作者 magnificentW (爆原子比目魚)
標題 [閒聊]類魂的boss大家喜歡血厚還是血薄?
時間 Thu Jul 16 01:18:10 2026


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像黑魂系列和法環就是boss血少,每次的攻擊都能明顯掉血

拿傭兵對刀這種武器一波空隙就能打一大段血條

沙力萬不盾反有一定難度,但一週目盾反不到五次就死了

某些boss轉階段還會讓你白打

不少boss都是莽個幾輪就過了

boss血厚的遊戲則是隻狼、血源、P謊、卡贊等

每次的進攻造成的傷害相當有限

打boss的時間體感會增加一到兩分鐘以上


大家比較偏好boss血多一點還是少一點啊?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.56.42 (臺灣)
※ 作者: magnificentW 2026-07-16 01:18:10
※ 文章代碼(AID): #1gLy3Kmd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784135892.A.C27.html
trtrtradam: 有沒有可能是傭兵對刀的問題不是boss血少1F 07/16 01:20
Lizus: 看戰鬥系統能玩的花樣多不多啊  太少的話還血厚 只是拖台錢 反之花樣夠多 血厚就無所謂2F 07/16 01:20
andy0481: 奶大的4F 07/16 01:49
q02210221: 傭兵對刀可以一路用到8周目都沒問題,太好用了5F 07/16 02:02
junior1006: 雖然但是,傭兵對刀拿來當標準不太對6F 07/16 02:06
chang1248w: 血厚血薄看設計與設定
最令人不快的是高低難度就只是把血量堆起來7F 07/16 02:14
npc776: 看機制做得好不好 前有落下攻擊很好用
英高設計你差不多都可以用最卑微的武器打敗最尊貴的BOSS其他遊戲的數值怪看一眼就知道沒的打滾回去農9F 07/16 02:27

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