作者 yokann (有什麼是越大越好)
標題 [閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?
時間 Thu Jun 11 08:53:02 2026



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沉迷OLG的人已經無法從網路世界拉開了

以前大學時 也有宿舍的社胞打WOW打到督軍 然後被21的

更不用說更古早時期 天堂一天練23小時輪班練到猝死的

後來到手遊時代 放置+每日+一鍵掃蕩


似乎就比較防沉迷了

未來再過幾年 年輕學生會不會難以想像網路遊戲曾有讓人如此沉迷的時代?

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※ 作者: yokann 2026-06-11 08:53:02
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[閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?
06-11 08:53 yokann
BOARAY: 現在就有一款即是MMO也是手遊的代表 ROBLOX1F 06/11 08:55
idatenjump: 手機是更容易社群沉迷吧2F 06/11 08:56
pponywong: 手機比較沉迷吧 蹲個大號 搭個公車 都可以玩3F 06/11 08:59
NKN: 手遊是遊玩時間長 但通常社交要素少 MMO的沉迷若是迷上社群互動那個是跳不出來的
又有的是像上面說的被公會的人際關係綁死4F 06/11 09:01
acacacac: 魔獸的話一個中小型公會主坦沒有上 有可能今晚就不用出團了 所以還是有點人情壓力7F 06/11 09:05
NKN: 至於沉迷我獨自升級練功那種沉迷其實玩單機或手遊都容易沉迷跟MMO沒有直接關連
只是有些MMO或手遊的升級曲線設得很難封頂會導致練功狂
無制限課金跟花時間去練功
客觀來說練功狂還是買單機遊戲比較健康9F 06/11 09:06
starsheep013: 我覺得mmo比較沉迷,玩手遊還要大便跟搭公車上下班,mmo浮誇的是從沒看到下線過14F 06/11 09:27
k1222: 還是MMO厲害點16F 06/11 09:31

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