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作者
tang0710
(悠閒王道)
標題
[討論] 遊戲有善惡線,大家都是先當好人嗎?
時間
Wed Jul 22 10:13:52 2026
根據很多遊戲廠商公布的後台數據
有善惡線的遊戲,大部分玩家首次遊玩都是偏「善」
有些遊戲統計甚至超過九成
我個人也是會先走好人路線
主要是很多遊戲設計上作惡代價太高
被通緝、商店關門、npc死亡任務線中斷...
走好人感覺是正統過關路線,也會比較簡單
所以我第一輪都是先當好人
惡人路線玩熟了後面再說
大家覺得統計上,首次遊玩走善線居多
是遊戲設計因素還是人性因素?
有人是有善惡線就是直接走惡人路線嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.125.121 (臺灣)
※ 作者:
tang0710
2026-07-22 10:13:52
※ 文章代碼(AID): #1gO2TYkD (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784686434.A.B8D.html
※ 同主題文章:
[討論] 遊戲有善惡線,大家都是先當好人嗎?
07-22 10:13
tang0710
Re: [討論] 遊戲有善惡線,大家都是先當好人嗎?
07-22 10:35
Beyond27
→
a79111010
: 走CG多的路線
1F 07/22 10:14
推
Xpwa563704ju
: 都先當好人吧,沒什麼當壞人的動力
2F 07/22 10:15
推
jackl0
: 我都先走惡,比較有挑戰性,先到民宅偷錢也比較不容易缺錢
3F 07/22 10:15
推
nahsnib
: 我想當個好人.jpg
4F 07/22 10:16
推
knight45683
: 看遊戲 我RDR2一定當好人 但那些小黃油就不一定了
5F 07/22 10:16
推
Echobee
: 冤罪殺機,走屠屠路線比較簡單,而且能力發揮最完全
6F 07/22 10:16
推
chris9527
: 走有趣的
7F 07/22 10:16
→
error405
: 我skyrim只玩戰士法師公會
8F 07/22 10:17
推
ayubabbit
: 以前會喜歡玩惡人線 不過總覺得惡人線比較無聊
大部分比較有劇情的都是善人線
惡人就是殺就是了
9F 07/22 10:17
推
fire32221
: 大多數人還是傾向善的啦,很少會有人一天到晚的去搞別
人
12F 07/22 10:17
推
linceass
: 先跑王道劇情比較穩啊
14F 07/22 10:18
推
hasroten
: 看遊戲啊 GTA就先當惡人(X
15F 07/22 10:18
→
tsukiruru
: 遊戲主線引導也會先導向好人為主吧 惡人線會放在彩蛋
甚至多周目才解鎖
16F 07/22 10:18
→
ayubabbit
: 有句話這麼說 發財致富都在刑法
18F 07/22 10:18
推
ymsc30102
: 通常惡人懲罰多獎勵少啊
19F 07/22 10:18
推
qazw222
: 先走正統路線,下一輪隨便玩
沒有喔,偷東西的收益通常都最高
20F 07/22 10:18
→
ayubabbit
: 你當惡人資源獲得會非常快 但是又通常會給你互動懲罰
22F 07/22 10:19
推
ps3get0001
: 人性本善啊
23F 07/22 10:19
推
wolf3363
: 推 通常會嘗試對話看看,但之前玩2077一堆支線好人當到
最後結果還是被搞 直接讀檔殺進去解決了事XD
24F 07/22 10:19
→
qazw222
: 而且很多強力道具都是用偷的才有
26F 07/22 10:19
推
Peipussee
: 玩色色遊戲或是P社遊戲才走奸惡線,rpg遊戲走善線
27F 07/22 10:20
推
gaym19
: 惡人收益高風險也高啊
28F 07/22 10:20
→
ayubabbit
: 搞得玩惡人最後就是很強但是低互動
你想看劇情就只能玩好人
有那種當壞人劇情比較豐富的嗎
29F 07/22 10:20
→
aaaaooo
: 沒耶 一開始就會盲測看能不能進渾沌線
32F 07/22 10:20
→
gaym19
: 你rdr2當惡人摩根會被通緝到爆
33F 07/22 10:21
推
pponywong
: 通常善良線都是官方(canon)劇情啦
34F 07/22 10:21
推
ymsc30102
: 善人:偷東西好辛苦哦 我走在路上大家搶著塞我裝備資源
35F 07/22 10:21
→
ayubabbit
: 你當好人跟你互動的是村民 你當壞人跟你互動的是警察
36F 07/22 10:21
→
spring60551
: 通常先玩善,但有NPC太欠殺遊戲又允許殺只是會轉惡
的話就開殺
37F 07/22 10:22
推
icrticrt1682
: 有正常好人能當的話不太會有人第一輪就選擇幹一堆壞
事當過街老鼠,搞到npc都不想理你連服務都沒辦法用
吧,除非遊戲本身惡人線明顯完成度很高有額外設計內
容才會想碰
39F 07/22 10:22
→
pponywong
: 結果bioware出過翡翠帝國 說不搞傳統善惡觀念
43F 07/22 10:22
推
serding
: 先當壞人
44F 07/22 10:22
→
starsheep013
: 看npc多機掰吧,爛人太多就大家一起爛
45F 07/22 10:23
→
pponywong
: 搞啥開掌跟握拳之道 結果握拳比所謂的惡線還邪惡
46F 07/22 10:23
→
