作者 hn9480412 (ilinker)
標題 Re: [問題] 為何其他PC遊戲商城沒有Steam 成功
時間 Fri Jun  5 00:18:06 2026


※ 引述《F15EX (波音最新型戰鬥機)》之銘言:
: 像Origin和Uplay墳前的草都已經比101還要高了
: 縱使Origin和Uplay之後都改名整合
: 還是沒有Steam 成功,因為根本沒人想用
: 為何只剩Steam可以獨霸PC遊戲商城?

當初Steam也是很多人都不看好阿,當時Valve會想推出Steam只是要解決自家遊戲更新
同時還帶有反盜版反作弊的平台。有經歷過那個時期的人應該都會知道為了一個遊戲的更
新檔你要自己想辦法去找,有時候官網都倒了要嘛就沒了不然就看有沒有人留著上傳到
Bandongo、MU這種免空(搞不好連免空的網址也過期了)

但Valve自己的狀況是為了要提供更新檔給玩家就會造成更新發布的前幾天都無法連接伺
服器

Valve早期就找了雅虎、微軟和RealNetwork來合作開發遊戲平台結果都被吃了閉門羹,索
性Vavle就自己開發,不過早期Steam也是會遇到頻寬不足導致下載緩慢(大概就是你家的
寬頻明明是2M結果只能跑1x~2x kbps的速率),所以在那個時候是找BitTorrent協定的

作者Bram Cohen來開發以BT為基礎的P2P下載方式(那時候為了避免雍塞很多台灣人都會
選擇日本或是美國的節點),不過現在早就不用這種方式了,現在都是找離你最近的
CDN Server下載

Steam會搞社群基本上已經是2005~2007年的事情了,但那個時候的社群大多都時止於在
討論區,個人檔案大約是在2006年出現,架構跟你現在看得差不多,但只會顯示你有
多少遊戲、時數和好友清單,那些徽章等級已經是2013年的事情了

另一個原因是當時沒人想做PC的數位下載,以前PC遊戲那個__版環境大家都知道就不多
說了,Staem能在那個時候跳進來搶佔市場就先贏在起跑點了,加上後面的社群等你現
在看到的功能。如果其他競爭者拿不出同樣的品質和功能來跟Steam競爭玩家根本懶得
鳥你


Origin會出現的原因是這樣的:
EA當時是有在Steam上架Crysis 2,但當時的Steam合約是你要賣DLC就是要經過Steam。
與EA主張他們有權可以將遊戲的更新、DLC直接販售給玩家衝突,以現在的說法就是當時
EA想在Crysis 2搞內購來繞過Steam。所以EA就直接在Steam下架Crysis 2、Dragon Age 2
等多款遊戲。EA在這個時候就開始要搞自己的Origin來發售自己的遊戲和DLC,所以有

經歷過這時期的玩家都會知道有很長一段時間能在Steam上買到EA的遊戲非常少(我記得那
時候能買到最後一款EA上架的遊戲是BFBC2),等EA重新將Crysis 2和Dragon Age 2以
Maximum Edition和Ultimate Edition上架那已經是很多年後的事情了

Uplay就單純UBI不想被抽成所以自己出來搞商店賣自家遊戲,所以你看出來差異在哪裡了
嗎?EA和UBI就只是把Origin和Uplay當商店來看而已,Steam是把商店、更新、社群那些全
部包起來(工作坊那也是後面的事情了),你看隔壁EPIC除了送遊戲和早期照三餐罵

Valve/Steam你看他有在認真搞社群嗎?

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 作者  KotoriCute (Lovelive!)                               看板  PC_Shopping
 標題  [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付                            
 時間  Wed Jul 19 00:23:39 2017                                              
c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤微薄供不應求07/19 00:32
a000000000: c52.exe是崩不應求07/19 00:35

