作者 SweetBreaker (甜點破壞神)
標題 Re: [問題] 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事?
時間 Sun Jul 19 13:27:00 2026



玩家認定抄 ≠ 法律認定抄 ≠ 虧


很多是有賺 才想到版權

像金田一 筋肉人


再說玩家標準就很彈性

有些不玩原神 玩帕魯


只能說別聽嘴 多看腳

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Re: [問題] 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事?
07-19 13:27 SweetBreaker
kuninaka: 哪個玩家會在意IP的1F 07/19 13:27
SaberMyWifi: 玩家在意的是好不好玩,在意IP的是股東
不玩原神是因為不好玩了,玩帕魯是因為好玩2F 07/19 13:28
※ 編輯: SweetBreaker (1.161.63.69 臺灣), 07/19/2026 13:31:51
ice76824: 而且帕魯又便宜,便宜治百病4F 07/19 13:33
hoe1101: 教你不要做出ZA那種東西吧5F 07/19 13:40
caution85080: 抄襲沒差 爽抄就抄你奈我何6F 07/19 13:42
rockmanalpha: 老實說好玩比較重要 遊戲本來都是互相參考 一般玩家其實也沒有太在意誰是首創7F 07/19 13:52
ping8999: 是嗎?當初原神好像不是這麼講的,時空背景又不同了9F 07/19 14:21
bloodruru: 站在抄襲上討論就不公平 獨佔某個"概念"本來就不合理最近拳願就有提到人類很擅長"投擲"東西 那拿抓寵道具投擲的概念被某家公司獨占不就很奇怪?10F 07/19 14:23
s540421: 任天堂應該告造物主抄襲的13F 07/19 14:49
ice76824: 沒人告概念抄襲吧,是要怎麼丟球然後用什麼設計實線
這樣申請智財才能過捏,要不要看一下智財的內容
官司起初的時候就有貼相關內容,不是簡單一頁14F 07/19 15:26

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