作者 magnificentW (爆原子比目魚)標題 [閒聊]類魂的boss大家喜歡血厚還是血薄?時間 Thu Jul 16 01:18:10 2026
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像黑魂系列和法環就是boss血少,每次的攻擊都能明顯掉血
拿傭兵對刀這種武器一波空隙就能打一大段血條
沙力萬不盾反有一定難度,但一週目盾反不到五次就死了
某些boss轉階段還會讓你白打
不少boss都是莽個幾輪就過了
boss血厚的遊戲則是隻狼、血源、P謊、卡贊等
每次的進攻造成的傷害相當有限
打boss的時間體感會增加一到兩分鐘以上
大家比較偏好boss血多一點還是少一點啊?
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※ 作者: magnificentW 2026-07-16 01:18:10
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推 Lizus: 看戰鬥系統能玩的花樣多不多啊 太少的話還血厚 只是拖台錢 反之花樣夠多 血厚就無所謂2F 07/16 01:20
→ q02210221: 傭兵對刀可以一路用到8周目都沒問題,太好用了5F 07/16 02:02
推 chang1248w: 血厚血薄看設計與設定
最令人不快的是高低難度就只是把血量堆起來7F 07/16 02:14
→ npc776: 看機制做得好不好 前有落下攻擊很好用
英高設計你差不多都可以用最卑微的武器打敗最尊貴的BOSS其他遊戲的數值怪看一眼就知道沒的打滾回去農9F 07/16 02:27
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