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣)
※ 作者: hn9480412 2026-06-05 00:18:06
※ 文章代碼(AID): #1g8QL0gT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780589888.A.A9D.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 為何其他PC遊戲商城沒有Steam 成功
06-05 00:18 hn9480412
OscarShih: 最早真的是靠史上最方便的update服務來的1F 06/05 00:20
ruby080808: 我這邊要臭一下Origin,媽的這東西連做為商店都很爛2F 06/05 00:21
brmelon: Origin我覺得比uplay還爛
他連背後的帳號管理系統和遊戲連線的後端都是爛的3F 06/05 00:23
※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 06/05/2026 00:26:06
※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 06/05/2026 00:36:59
dickec35: origin我記得不少人帳號被盜然後客服申訴很難用5F 06/05 00:38
hn9480412: 不過Origin當時還是有一點優勢啦,就是可以在-4付款
但是後來EA的台灣分公司裁撤也沒了
https://imgpoi.com/i/2T1CYV.png6F 06/05 00:39
[圖]
bmaple730: Steam在初期也是滿擾民的,但後續是真的有在針對問題改
結果Uplay、Origin、Epic一堆屎尿問題拖了好幾年還在9F 06/05 00:43
hayate65536: 其他商城根本沒有要用心經營的12F 06/05 00:44
dickec35: 話說BFBC2的pc數位版全都下架買不到了13F 06/05 00:47
AN94: PC最黑暗的時候 一堆遊戲都只上主機而已盜版太多 被某平台救起來後 PC市場才又被重視
不然PC原本只剩online game能玩14F 06/05 00:51
horstyle0411: Ubisoft/EA/GOG都至少有討論區可以讓PC消費者去問相關啟動器、遊戲問題
有些啟動器問題是從自己討論區找到遇到一樣問題的人17F 06/05 00:56
kuninaka: steam一開使眾人罵的
光碟裝玩還要在那邊起動器20F 06/05 01:03
jqs8ah5ar: v社比其他人早5,6年起跑 不是v社偷跑 是其他家根本不跑22F 06/05 01:04
kuninaka: 是後來有開始有賣其他遊戲加上打折
才被推23F 06/05 01:04
jqs8ah5ar: 其他家想跑時 v社已經領先對手100步,當其他家跑到10025F 06/05 01:04
kuninaka: 我買CSCZ的時候就覺得無言,裝這幹嘛
就堵爛26F 06/05 01:04
jqs8ah5ar: 步 v社已經跑了500步 當v社跑到1000步 其他家直接回家其他家:都給你一人跑就好了28F 06/05 01:05
kuninaka: https://www.pcgamer.com/steam-versions/
steam 從2003~2022的UI演變
其他廠商自己開平台就只是不想被抽30F 06/05 01:06
The 19-year evolution of Steam | PC Gamer
A visual history of PC gaming's most popular way to buy, play, and update games. ...

 
mofass: 三十年前就在搞,真的深耕很久了怎麼比的過33F 06/05 01:10
OscarShih: 其實MS也很早 不過就鎖在X盒裡
那是個賣DLC都會被罵的時代 數位版也不流行34F 06/05 01:12
kuninaka: 結論就是VALVE是真的在經營商城平台(畢竟也賺很大)
其他廠商只是不想被抽
微軟商城很爛是傳統藝能
微軟今年的windows大拜拜也很鳥36F 06/05 01:14
hn9480412: 然後又弄個一個蓋茲幣(Microsoft points)40F 06/05 01:15
kuninaka: 又再搞內建龍蝦把你家拆了,coreutil相容問題一大堆
量子晶片第二代,有看沒有懂
https://i.meee.com.tw/CeCb0NC.png coreutil這樣誰敢用windows這幾年唯一幹的好事就是powertoys和WSL2.0
Nadella任內主要還是在搞雲端,windows越來越廢41F 06/05 01:15
[圖]
BOARAY: EA之前有個很好笑的 當初戰地6負責人文斯跑去噴EAapp維護負責人 整個戰地就自家破平臺遊戲打不開 其他都沒事ww46F 06/05 02:29
kuninaka: XDDD48F 06/05 02:29
BOARAY: steam最有感就是那個下載是真的用飛的 在這個有點每況愈下的網路還能有這個速度真的很猛49F 06/05 02:31
kuninaka: 他們最有本錢搞CDN51F 06/05 02:33
Yachaos: 喔對Steam最大的功勞之一,應該是靠平台依賴來降低盜版。然後其他家最大的差別就是,大多不重視PC平台市場發展,只想的出送遊戲這招52F 06/05 03:10
emptie: 我個人檔案徽章根本不管,工作坊偶爾才用一次,我還是習慣steam了,要買啥遊戲的第一選擇
在同個遊戲庫裡面管理還是方便多了55F 06/05 07:24
fetoyeh: 有自己的論壇還是很重要 有時候我遇到一些bug就可以直接先到論壇找找看 而不是全世界亂找 指南也很重要 雖然有些玩家寫指南會只給個聯結連到他自己的頻道 但總比沒有好58F 06/05 07:35

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