作者 ThreekRoger (RogerMko)
標題 Re: [閒聊] 惡魔獵人系列的難度很高嗎
時間 Mon May 18 20:52:58 2026


※ 引述《victor87710 (凸・ω・凸)》之銘言:
: 目前DMC全系列在Steam都有打折
: 蠻玩過 這系列的難度都很高嗎
: 類似的動作遊戲只有前陣子玩了忍者外傳4
: 我覺得有點難 = =
: 惡魔獵人會更難嗎

整包12345+外傳只要420元左右

超划算,尤其是4代是我以前最喜歡的遊戲

我瘋狂沉迷把每個關卡都打到S

但這次看他便宜全包下來回味一下童年,但用現代觀點來看...體驗滿糟糕的

僅僅說4代就好

他那個視角,很多動作遊戲都有視角問題,但其他遊戲是因為角色跑到邊邊

或者是王太大隻之類的視角問題,惡魔獵4人不是,他大部分關卡鎖視角,少部分自由視角

然後鎖視角還鎖的奇爛,非常多跑圖狀態你要控制角色往回跑,你視角也不能轉正


你就是看不到前方的狀態前進,前面有敵人或是要解謎你就只能憑空瞄準

不是人物卡到的問題,是他本來就是這樣設計,我也不懂讓玩家對著空氣瞄準有趣在哪

然後每一章節的解謎都設計的奇爛,一點也不有趣只有煩躁,你只想要戰個爽誰想要解

這些煩躁的要死的解謎


要不是回憶加成跟打折很便宜,我早就怒噴爛遊戲退款了

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※ 作者: ThreekRoger 2026-05-18 20:52:58
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Re: [閒聊] 惡魔獵人系列的難度很高嗎
05-18 20:52 ThreekRoger
sunshinecan: 日本遊戲的視角有段時間被卡專利 只好各種奇怪方案1F 05/18 21:03
bc0121: DMC的角色移動是左類比(手把)往哪推就朝哪走,因此鎖視角的那些場景就朝路徑方向推左類比就好,不需要像TPS那樣瞄
解謎部分除了要用尼祿鬼手揍機關的部分真的要喬角色方向外,一般機關只要按住鎖定鈕就攻擊就不會落空,也不需要瞄準2F 05/18 21:07
motw1999: 4代最煩躁的必為拆家具吧 堂堂一位惡魔獵人竟然還得
兼職做資源回收XD8F 05/18 21:09

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