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作者
yokann
(有什麼是越大越好)
標題
[閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?
時間
Thu Jun 11 08:53:02 2026
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沉迷OLG的人已經無法從網路世界拉開了
以前大學時 也有宿舍的社胞打WOW打到督軍 然後被21的
更不用說更古早時期 天堂一天練23小時輪班練到猝死的
後來到手遊時代 放置+每日+一鍵掃蕩
似乎就比較防沉迷了
未來再過幾年 年輕學生會不會難以想像網路遊戲曾有讓人如此沉迷的時代?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.228.11 (臺灣)
※ 作者:
yokann
2026-06-11 08:53:02
※ 文章代碼(AID): #1gAWRm6s (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781139184.A.1B6.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?
06-11 08:53
yokann
Re: [閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?
06-11 10:14
paladin90974
→
BOARAY
: 現在就有一款即是MMO也是手遊的代表 ROBLOX
1F 06/11 08:55
→
idatenjump
: 手機是更容易社群沉迷吧
2F 06/11 08:56
→
pponywong
: 手機比較沉迷吧 蹲個大號 搭個公車 都可以玩
3F 06/11 08:59
推
NKN
: 手遊是遊玩時間長 但通常社交要素少 MMO的沉迷若是迷上社群
互動那個是跳不出來的
又有的是像上面說的被公會的人際關係綁死
4F 06/11 09:01
推
acacacac
: 魔獸的話一個中小型公會主坦沒有上 有可能今晚就不用出
團了 所以還是有點人情壓力
7F 06/11 09:05
推
NKN
: 至於沉迷我獨自升級練功那種沉迷其實玩單機或手遊都容易沉迷
跟MMO沒有直接關連
只是有些MMO或手遊的升級曲線設得很難封頂會導致練功狂
無制限課金跟花時間去練功
客觀來說練功狂還是買單機遊戲比較健康
9F 06/11 09:06
推
starsheep013
: 我覺得mmo比較沉迷,玩手遊還要大便跟搭公車上下班
,mmo浮誇的是從沒看到下線過
14F 06/11 09:27
推
k1222
: 還是MMO厲害點
16F 06/11 09:31
--
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