作者 ruiun (你人真的很好)
標題 Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐
時間 Thu Jun 11 13:41:02 2026


※ 引述《charmingpink (charmingpink)》之銘言:
: 星際火狐前幾天出demo
: 試玩起來還不錯
: 只是童年從來沒聽過也沒玩過
: 感覺銷量普普
: 為什麼任天堂今年會替火狐出新作啊


簡單三個字---養IP

老任會花錢花時間養自己家的IP

除了瑪薩寶之外

再多養出幾個皮克敏跟花枝娘、異度神劍等等都可以充實自己遊戲種類



我知道前面文章底下反觀索尼

我覺得最有名的應該就是血源詛咒沒辦法有二代這件事了

餵狗查了一下:

《血源詛咒》(Bloodborne)是由索尼旗下已關閉的 JAPAN Studio 與 FromSoftware 共同開發、索尼互動娛樂(SIE)發行。

近期媒體爆料,FromSoftware 拒絕了其他工作室接手重製的提案,而由索尼影業製作的 R 級動畫電影正由知名創作者參與籌備中。


================

索尼關閉了自家培養的JAPANStudio,這是索尼自己搞的
(其實就吉姆萊恩時期,美索鬥倒日索的時候),

然後從外面買了bungie,然後bungie有什麼遊戲講的出口,說真的我還真的沒印象

至於FS社為什麼不跟索尼做血源二代,跑去跟任天堂做dusk blood

這裡面就不知道有什麼八卦了

可能是原本索尼的Japan atudio有人跑去任天堂就職牽線什麼的,希望有人補充

-----
Sent from JPTT on my Xiaomi 24122RKC7G.

--
『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!

                              不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.145.123 (臺灣)
※ 作者: ruiun 2026-06-11 13:41:02
※ 文章代碼(AID): #1gAafop1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781156466.A.CC1.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐
06-11 13:41 ruiun
mu3657: 要黑索尼我覺得沒問題,但是說bungie沒有遊戲拿得出手就太扯了1F 06/11 13:44
ruiun: 我是沒有印象,不是說它沒東西拿的出手,望週知3F 06/11 13:45
alen3822: 我覺得純粹是因為宮本茂想推火狐而已4F 06/11 13:46
RuinAngel: Bungie 賺不賺錢的先不說作品都很有名吧5F 06/11 13:49
qweertyui891: 覺得給新人練手用的6F 06/11 13:50
kenyun: FS社就不想賺  索尼有IP不會自己開新遊戲  硬要蹭FS社重製7F 06/11 13:51
NovaWolf: Bungie拿得出手 叫得出名字的都是被索收購前/收購早期的東西耶 真的被鎖掌控後有什麼叫好叫座的嗎? 馬拉松?連天命2後面都搞得像是半拔管8F 06/11 13:53
forsakesheep: 血源銷量不夠好所以那堆歐美人看不上眼11F 06/11 13:57
ben2227486: 為啥我記得的跟你相反 我記得是fromsoftware某次訪談說他們不能自主決定要不要重製 (暗示對方不放行)
打錯 續作啦12F 06/11 14:03
forsakesheep: 兩件都有,先是FS說想做但是索尼不放行,後是索尼想要找藍點重製FS不願意15F 06/11 14:05
tv1239: Bungie遊戲很有名 純粹是亞洲這邊比較少一點
這件事情我信FS啦 索尼那個消息根本是測風向吧17F 06/11 14:14
yao7174: 其實問題是FS有想重製 那為什麼索尼還要找自己旗下的工作室來做 直接給FS重製就好了吧19F 06/11 14:22
kuninaka: 棒機就馬拉松阿21F 06/11 14:22
daniel70730: 請問何時要抽加濕器?22F 06/11 14:35
forsakesheep: FS有空想做的時候不做阿,沒空了索尼才想做又找藍23F 06/11 15:11
jamber: 棒雞的遊戲可能最後一戰在台灣比較有名,不然天命2當時也算有人氣的遊戲,只是最後一舞了25F 06/11 15:33

--
作者 ruiun 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