作者 allssddaa (太無情了)
標題 Re: [閒聊] 黑夜君臨 野排神人隊友
時間 Thu Jun 18 09:33:37 2026


隱士不只單一次閃避無敵最長 位移距離也是最遠的

看到有人說她最大的缺點是迴避性能有點驚呆我

而且她在DLC前真正的下位版耐力也比她還低

更何況隱士開大後還有近戰等級的血量

這遊戲比生存力也就只有鐵眼能勝過她了



討論女爵如果要以不掐錶為前提的話

隱士也要以不捏碎片一直吸魔為前提才公平吧


只會射射射的隱士也會暴斃


即使是打弱火的boss一般的火武器也不會比光環鐮刀強

考慮到前兩天的話 連熔岩刀都不撿也很合理

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※ 作者: allssddaa 2026-06-18 09:33:37
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Re: [閒聊] 黑夜君臨 野排神人隊友
06-18 09:33 allssddaa
forsakesheep: 隱士主要還是各種法術硬直太長吧,特效還會擋視線1F 06/18 09:39
orcazodiac: 隱士缺點都在單通吧,多人感覺只有好處沒有壞處2F 06/18 09:44
marx93521: 隱士前期發育滿吃運氣的吧3F 06/18 09:47
afjpwoejfgpe: 隱士迴避少數能提的缺點就迴避距離太長有時迅劍會失4F 06/18 11:22
leoheart1686: 你沒看懂我說什麼啊?我明明是說管你是隱士還是法爵、光環鐮刀,狂射就是暴斃,有錯嗎?
DLC之前一狗票野團法爵、DLC之後海量的光環鐮刀就那樣死的啊?
另外,隱士的迴避格數比其他角色還要多,但是,她的整體動作是最緩慢而且無法奔跑迴避,而且精力條耗損高。整個變換起來就變成回避能力不好,真正能迴避的距離就那樣。很多時候亂迴避反而中彈的機率高。6F 06/18 11:27
afjpwoejfgpe: 迴避接奔跑這點其實還好,真正問題還是在耗精
隱士實際上是非常容易空精的角色15F 06/18 11:29
leoheart1686: 是的,所以隱士回避能力好嗎?帳面上看起來好,但實際上很屎,你必須精準迴避
不懂原PO到底在嗆什麼...17F 06/18 11:30
afjpwoejfgpe: 應該說有好有壞吧,隱士迴避我實際上會評價為僅次於女爵
只是要意識到隱士更需要精力管理
迴避 施法 疾跑走位都需要精力 怎麼控制就是一個熟練隱士要研究的課題20F 06/18 11:33
leoheart1686: 我個人主玩隱士,習慣精準迴避,是覺得還好,就是一個人不太容易扛全體,隊友倒光就壓力山大Orz
至於單通,比較麻煩的是中央主城那個可以賺錢的地方。看到熔爐我只能呵呵,看能不能湊出自動盾才敢上…25F 06/18 11:36
afjpwoejfgpe: 而且碰上需要放風箏的場合,隱士那個迴避性能就是神30F 06/18 11:36
leoheart1686: 然後野團隱士長暴斃在狂射以外,就是吸魔和開混成的時候。所以不只精力條要管理,FP條和混成吸魔時機的管理也很重要。基本上很忙XD31F 06/18 11:37
afjpwoejfgpe: 對,尤其混成混錯時要放掉是最頭大的時候
所以隱士其實最好還是帶點碎片在身上備用34F 06/18 11:39
leoheart1686: 單打的時候吸魔反而好控制,多人就頭痛XD
隱士很好玩的,學問蠻多,講認真(推廣ing
現在野團隱士變得很少見,小難過QQ
DLC前,藍碎可能問題比較少,就女角們互搶。DLC之後是大家都跟你搶碎片…而且不見得有時間讓你進塔。一般而言能帶四片進第三夜,再補個兩片,最終只有6片是常有的事QQ36F 06/18 11:42
afjpwoejfgpe: 有女爵或矮子的話碎片還是先讓給他們啦,這兩個沒藍是真的只能上去刮
尤其是大空洞,常常沒機會進塔43F 06/18 11:47
leoheart1686: 是啊,所以終戰之前我都會盡可能保存到最後,做好最終只有4片的最壞打算。啊如果在第二日Boss戰因為隊友倒光被迫捏碎片,那也就只能哭了XD46F 06/18 11:50

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