作者 ap926044 (法號失智是期望與實際體s)
標題 [閒聊] 平衡性跟娛樂性是不是很難兩全
時間 Wed Jun 10 13:40:58 2026



比如說這次的446麥塊金策、

魔物獵人荒野或是我最近在玩的殺戮尖塔2

感覺到主創為了各個職業的“平衡”

所以只要某個職業、機制、武器、卡牌稍微逆天

就被NERF

但往往不小心就會導致過度平衡

導致每一場或是每個武器都差不多

平衡性跟娛樂性是不是很難兩全?

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※ 作者: ap926044 2026-06-10 13:40:58
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melzard: PvP調整合理 但是荒野那個是PVE也在搞還搞得很爛1F 06/10 13:42
yam30336: 除了猜拳以外世界上沒有真正平衡的遊戲2F 06/10 13:44
jack30338: 一看到nerf就開始罵了3F 06/10 13:44
linzero: 撲克牌4F 06/10 13:44
leeberty: 適當的隨機性5F 06/10 13:45
uohZemllac: 反了吧 理想中完美平衡的狀態應該才是什麼流派都有
遊戲性不平衡才會大家都一樣6F 06/10 13:45
a12073311: 荒野那個是世界臘肉最喜歡的設計者左右腦互搏8F 06/10 13:45
doremon1293: pve遊戲為啥要平衡 還肉鴿9F 06/10 13:46
alexxxx147: 遊戲本身無聊才有這種問題 足球、籃球鏡像平衡,控制好隊伍平衡就很好看了10F 06/10 13:46
ap1459777123: 刷怪打裝遊戲以平衡名義東砍西砍看了真的會很躁12F 06/10 13:47
starsheep013: 每個人都80分有人拿高一點得100分可以接受,每個人都60分還有人被砍完直接死當,誰玩啊13F 06/10 13:49
BSpowerx: 不是對戰遊戲就不用講什麼平衡 玩的爽才重要15F 06/10 13:50
scott032: 是難度跟快樂不好平衡16F 06/10 13:50
jack30338: 大多遊戲鏡像都是最難看的17F 06/10 13:50
scott032: 單純的平衡就是製作組看玩家不爽18F 06/10 13:51
gungriffon: 如果你的平衡定義是同質化  這題的答案就是yes19F 06/10 13:53
wcp59478: 單機重點是官方調整方向到底是要平衡還是教你玩遊戲20F 06/10 13:54
BinarrY: 很難 流派太強又導致遊戲太簡單 很快就膩21F 06/10 13:54
像最近的殺戮尖塔我就覺得

玩家本身對流派的掌控率本來就不高

能打出什麼組合 基本上是看遊戲給的獎勵+商店

這樣還需要針對特定單卡去削 就覺得很幹
wcp59478: 太爛BUFF OK 不合意整天砍東砍西就很白癡22F 06/10 13:55
richard586: 可以讓其他職業或流派一起逆天23F 06/10 13:55
gn01622545: 多種流派玩法才重要 覺得太強你可以不要用24F 06/10 13:56
linzero: 應該是高手、手殘等成就感的平衡不好弄25F 06/10 13:56
richard586: 把其他4-5個流派的buff上去然後砍弱1-2個大家接受度會比較高一點,起碼大家會先測一下新的再罵
但大部分是buff給不到幾塊肉,砍的一刀看見骨26F 06/10 13:57
tim479974: 大部分遊戲官方都希望玩家資源取得量在一定範圍,超過就容易砍了29F 06/10 13:58
ARCHER2234: 平和性和娛樂性本來就不是對立的,你說啥啦31F 06/10 14:02
CannonLake: 賣塊有人銅牌有人大師 一起比就不可能平衡32F 06/10 14:05
hank81177: 平衡越高的遊戲越吃技術,最後只剩下老鳥在玩33F 06/10 14:06
CannonLake: 超難一起死 超簡單一起制服流派 這種有看頭嗎34F 06/10 14:06
dripcoffee: 不平衡所有人都只玩一種流派會比較有趣嗎35F 06/10 14:07
jeff235711: 暴力平衡36F 06/10 14:10
※ 編輯: ap926044 (42.72.161.240 臺灣), 06/10/2026 14:13:28
chuckni: 平衡合理就好,完美平衡不需要也不存在,,除非你玩西洋棋這種完全對等的遊戲37F 06/10 14:13
kaj1983: 平衡是遊戲確保你能不斷得到成長的感覺吧
一開始就拿到最強玩法那還有什麼好玩39F 06/10 14:15
kskg: 遊戲很常見的平衡方式是把難度拉高然後砍meta41F 06/10 14:19
linzero: 棋類大多還是有先手優勢吧42F 06/10 14:19
kskg: 這樣不罵才怪43F 06/10 14:20
DevilCool: Pve去平衡就很智障,遊戲好玩,玩家自然會自己嘗試不同build,卡牌肉鴿把技能砍成白癡的做法更低能,乾脆就降低某幾張核心牌的出現機率還比較不會被罵44F 06/10 14:20
m3jp6cl4: 沒有 你舉的都是官方想教你玩遊戲47F 06/10 14:22
safy:  每個人對平衡的定義都不同, 你不可能找到所謂的平衡點
 有人覺得怎麼玩都能割草叫做平衡, 有人覺得互有攻防叫平衡 有人覺得上手難易度決定天花板高度叫做平衡48F 06/10 14:27
tetsu327: 用腳做平衡就是調數值51F 06/10 14:48
herbleng: 是,要娛樂就是很難平衡52F 06/10 15:25
adk147852: PVE單機就沒差惹53F 06/10 15:42
atari77: 沒錯 反而會搞到每一把都差不多 那還弄一堆武器幹嘛 所以不能就考量平衡性 這樣武器才有多元性有不同特色 有些武器就是難用 但就是讓玩家去挑戰 用得厲害人家會佩服 不然幹嘛遊戲還弄不同模式 故意弄夢魘與地獄難度 玩一般就好54F 06/10 16:38

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