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Disp BBS
作者
s9810456
(miner Steve)
標題
Re: [討論] Hololive Dreams是不是大成功?
時間
Sat Jul 25 19:46:15 2026
絕對是啊
根本神中神
完美給予觀眾V的陪伴感
看V在抽也會忍不住跟著抽下去
反觀幾乎同期立案的爛球
除了版上嘴爛的不務正業外
最大問題就是完全剝離V的陪伴感
尤其是跟手遊做對比後...
到底哪來的自信覺得
做一個不含V內容的遊戲會成功啊...
要不務正業也沒有這麼荒腔走板的吧??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.135.223 (臺灣)
※ 作者:
s9810456
2026-07-25 19:46:15
※ 文章代碼(AID): #1gPA89M5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784979977.A.585.html
推
akles111
: 誰知道呢,本來是跟V互動平台,突然覺得粉絲開荒建築會
有趣?
1F 07/25 19:54
→
aqua120022
: COVER高層跟亞狗表示:
3F 07/25 19:55
推
hasroten
: 球一開始也是要作互動阿 後面變那樣不知道誰出點子
4F 07/25 19:57
→
Kust
: 球是創新啦 Dreams就成功的範本
5F 07/25 20:00
推
Srwx
: 球開局就能看LIVE大受好評 然後突然變成MMO(20年前的程度)
球創新什麼了.. LIVE以外就只是20年前的MMO 還是最爛那種
6F 07/25 20:01
推
andy0481
: 球不就那幾年騙了一堆投資人的元宇宙 本質上只是20年前
的MMO包裝了一堆話術
8F 07/25 20:09
→
wcp59478
: 一開始以為球是要做現在齁夢的地圖+看LIVE阿
10F 07/25 20:11
→
s9810456
: 本質只是mmo也有很多提高陪伴感的手段 但球則是一路往死
路狂奔 到快倒了才給V工商 但沒有V本人的角色在內所以效
果也很差
11F 07/25 20:11
→
wcp59478
: 誰知道搞個奇怪的生存遊戲
14F 07/25 20:11
→
s9810456
: 整個營運方針只能用倔強兩個字形容...
15F 07/25 20:12
→
shadowblade
: 那顆球就往沒打算和V連結的方向做
球前後的一堆企劃都很像想證明只靠"品牌"就能賺
16F 07/25 20:12
推
tsairay
: 以為自己牌子擺出來,出什粉絲都會買單,膨脹到極點
18F 07/25 20:31
--
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