作者 kirimaru73 (霧丸)標題 Re: [閒聊] 手塚卓志從任天堂退休時間 Fri Jun 26 18:38:51 2026
那我想請教老遊戲玩家一個問題:
https://youtu.be/mFJTys1HgXo
手塚卓志當年把瑪莉歐二代(金牌瑪莉)的難度做成這樣
他的名聲有受到玩家怒火的影響嗎?
還是在當年的遊戲環境下,這種程度的難度其實根本不算什麼?
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※ 作者: kirimaru73 2026-06-26 18:38:51
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→ killme323: 沒到不算什麼 是紅白機四大難遊戲之一1F 06/26 18:39
推 a0079527: 大概是因為只有日本人受苦 那年代又沒那麼好炎上2F 06/26 18:40
→ aaronhkg: 當年有個風氣是把遊戲做難 所以可能意外的沒什麼 大概如同前陣子什麼都說類魂的感覺3F 06/26 18:42
→ aaronhkg: 實際上什麼I wanna 貓利歐那種也算後繼者 也有市場(?)6F 06/26 18:44
→ tv1239: FC上有不少陰間到不行的 這種有要給人玩的實在算還好了10F 06/26 18:46
推 seraph01: 以前選擇沒那麼多多,做難一點來增加遊玩時間11F 06/26 18:50
→ SPDY: 那年代就是有各種的攻略書如ISBN 4576860941的時代12F 06/26 18:52
推 astinky: 那個年代的遊戲設計概念很貧乏,玩家不會像現在那麼容易就直接把挫折造成的怒氣投向遊戲設計者13F 06/26 18:52
推 boss0322: 那年代這種難度的遊戲大把抓 所以沒啥問題就是了17F 06/26 18:59
→ SPDY: 有位日本人的評價 就寫自己在小學生時就靠這本指導18F 06/26 19:03
推 scotttomlee: 主要是當年可玩的不多,電子遊戲算不便宜,遊戲通常會比較有挑戰性,不然一下就破大概會被罵騙錢(?),不過這時代娛樂太多,一個遊戲太耗時間,你可玩的就少,相對上會選值得自己的玩19F 06/26 19:04
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