作者 krousxchen (KXC)
標題 Re: [閒聊] Steam Machine的合理價格應該是多少?
時間 Wed Jun 24 07:44:41 2026


Valve推Steam Machine的邏輯就是 給PC玩家「家機體驗」
跟Steam Deck一樣,Steam Deck是給PC玩家「掌機體驗」

這兩個都是「擴展」Steam使用空間的,而不是跟家機/掌機競爭市佔
因為Steam的絕大多數市佔在PC,推SD/SM只是補充,而不是主要

所以對Valve來說,「照理來說」根本不需要去搞補貼,反正只是副業
但之前為了推Steam OS,選擇了補貼SD
對,不是為了跟NS競爭市佔去補貼SD,而是「推Steam OS」

在Steam OS名聲越來越大的今天,回到原本的不補貼政策只是必然
所以SD變貴、SM價格跟PS5相比完全沒得比很正常

會覺得SM需要跟遊戲機相比有競爭力的價格
其實一開始就有錯誤的期待了,也就是認為SD/SM需要跟掌機/家機競爭市佔的錯誤期待
SD/SM跟掌機/家機在「功能性」上有競爭沒錯,但沒有在競爭市佔,這兩件事要分清楚

所以現在的價格就是合理的價格了,合理價格是跟PC/PC掌機比


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※ 作者: krousxchen 2026-06-24 07:44:41
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Steam Machine的合理價格應該是多少?
06-24 07:44 krousxchen
ririkasos: 賣得好一統江湖,賣不好擴展用途1F 06/24 07:53

如果真的能一統江湖,那也只能說是無心插柳片甲不留

lenta: 給"家機體驗"的東西 價格要跟PC比??2F 06/24 07:55

如果要跟家機拼市佔,價格才需要跟家機比

hasroten: 跟PC比也沒合理到哪去啊3F 06/24 07:56

你要考慮做成這大小的價格

roger2623900: 還在扯補貼就沒意義 沒遊戲平台可以抽成的套裝機都遠比SM便宜得多 V社應該把利潤抓低4F 06/24 07:57
Nuey: 一個體驗版比正版家機還貴的話那是很有體驗了6F 06/24 07:58

它的目的就是擴展使用空間

fman: 利潤與銷量有關,尤其特規的東西成本一定比標準品套裝機高,所以SM利潤會抓多高我很懷疑,尤其Value不會想靠SM賺錢,就像原PO講的一樣,就只是額外的產品線不是主要獲利來源
反正如果SM市場反應不好,收起來就好,如果賣的好再說7F 06/24 07:59

其實對Valve來說,維持SM繼續賣也沒差,反正也沒賠錢
又不像任微索御三家,他們得考慮玩家能不能接受主機價格

u7451519: 說的這台好像是額外服務施捨玩家似的11F 06/24 08:02

跟Steam比起來,SD/SM本來就是額外服務
而且還有為了建立Steam OS生態

jack30338: 擺台pc在客廳太醜了 這價錢包涵了外觀價值 就跟網紅咖啡廳一樣12F 06/24 08:04
※ 編輯: krousxchen (1.165.71.227 臺灣), 06/24/2026 08:06:12
iammatrix: 它的存在感就是證明家機比較有CP值 襯托同行的存在
買個一兩百萬台是要建立個甚麼狗屁生態14F 06/24 08:08
roger2623900: 要建立生態 結果要產能沒產能 價格還遠高於市面上同效能PC 頂多算自我滿足16F 06/24 08:10

steam os可以裝在一般PC上,又不是只靠SD/SM

yokann: 主要是主機小本身就值多一點錢 我用nuc 15pro 也比同規格ATX機貴很多 這本來就是體積換錢阿18F 06/24 08:13
※ 編輯: krousxchen (1.165.71.227 臺灣), 06/24/2026 08:16:01
roger2623900: 窮的玩家不可能買這CP值超低的玩具 追求功能性的玩家買一台筆電不只小 適用場景也遠高於SM 這東西就賣錢多的V社粉絲而已20F 06/24 08:18

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