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Disp BBS
作者
pponywong
(pony)
標題
Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
時間
Sat Jul 11 13:51:41 2026
整理一下抓寵遊戲玩法
1. 抓寵 收集寵物
2. 訓練寵物 強化寵物
3. 每隻寵物都有獨特屬性
4. 寵物對戰
4. 打倒最強寵物 or 打敗全部寵物主人
這玩法....
不就三國志嗎
歷代預設主角都是從平原起家 配上兩隻寵物
然後走遍世界 一邊收集寵物 一邊寵物對戰
打倒全部寵物主破關
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.185.111 (臺灣)
※ 作者:
pponywong
2026-07-11 13:51:41
※ 文章代碼(AID): #1gKTdm2- (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783749104.A.0BE.html
推
kuninaka
: 你說的沒錯
1F 07/11 13:54
→
KudanAkito
: 春秋戰國比較像
2F 07/11 13:54
→
kuninaka
: 還可以跟寵物結婚
3F 07/11 13:54
推
SoulFaith
: 三國志裡面訓練強化寵物的部分有夠弱的
4F 07/11 13:55
推
Pep5iC05893
: 你說的有道理
5F 07/11 13:59
→
vythxsheep
: 金木水火土武將嗎
6F 07/11 14:06
→
S2357828
: 信長的野望
7F 07/11 14:07
→
Pochafun
: 就是這樣 我玩三國志和信野的樂趣 就是收集猛將名臣
8F 07/11 14:08
推
BSpowerx
: 對但是 對
9F 07/11 14:21
推
Syu
: ガチ勢會開高戰死 照這樣想法禁止禁止啊 怎麼可以殺死POKEMON
10F 07/11 14:33
推
devidevi
: 三國志缺點是不能抓重複的寵物
11F 07/11 14:33
推
fly0204
: 讚
12F 07/11 14:35
--
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講的遊戲產業很值得發展的樣子 很像台灣發展錯誤 或是miss掉什麼大商機一樣 來列一下歐美日遊戲大廠的市值就知道 Microsoft $3.71T Sony $137.8B EA $52B Nint …
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