作者 shinobunodok (R-Hong)標題 Re: [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?時間 Tue Jul 21 00:23:54 2026
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我也不知道我抄的這樣生產配比對不對,但不管了應該還是比舊的強,也比我自己亂搭的裝備元件產線強
因為想說都把那五個裂縫灌滿水了,雖然沒必要,但還是試試看把基建全部配合鷹角的「氣體升級」,全部拆掉重弄一次,或許這也是最後一次搞這個了
首先撇除掉冗長的前置條件,灌水、開圖、點科技等等,因為這算進去這基建可以直接埋了
我抄別人籃圖照著拍再接著從野外拉水、酸、氣體管線回來等等等,大概花了一個半小到兩小
這還是我自認對基建相對熟悉,也土砲過新的裝備元件,對氣體有一定認識的前提,所以我不確定真的新人或不熟基建的來搞要多久,不少水管還是我以前先接好的能拿來直接用,所以有人說他可以30分內抄完,我是真的佩服,當然也可能單純我爛花的時間比較久
話說我自己搭個裝備元件那時候我記得總共花了一個多小時,就照著那配方表看,因為我想試試看主C型態的織煙,從時間比來看,我看還是用抄的吧
簡單說說碰到的兩個最大的問題
第一個就是哪怕是抄籃圖
這也抄的很累,先撇除那些垃圾前置條件不說,照著拍還好,但是接管管這個沒弄好其實容易出錘,不要說不可能,實際上案例一大堆,這些還是他們願意抄籃圖的,有的根本躺平擺爛舊的能動就不動,拉一條破產版裝備線就好,我原本也是打算這樣
然後就是在野外接管真的屬於狗屎一般的體驗,但你要一直接
唯一值得稱讚的是,這個300米和能傳送接水管,算是鷹角最後勉強還能當人的地方
而這個很累很煩直觀反應的就是,玩家還能扛多久?
第二個是...
假設你今天真的要大改建,無論是鷹角用氣體產能誘惑你改的,又或者你自己想改善的都好
那無論有沒有氣體更新,你都是要一次性的把全部的基建改建好,除非你是自己蓋的,知道哪裡能拆哪裡不能拆
但對於絕大多數籃圖黨來說,因為各個基地基本上都是產物間互相配合的,你要抄就是要一次全抄
中間想斷想休息是不行的,產線肯定會以你想不到的方式全面崩潰
給個虛擬空間吧,鷹角,讓玩家在裡面搭還能存檔,外面舊的甚至還在跑,假設能每天搭一點搞不好還有人會想自己玩玩看
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雖然其實我繼續基建擺爛在那邊也不會怎麼樣,舊的還是可以換完票,裝備產線我自己搓的爛歸爛,但你看他會動耶
我知道也有人大概會說這沒必要做,反正券也沒啥屁用,當然,這些並沒有說錯
但是這樣,基建的這些問題還是沒有改變
趁現在還來得及,鷹角該給個最大的基建弱保軟,半放棄這基建系統了吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.82.46 (臺灣)
※ 作者: shinobunodok 2026-07-21 00:23:54
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Re: [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?
07-21 00:23 shinobunodok
推 SOSxSSS: 每天產五抽資源 我就玩
手遊就是這樣 別管好不好玩石頭夠多就沒問題 沒石頭免談1F 07/21 00:29
常駐券都不給你,還想要五抽喔
→ OEC100: 我才發現他的簡化是空間佔用變少,流程更複雜了3F 07/21 00:32
對,地是真的變很空,空到能在上面用輸送帶畫圖,氣體是很搞剛,不過我是抄的
※ 編輯: shinobunodok (114.47.82.46 臺灣), 07/21/2026 00:33:59
那應該是臨時接的電讓設施先能動,但我忘記拔掉了,所以沒差,放的電池用完就好
推 ssarc: 我一直以為藍圖是可以一鍵覆蓋5F 07/21 00:41
沒有,沒那麼先進
推 ciobe: 光拉暗管回來就不只30分鐘了吧~6F 07/21 00:42
推 s2637726: 產量定死的小空間cos合成台根本不能叫基建 只能叫做解謎 每個版本都在跟設計師設計好的產能鬥智鬥勇 ==7F 07/21 00:45
推 syuan0808: 你放心 這只是氣體的開始不是結束 後面一定還有一堆變化 就像現在液體也不是一到武陵就長這樣9F 07/21 00:48
沒事,那就看玩家能不能接受
→ willy0713: 真正的玩家不會有意見,如果你有意見,那你不是玩家11F 07/21 00:51
推 helulu: 都自己在摸前瞻攻略都沒看,啥地方簡化了
架好新元件後就懶得動了12F 07/21 00:51
→ wcp59478: 產能沒錯 但中電吃太多
填地暗管要拉超過30分鐘一定是用錯方法
直接傳送拉管哪可能要這麼久14F 07/21 00:56
推 we072367: 固定抄貝龍跟流影的 都是亞服 兩個講解都很仔細
基建就當作裝備好畢業的代價吧 拿調度卷換鍛造。 別的遊戲裝備刷得要死21F 07/21 01:09
→ we072367: 就一個版本基建出新的。真的懶我猜幾個版本後新地圖都會下位替代裝備原件25F 07/21 01:11
推 mark0912n: 其實我是想自己搓 ,到上版我都還自己搓,但是工作旺季真的太忙27F 07/21 01:12
推 laipenguin: 產物卡住或是斷線導致後續所有相關產線一起大爆炸29F 07/21 01:13
推 guogu: 電池感覺吃多了 這一版耗電應該比上一版低才對
不過你裝備元件做那麼少 調度券應該是夠夠的30F 07/21 01:14
其實也不是我決定的,我根本抄別人的而已
※ 編輯: shinobunodok (114.47.82.46 臺灣), 07/21/2026 01:17:58
→ laipenguin: 這點有點惱人 每次重拉最怕也就這點
氣體以純粹的普通環境的話是相當單純的 但...
他偏偏想要搞點啥酸性環境或固氣轉化增加點複雜度==32F 07/21 01:15
推 mark0912n: 30分鐘這事嘛,我錄影拉應該沒啥說服力,畢竟我都擺過一次了,哪裡有坑大概都知道了35F 07/21 01:23
推 we072367: 氣體說簡化 沒廢水了 但要酸性跟多拉管道等於沒啥變我前天就抄完畢業了 長草40天黑黑37F 07/21 01:25
推 z900215ro: 天然資源就應龍關要拉一下而已 距離也沒多遠 其它都是1.3沿用啊
貼圖的話就5分鐘的事而已39F 07/21 01:31
推 Tsucomi69: 不想動原電池產線,先把息壤新產線弄完,現在才要搞灼銅應龍關基地應該塞得下灼銅產線跟重息壤產線吧?43F 07/21 03:10
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