作者 skyworld (饅頭@時雨大天使)
標題 [閒聊] 超越系統的一擊
時間 Tue Jul  7 10:14:22 2026


超越系統的一擊,當初黑漆漆用這個方式反殺茅場,也常常被調侃說是外掛或是bug

於是我就想到
最近轉生遊戲內的作品也不算少,其中也不乏出現為了凸顯主角特別性,所以給予主角特
異功能,又或是讓主角捏出原本遊戲內不存在的技能的作品

那這樣是不是也算超越系統的一擊?
還是因為大背景比較偏異世界而非像SAO那種純遊戲,所以比較沒這種感覺?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.72.88 (臺灣)
※ 作者: skyworld 2026-07-07 10:14:22
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nathan60107: 印象中加速和刀劍同世界觀,黑漆漆其實只是用心念而已,都是作者設定下的系統1F 07/07 10:27
carllace: 俗稱 開掛3F 07/07 10:29
Giornno: 因為黑漆漆神經反應全服最快,在被茅場擊殺的瞬間過載,發出了極為大量的請求,造成茅場的系統DDoS,無法完成茅場的操作回應,等到茅場反應過來,已經被黑漆漆宰了4F 07/07 10:36
as3366700: SAO是明白跟你講在遊戲裡面 轉生到遊戲世界觀的異世界那是兩回事啊 其實SAO用卡BUG的方式破解也不是不能接受但沒那能力描寫7F 07/07 10:38
可以當成SAO是以遊戲為主,但轉生遊戲世界觀異世界,本體還是異世界,所以本質上跟S
AO不同,自然出現BUG一擊這種說法也不太會出現?
DarkKnight: 這就是我棄的原因
不要那麼粗爆行不10F 07/07 10:44
※ 編輯: skyworld (27.240.72.88 臺灣), 07/07/2026 10:50:57
none049: 如果真的是DDoS,那最容易發生的場合應該是一開始玩家最多的時候,而不是把一堆人解決後剩沒幾個人的時候才對吧?12F 07/07 10:53
Giornno: 這已經是我想到合理的方式能替作者找補了,SAO本質上就是異世界轉生,設定根本沒怎麼用到,作者偏要拿設定來吃飯就得想合理的理由啊14F 07/07 10:55
Ttei: 要合理那很多小說都不用寫了 讓讀者當下看的爽才重要17F 07/07 10:57
tonyxfg: 啊,其實一萬人進去,最後還是有超過六千人活著登出哦。然後絕大部分遊戲都要到中後期才會特效滿天飛、道具爆倉,因此後期吃的效能其實會比前期還高18F 07/07 11:03
cismjmgoshr: “RTA玩家無法離開遊戲世界”
超越系統的一擊不就是glitch嗎?21F 07/07 11:06
shoederl: 超越系統和glitch還是不一樣吧,好比說遊戲可以裝備不鏽鋼美工刀但不能投擲,但經由某些操作可以讓刀片瞬移到遠距離敵人身上造成傷害,這種算glitch。但用不鏽鋼美工刀發射9mm黃銅子彈傷害敵人,重點是這遊戲還沒有9mm子彈的建模,這樣才是超越系統的一擊吧。23F 07/07 11:18
jaguarroco: 因為常態的認知中,遊戲是由程式建構起來的世界,有系統上的限制;而異世界的物理都不一定跟現實世界一樣了,「系統」沒有標準那又何來突破?搞不好你認為的突破本來就在世界的容許範圍內,只是你沒見過28F 07/07 11:19
allenvenus: 以SAO來說,系統的範圍到那裡其實是茅場說了算。他認定桐人超越系統就是超越吧。現實你也很難完美解釋綠色乖乖32F 07/07 11:28
richard586: 設計師:我系統明明沒有寫這段啊,這是啥原理?
這種的超越系統很常見吧,簡直是工程師日常35F 07/07 11:35
wayneshih: 一樣有這種感覺啊 尤其穿越到能開面板點技能的異世界跟遊戲沒啥兩樣37F 07/07 11:48
linzero: 紀錄的地平線有口傳這種超越遊戲系統設定的技能39F 07/07 11:52
siddor: 刀劍怎麼變異世界轉生了 這跟本乞丐趕廟公 是異世界轉生一堆廁紙愛偷懶抄中世紀+網遊40F 07/07 12:10
yezero: 溢位了話,最好的是寫到沒啥用處的暫存之後就被洗掉,不然就是改到啥數值導致某些參數亂掉,最慘就是蓋到系統檔42F 07/07 12:24
tmwolf: 有些老遊戲可以靠數據溢出,把魔王血搞成負的45F 07/07 13:07
sg552jack: 超越系統的一擊應該是把遊戲搞掛才對46F 07/07 13:14

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