作者 s78513221 (月亮兔)
標題 Re: [閒聊] 米池是不是太好賺了
時間 Mon Jul 27 08:17:31 2026


現代二遊不得不品味的一環

命座突破機制
米池(大小保底)
聖遺物機制(五件套/四件套)
副詞條機制(雙爆/攻血防/屬傷/技傷)

結果一個大保就把非洲人一腳踢出遊戲了(笑)
所以說在米池玩課金還不如拿去買顯卡

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※ 作者: s78513221 2026-07-27 08:17:31
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07-26 23:57 Mustardtart
Re: [閒聊] 米池是不是太好賺了
07-27 08:17 s78513221
killerj466v2: 都不如上推特舔圖或3D區 贏麻了1F 07/27 08:18
GTOyoko5566: 要先釐清一下,聖遺物從以前就有了,不是現代二遊才2F 07/27 08:20
shinobunodok: 你在說什麼 現在這類二遊流行你要買顯卡還要課金4F 07/27 08:22
Echobee: 魔靈召喚表示:5F 07/27 08:22
killerj466v2: 白銀肯定要買了ㄅ6F 07/27 08:22
kasim15: 這裡一堆曬抽6命的 所以你家裡幾張顯卡了 曬一下啊7F 07/27 08:23
gaym19: 套裝系統很早就有了 跟二遊沒什麼關係8F 07/27 08:24
doremon1293: 不是啊 難道以前完全沒保底比較好9F 07/27 08:25
shinobunodok: 話說這裡面除了米池相對較新一點 其他東西全部都是老東西10F 07/27 08:25
chocobell: 除了米池以外 其他就十幾年前就有了= =12F 07/27 08:26
Rain0224: 很多機制是以前就有了,是原神影響力太大,學他的人多,才讓人誤以為他是源頭13F 07/27 08:27
JennyLai: 準確來說是不如去買單機來玩,那些米池手遊又貴又無聊15F 07/27 08:27
ufonba02: 聖遺物我第一次碰到是陰陽師的御什麼的也是4+216F 07/27 08:27
npc776: 老兄 嚴格來講這些鬼東西以前就有了 所謂米池並沒有什麼創新的地方 他只是搞了漸進式機率把歐洲人也踢去非洲而已
手油差不多從百萬亞瑟王起機制就沒進步過了17F 07/27 08:29
kinuhata: 你知道為什麼這些機制從來沒變過嗎? 因為玩家最後還是含淚買單 罵完記得課20F 07/27 08:32
Rain0224: 現在的廠商唯一的創新是在機制的數字上左右橫跳22F 07/27 08:32
ssarc: 檔池最偉大的地方,就是他沒有米池的漸進式機率,你只有100抽和200抽有高機率出彩,其他機率都是坨屎23F 07/27 08:35
henry1234562: 米池煩的就是 你很少能提前出貨 而歪了就想刪遊戲25F 07/27 08:36
anumber: 我都去3d區玩26F 07/27 08:37
tn1983: 你以為是米池 實際上檔案這個是井池的機率搭米池的坑..27F 07/27 08:41
kf21517: 米池煩的是資源控管 要是送的跟天井池一樣誰會選天井28F 07/27 08:43
schiffer: 套裝很早就有了,但套裝+稀有裝的roll詞綴真的很少
也很搞,更早的我有接觸過的應該只有魔靈召喚跟陰
陽師,大部分有套裝就會把強度綁在套裝的收集要素
上而不是讓你跟稀有裝一樣在那邊rpll,純粹浪費你時
間的增加甲方kpi設計...29F 07/27 08:45
Dinki: 抽數能繼承才是重點34F 07/27 08:49
npc776: 能跨池的遊戲多的很 他搞那個漸進式就是要最大化兩次出貨的間隔 你能跨池還不是要交到幾乎保底才會有貨35F 07/27 08:58
BruceChang: 笨呆的遊戲 沒米池玩起來還比米池貴...37F 07/27 09:11
katanakiller: 哪有含淚買單 我看抽滿命的都抽的很爽38F 07/27 09:52
qazw222: 你說的這些我頁遊時代就玩過了
米池反而是讓利的代表39F 07/27 10:48

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