作者 darren2586 (YA)
標題 Re: [活俠] 活俠把路線或是攻略提示寫在遊戲會好
時間 Fri Jul 24 12:26:43 2026



※ 引述《sdfsonic》之銘言
: 如題,這兩天看到推特上某個和尚玩家的心得。
: 我就在想如果活俠多個像是Fate的老虎道場之類的內建劇情會比較好嗎?
: 因為我是自己會查網上查攻略派,但如果我自己設想一下是不看攻略派,
: 我想進入某個路線或是劇情可是要一直試錯甚至找不到原因,好像對於遊戲跟劇情體驗也

: 不太好,如果可以改善一下劇情或是攻略提示或許可行,但又有點覺得可能會影響劇情
: 體驗。
: 作遊戲真的不容易。
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: 有時候,有些事比贏球更讓你感動
: (Sometimes, this game is more than just the final score.)

好的,隨便舉例加上劇情引導的崆峒留學

飛天門(虞小梅線/未完成)
奪魄門(夏侯蘭線)
玄功門(魏菊線/未完成)
鐵拳門(郁竹線/未完成)

看到都陽痿了

如果不寫未完成,玩到一半發現根本沒寫完又中毒了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.225.173 (臺灣)
※ 作者: darren2586 2026-07-24 12:26:43
※ 文章代碼(AID): #1gOkc5uo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784867205.A.E32.html
safy:  李富貴(真結局)1F 07/24 12:30
nahsnib: 以前破廟就這樣,破廟(破廟線未實裝2F 07/24 12:30
serding: 不如學破廟 直接不給選 LOL3F 07/24 12:31
safy:  OO>=X (大師兄)
 江湖月報(XX路線)
 劇情引導不就等於是變相劇透,就跟看動畫整天喊高能的一樣4F 07/24 12:31
scott032: 後山(體力+ 輕功+ 摔死機率65%)7F 07/24 12:32

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