killme323
: 看遊戲設定 有的蠻爛的
47F 07/22 10:23
推
Owada
: 壞人玩起來就很無聊啊
48F 07/22 10:28
→
linzero
: 看有沒有色色的
49F 07/22 10:28
推
wiork
: 因為獎勵比較好
50F 07/22 10:31
推
skyworld
: 個性使然,有善惡路線我高機率只跑善不跑惡。儘管知道只
是創作故事,但看到作惡害死人的時候還是很內疚,所以
基本不跑(躺
51F 07/22 10:31
推
doremon1293
: 第一輪不知道劇情 比較有代入感 走好人比較爽 之後就
隨便 我測一個RPG一定要測 把所有看到生物殺光 能不
能通關
54F 07/22 10:32
推
angol1337
: 常常是想走善人路線,結果想互動按錯鍵變攻擊,被反擊
沒辦法只好屠村惹
57F 07/22 10:33
推
shikao
: 善人 但看到npc先看他有什麼可以偷
59F 07/22 10:33
→
npc776
: 先摸熟系統 善線難度跟資源通常比較親切
60F 07/22 10:36
推
l68726872
: 我善惡看遊戲 主角是魔王當然去找惡魔公主當老婆 直到
我發現善線的公主奶實在太大了
61F 07/22 10:36
推
roger2623900
: 因為多數遊戲又不會為惡人寫精彩的主線 那肯定是先
當好人
63F 07/22 10:37
推
Tencc
: 我覺得主要是有善惡線的遊戲都把惡那邊當懲罰用
65F 07/22 10:37
推
The4sakenOne
: 只想到擊敗人 不想當純粹的壞人
66F 07/22 10:37
→
Tencc
: 而沒有真的去構思身為惡人該有的獎勵與故事路線
67F 07/22 10:38
→
npc776
: BG3在摸熟那些偷竊技巧之前失敗的代價太高了
68F 07/22 10:38
推
none049
: 如果完全照現實的善惡觀選選項,也沒特地挑看起來會比較
簡單或比較困難的可能去而挑路線,然後還是被系統判定是
走惡人路線,那也太搞人了吧?
69F 07/22 10:38
→
npc776
: 就是要當壞人也得先學怎麼做壞事不挨罰
72F 07/22 10:39
→
jack30338
: 個人覺得偷東西這類抓到就讀檔或根本不影響支線結局的
不能算惡線
73F 07/22 10:41
推
amaura
: 看當怎樣程度的好人 守序善良就窮爆了 任務與報酬量大縮減
75F 07/22 10:43
推
clickslither
: 皇家騎士團,讓你第一輪連好人都當不了
76F 07/22 10:43
推
x0003
: 要是NPC很多努力過日子的好人,我就不忍心走反派路線
但像之前玩戰鎚40K行商浪人,當混沌走狗就超爽的
77F 07/22 10:47
→
lugiam
: 其實就是看獎勵 通常善人的獎賞會稍多引起正面循環 惡人
方往往是開啟困難模式
79F 07/22 10:47
→
npc776
: 阿你第一章屠村基本上就拿石頭砸自己腳 補給品斷炊 劇情線
全斷 哥不林那邊連點錢都不分你 也沒有後續任務獎勵
確實 壞人都是自私自利的 那你怎麼會期待那些壞人會開像
樣的任務獎勵給你
81F 07/22 10:48
推
Tencc
: 我印象第一個體驗到有善惡線的遊戲好像是神鬼寓言
85F 07/22 10:52
推
AlbX
: Undertale會這麽出圈,就是因為他設計上刻意把坐在螢幕後面
的玩家抓出來,質問你善惡線都想看的話,那你自己到底是什麼
樣子
86F 07/22 10:52
→
Tencc
: 那個是連你角色的臉都會變邪惡
89F 07/22 10:53
推
gigu5498
: undertale 先走善路線跟本沒辦法回去走惡路線
90F 07/22 11:01
推
roger2623900
: 大部分遊戲哪怕有善惡系統 做惡的懲罰也遠大於利益
所以玩家自然當好人
91F 07/22 11:01
→
salamender
: 那到不一定...fallout1 用動力拳套打死偷我東西的門
口小小偷時....
93F 07/22 11:06
→
BSpowerx
: 大多遊戲都不鼓勵行惡阿,不是被通緝就是爛結局
95F 07/22 11:07
推
syuan0808
: 先當好人 當好人比較講究 而且多半是真結局 二周目再
隨性當壞人
96F 07/22 11:08
推
rex7788
: 有嗎?我打老滾5從第一個村就開始偷東西了
98F 07/22 11:08
→
zxcz1471
: 先看看路邊NPC會不會死 要是會死就別惡了 遇到做惡
全城都殺屠到空城其實也很無聊 啥任務都沒了 有些
遊戲NPC死不了你即使做惡多端也乖乖站原地等你給任
務那就沒差
99F 07/22 11:09
推
asd065
: 當心理測驗先照感覺選,看完結果。接著才看攻略把最高強
度路線放最後爽。
103F 07/22 11:09
→
rex7788
: 與其說善惡不如說哪邊可以得到比較多的利益吧
105F 07/22 11:09
→
toulio81
: 一般人都是看遊戲鼓勵當好人還壞人就選哪一個吧?壞人
有利想當好人也會去走惡線、好人有利想當壞人也會走善
線,鼓勵的程度越嚴重,就越難選自己想選的
至於很想玩角色扮演、而且完全不想跑2輪的,那就不在此
限
106F 07/22 11:09
→
rex7788
: 我偷東西比較有利益我當然用偷的
111F 07/22 11:10
→
slowsoul1998
: 我是覺得蠻多遊戲把好人幹掉會錯過一堆劇情 蠻嘔的
112F 07/22 11:11
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