作者 s9810456 (miner Steve)
標題 Re: [討論] Hololive Dreams是不是大成功?
時間 Sat Jul 25 19:46:15 2026


絕對是啊
根本神中神
完美給予觀眾V的陪伴感
看V在抽也會忍不住跟著抽下去

反觀幾乎同期立案的爛球
除了版上嘴爛的不務正業外

最大問題就是完全剝離V的陪伴感
尤其是跟手遊做對比後...

到底哪來的自信覺得
做一個不含V內容的遊戲會成功啊...

要不務正業也沒有這麼荒腔走板的吧??

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※ 作者: s9810456 2026-07-25 19:46:15
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akles111: 誰知道呢,本來是跟V互動平台,突然覺得粉絲開荒建築會有趣?1F 07/25 19:54
aqua120022: COVER高層跟亞狗表示:3F 07/25 19:55
hasroten: 球一開始也是要作互動阿 後面變那樣不知道誰出點子4F 07/25 19:57
Kust: 球是創新啦 Dreams就成功的範本5F 07/25 20:00
Srwx: 球開局就能看LIVE大受好評 然後突然變成MMO(20年前的程度)球創新什麼了.. LIVE以外就只是20年前的MMO 還是最爛那種6F 07/25 20:01
andy0481: 球不就那幾年騙了一堆投資人的元宇宙 本質上只是20年前的MMO包裝了一堆話術8F 07/25 20:09
wcp59478: 一開始以為球是要做現在齁夢的地圖+看LIVE阿10F 07/25 20:11
s9810456: 本質只是mmo也有很多提高陪伴感的手段 但球則是一路往死路狂奔 到快倒了才給V工商 但沒有V本人的角色在內所以效果也很差11F 07/25 20:11
wcp59478: 誰知道搞個奇怪的生存遊戲14F 07/25 20:11
s9810456: 整個營運方針只能用倔強兩個字形容...15F 07/25 20:12
shadowblade: 那顆球就往沒打算和V連結的方向做
球前後的一堆企劃都很像想證明只靠"品牌"就能賺16F 07/25 20:12
tsairay: 以為自己牌子擺出來,出什粉絲都會買單,膨脹到極點18F 07/25 20:31

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