,FFT 機戰Y DLC
39F 04/27 20:02
→
dreamnook2
: 會買的會掏錢 但量就不夠多
40F 04/27 20:03
→
chrisjohn214
: 英雄無敵不是也重製中?比起之前,現在算好一些了
喔還有香草社的聖獸之王
41F 04/27 20:05
→
sinfe
: 最近都是戰略啊? 你活在哪個時代啊
43F 04/27 20:16
→
zxcz1471
: 早期回合戰略遊戲 還有單位限制 戰場單位太多 AI回
合會有戰略判斷慢到不知是否是當機哪麼慢
然後過了超久發現根本沒在動 就索性重開機了
現代較少有這種狀況了 或許是除理器運算能力強+記
憶體夠大功勞
44F 04/27 20:16
噓
shiki1988
: 哪有慢慢消失 不要自己不喜歡就說慢慢消失耶…
49F 04/27 20:23
推
chrisjohn214
: 是不用這麼氣啦 =_=
50F 04/27 20:26
推
ackes
: 因為他說的不是回合制戰略就是了 這分類太大了 他內文指定
的是戰棋
戰棋現在是真的偏小眾沒錯就是了 回合制倒一直都還是主流的
但是分類太大
51F 04/27 20:27
推
ayubabbit
: 關卡制戰略遊戲
55F 04/27 20:37
→
NicoNeco
: FEH: 戰棋的本質是數學 作為一門最多人討厭的學科..
56F 04/27 20:45
→
druu
: 好玩的話遊戲時間還好 應該是太耗腦力了
57F 04/27 20:48
推
zycamx
: 以玩遊戲的角度,回合制還是有方便思考和多線控制的優點,
即使制太反人類了
58F 04/27 20:52
推
MrSherlock
: 一直都是小眾
然後近期G世代永恆非常熱門
60F 04/27 21:02
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