作者 s940255880 (GSD)標題 [閒聊] 十星古巨基簡直就是MH荒野的癲瘋之作時間 Mon Jun 22 11:34:41 2026
操他媽的狗藤德,這輩子沒想過還能這樣做魔物的
本來巨戢龍這種大型魔物動作就很難看清楚,變成十星瘋狗後情況更是嚴重
他媽的可以整場在那像發癲一樣不停的動,輸出窗口小到靠北
而且完全沒有容錯,碰一下就是大殘甚至秒殺,戰鬥的每一秒都是紅線警告
整場心電圖抖不停的
雖然已經打過了但再體驗一次還是覺得這十星巨戢龍他媽就是純正的一坨狗屎
這就是本篇終盤藤德帶給各位的震撼美味嗎?
我真的不敢想像到時候DLC開了G位高難要怎麼打欸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.73.223 (臺灣)
※ 作者: s940255880 2026-06-22 11:34:41
※ 文章代碼(AID): #1gEArJSD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782099283.A.70D.html
※ 編輯: s940255880 (39.12.73.223 臺灣), 06/22/2026 11:35:49
推 egg781: 我覺得這好像老毛病了,不做過動就不知道要如何提升難度
然後從來沒想過過動造成武器動作限縮的便秘感2F 06/22 11:39
推 gungriffon: 老毛病了 這種數值怪我一律建議不打 不要壞了自己心情5F 06/22 11:40
→ egg781: 一直動一直動,都你的回合~都給你動就好啦6F 06/22 11:40
推 scott032: 畢竟是藤德 別妄想在屎坑掏黃金7F 06/22 11:40
※ 編輯: s940255880 (39.12.73.223 臺灣), 06/22/2026 11:43:45
→ bibbosb4: DLC製作人還是要經過藤德的同意,所以問題還是在藤德身上,DLC製作人只是個替死鬼8F 06/22 11:44
推 s920325: 至少王鎖是合理的難 戰鬥流程設計還是挺不錯的 跟古巨基不同11F 06/22 11:55
→ gungriffon: 鎖刃跟巨戟本質上就不同
巨戟是機制怪 你給機制怪再加數值就很容易壞掉
像是輸出窗口不夠 牠P3基本上都在飛 惡性循環
鎖刃沒啥強制你跑操場還是做任務的機制 只要熟悉動作數值只是在降低你受擊容錯而已13F 06/22 11:55
推 tim860628: 海龍海戰最好的打法就是不跟他打海戰真的超好笑
去找野團連續狩獵任務 海龍殘血跳進海裡之後大家就會很有默契的轉去打另一隻目標魔物19F 06/22 12:31
推 hibbb: 找充能斧大神加好友,然後你在旁邊耍寶就好
兩把充能斧大概15分,四把我都不敢想像...24F 06/22 12:41
--