作者 Baychu (月桂丘)標題 [閒聊] JRPG本傳的開發週期時間 Thu Jun 11 21:08:52 2026
前天任直完多了不少JRPG遊戲情報,相關討論也不少
其中傳奇系列的發展又引起一波系列文,我自己的想法是
隔壁前作晚你一年的XB3明年都要出新本傳XBG了,怎麼TOAR完了新本傳卻一點風聲都沒
那就查一下大約近20年(或是近10作)還有在活躍的JRPG系列作的本傳開發週期好了
只論本傳,加強、移植、重製那些都不談(但高度創新的外傳或REMAKE可能會列入)
因為是查WIKI(畢竟多數作不只沒玩,甚至都沒看過),所以有錯有漏幫指正
----萬代南夢宮----
傳奇系列:
TOI:2007
TOV:2008
TOH:2008
TOG:2009
TOX:2011
TOX2:2012
TOZ:2015
TOB:2016
TOAR:2021
聽說以前傳奇系列分兩個開發組,系列作出很勤,TOX後就整合為一
結果開發週期與評價好像也下滑,TOZ的真の仲間事件還差點毀了這個系列
儘管TOB與TOAR評價不差,但顯然得不到萬代關愛,新作遲遲沒下文只能狂出重製版
----任天堂----
異度神劍:
XB1:2010
XBX:2015
XB2:2017
XB3:2022
XBG:預定2027
聖火降魔錄:
曉之女神:2007
覺醒:2012
IF:2015
風花雪月:2019
Engane:2023
萬紫千紅:預定2026
寶可夢:
鑽珍:2006
黑白:2010
XY:2013
日月:2016
劍盾:2019
阿爾宙斯:2022
朱紫:2022
Z-A:2025
風波:預定2027
老任就沒什麼好說的,本傳開發週期基本上不會超過5年,可以穩定等待本傳最新作
----史克威爾艾尼克斯----
勇者鬥惡龍:
DQ7:2000
DQ8:2004
DQ9:2009
DQ10:2012
DQ11:2017
DQ12:未定
最終幻想:
FF11:2002(線上)
FF12:2006
FF13:2009
FF14:2010(線上)
FF15:2016
FF7RE:2020
FF16:2023
FF7重生:2024
FF7啟示:預定2027
王國之心:
王國1:2002
王國2:2005
王國3:2019
王國4:未定
SE承接上個世紀兩家最強JRPG的老本,合併後發展卻很微妙
DQ越拖越久,DQ12還推翻重做,FF從13評價炸裂後好像每況愈下
新的王國之心和迪士尼合作所以不好掌控開發週期,但3代聽說評價很差?
----Atlus----
真女神轉生:
真女3:2003
真女4:2013
真女5:2021
女神異聞錄:
P3:2006
P4:2008
P5:2016
P6:未定
Persona大紅後人氣反而吞噬本傳,Atlus為P系列出了不少加強重製版我想大家都有底
但P6也是拖了很久今年才有消息,反而本傳真女看起來就只能在旁邊玩沙
----日本Falcom----
軌跡:
空軌FC:2004
空軌SC:2006
空軌3rd:2007
零軌:2010
碧軌:2011
閃軌:2013
閃軌2:2014
閃軌3:2017
閃軌4:2018
創軌:2020
黎軌:2021
黎軌:2022
界軌:2024
伊蘇:
Ys6:2003
Ys7:2009
Ys8:2016
Ys9:2019
Ys10:2023
差不多的時間帶,軌跡與伊蘇的作品量明顯差很多,伊蘇要不要去和真女神坐一桌?
但軌跡出太多,劇情是都沒講完嗎,系列粉絲都要從紅轉黑了?
----光榮特庫摩----
鍊金工房:
A17:2015(蘇菲1)
A18:2016
A19:2017
A20:2019
A21:2019(萊莎1)
A22:2020
A23:2022
A24:2023
A25:2023(手遊)、2025(單機)
A26:2025
A27:預定2027
這大概是最寵粉的系列作了,每一兩年必有新本傳推出
雖一直被視為小眾但也有萊莎這樣出圈的代表
和其他本傳至少要憋三到五年的系列不同,鍊金系列就這樣也活了快30年還歷久不衰
本來想說傳奇新作都沒消息是不是很慘,但對比其他家看下來好像還算中間的部分
還是希望傳奇系列不要去比其他家爛的部分啦,有穩定開發週期持續出新作這IP才健康
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.72.199 (臺灣)
※ 作者: Baychu 2026-06-11 21:08:52
※ 文章代碼(AID): #1gAhDe3R (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781183336.A.0DB.html
→ kuninaka: 你最後的結論其實沒什麼好比的
每個TITLE的狀況不太一樣
FALCOM就需要軌跡來變現
笨呆看起來根本不需要傳奇系列也能賺大錢
加上前作普普
DQ那邊本傳慢,但是相關延伸作品出很多,聯名也多
FF也是2F 06/11 21:10
推 alinwang: 軌跡能這樣高產量是得自素材回收再利用結果。9F 06/11 21:13
推 the0800: 軌跡後面的高產還有一個原因是閃軌開始會在遊戲內容大量灌水、把兩部以內能講完的東西硬拆成四部10F 06/11 21:17
→ taruru: 你列的一些很有問題吧.FF14跟其他本傳根本不同性質12F 06/11 21:18
其實還有FF11,我補一下線上
推 Aoikukuma: 軌跡那數字兩款合併就可以發現是差不多三年一作(但也比SE和傳奇要快上不少)Falcom這樣搞的好處就是團隊練功多,壞處就是現在的狀況13F 06/11 21:18
→ taruru: 再來FF-13之後又出了13-2跟雷光歸來這些都不算?
真女神3之後有狂熱版,真女神四有真四F.不是中間都沒東西16F 06/11 21:19
有說過加強版不算,要不然肯定還能列更多(我就沒列黑2白2)
除非是有特別創新的才會提,不過我只查WIKI其實也不清楚那些強化版算不算有特別創新
所以玩老任的都不用擔心新作拖太久,時間到了自然就會出來
https://i.meee.com.tw/lyriii6.jpg
老外都這樣認為了我就順便放一下(X
※ 編輯: Baychu (36.230.72.199 臺灣), 06/11/2026 21:28:04
推 ABKKK: SE雖然本傳拖,但中間放出的零零總總其他遊戲也不算少就是了,最近還把ffbe素材撿回來做單機版復活21F 06/11 21:25
推 weiyilan: 富澤你問他只會說籌備中不能說,然後一直出重製23F 06/11 21:27
→ taruru: 真四F最好是加強版而已啦.只查wiki就多做功課別在那邊嘴25F 06/11 21:29
→ l6321899: 我覺得開發時間不是問題,拖得長卻端不出相應的作品才是26F 06/11 21:30
→ safy: 其實你這樣計算不太對
風花雪月是給光榮做的, 他們自己本家在FEH和FEE,所以更久 因為IS其實除了本家外也要幫忙任天堂開發其他IP產品
真女神轉生的計算也不太對,因為他們中間跑去弄數位惡魔1+2 還有奇妙之旅 中間又搞出4FINAL 和DSJ27F 06/11 21:32
推 chocobell: 王國之心不能用代數去算 他所有作品都是連接的正史
所以遊玩時間線基本上就是照出品順序32F 06/11 21:34
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