看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [SE]吉田直樹:重製《FF6》等作恐得拆成4、5部曲時間 Mon Jul 27 22:24:33 2026
重製《FF6》等作品?吉田直樹坦言恐怕得拆成「4、5部曲」才做得完
一款重製,耗時超過 7 年
https://pbs.twimg.com/media/HOMz30EXEAAjv1i.jpg
《Final Fantasy VII》三部曲重製計畫的首部作品於 2020 年推出,接著在 2024
年迎來《Final Fantasy VII 重生》,最後則將於 2027 年以《Final Fantasy VII 啟示
》畫下句點。對玩家而言,這是一段長達 7 年的漫長等待;而對史克威爾艾尼克斯開發
團隊來說,實際投入的開發時間更是遠遠不只如此。這項重製計畫顯然是一項規模驚人的
浩大工程,也讓再次挑戰其他《Final Fantasy》系列作品的重製變得更加艱鉅。
https://pbs.twimg.com/media/GG9WFnua0AIXgWO.jpg
身兼《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》及歷代資料片製作人與總監的吉田直樹
(Yoshi-P),日前在一場與《Final Fantasy VII》重製系列相關的活動中談到了這個話
題。他特別提到,許多玩家一直敲碗希望《Final Fantasy VI》、《Final Fantasy VIII
》與《Final Fantasy IX》等經典作品也能迎來重製版。雖然吉田直樹完全理解、也很感
謝玩家的期待,但他坦言,若真的著手進行這些作品的重製,開發規模恐怕會比《Final
Fantasy VII》重製三部曲還要更加驚人,開發時間也勢必拉得更長。
https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbRakAA_kC_.jpg
「我當然理解玩家們的心情,但大家也得換個角度想想。像《Final Fantasy VI》就
是一款內容龐大到不可思議的作品,整體規模真的非常驚人。《Final Fantasy VIII》、
《Final Fantasy IX》等作品也是一樣。現在因為我們正在製作《Final Fantasy VII》
重製系列,所以大家會開始敲碗其他作品推出重製版,這我完全可以理解。但如果真的要
重製那些作品,我們大概就得拆成 4 部、甚至 5 部來推出才有可能完成。」
—— 吉田直樹(Yoshi-P)
https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbBaEAAHQ2t.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbFbgAAzhiO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbCbYAAZLkX.jpg
情報來源:
https://t.co/v9f040BbrM
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.179 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2026-07-27 22:24:33
※ 文章代碼(AID): #1gPsebEH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785162277.A.391.html
※ 同主題文章:
[SE]吉田直樹:重製《FF6》等作恐得拆成4、5部曲
07-27 22:24 ryoma1
→ kuninaka: 要搞跟FF7一樣重建成那樣有必要嗎3F 07/27 22:25
→ spfy: 加油 一定要做下去 有生之年系列的遊戲 從小孩玩到生小孩6F 07/27 22:25
→ jpnldvh: 所以reFF7只拆三部還算有良心就是了 我他媽謝謝你啊SE8F 07/27 22:26
→ kuninaka: FF7重製就是失敗案例,還要參考笑死9F 07/27 22:26
推 Marle: 幹 氣死籍口一堆11F 07/27 22:27
→ Marle: 怎麼也變理由伯了 不要學DQ好嗎13F 07/27 22:27
→ Kust: 那你想辦法不要拆那麼多啊……14F 07/27 22:28
推 Annulene: 看先做好 還是先老死 (x15F 07/27 22:28
→ jpnldvh: 但我是真想看SE拉一沱大的 反正高層都覺得拆多部很cool17F 07/27 22:28
→ laipenguin: 說地圖要弄崩壞前後很麻煩我還覺得比較好聽..18F 07/27 22:28
→ X18999: 拆5部要分幾台主機?19F 07/27 22:29
推 gremon131: 沒人教你用這種規格斂財,把淺野叫回來用HD2D不做一款還好吧20F 07/27 22:29
推 melzard: 這間公司的能力就這樣了23F 07/27 22:30
推 SSIKLO: SE得了一種不拆成好幾部曲+DLC來賣就不會做重製的病(24F 07/27 22:30
→ melzard: 你要是給老卡做根本不會有這種問題25F 07/27 22:30
推 leon19790602: 也沒人要他一定要用FF7那規格,你用HD2D或DQ7重製那種不就一部搞定,FF6劇情是能比DQ7多嗎26F 07/27 22:30
→ undeadmask: 隔壁老卡可是一年一作惡靈古堡,SE這種吃相慢慢拆去吧29F 07/27 22:31
推 li1015: 還拆呀...真無言31F 07/27 22:31
推 gaym19: 當玩過舊FF的人都死光了喔 那點劇情量最好要拆這麼多片32F 07/27 22:31
推 SuperSg: 太誇大了,FF6能拆成2部我都算他好棒棒了還5~6部33F 07/27 22:31
推 egg781: FF6好像轉折比較多?36F 07/27 22:31
推 gremon131: SE現在可能真的亟需一款長篇大作來延續這些老人的在業界的長照生活37F 07/27 22:31
→ egg781: 但我不認為需要拆這麼多部,FF6真3D化+中文版我是會買單39F 07/27 22:32
→ melzard: 這間公司真的是倒了活該的程度 要不是一群FF14玩家養他們40F 07/27 22:32
→ egg781: 畢竟當年我看不懂劇情對話42F 07/27 22:32
→ melzard: 還能讓他們過這麼爽嗎43F 07/27 22:32
→ jpnldvh: 一部做3年 拆5部剛好做到退休 這算盤打得44F 07/27 22:32
→ SuperSg: SE真的從頭到尾都沒搞清楚重點在哪,跟老卡學學吧46F 07/27 22:32
推 kuninaka: egg781沒考慮玩PR版?47F 07/27 22:32
推 breezeddd: 6光起頭到結尾劇情量都只有4&5的2/3了,還拆XD48F 07/27 22:32
→ gaym19: 還好他們不敢動超時空之鑰
不然照這群智障的想法 超時空之鑰一個時代拆一部49F 07/27 22:32
推 RockZelda: 這做法大概是地圖重做、人物模型翻新甚至劇情大改
把以前的廢案全部加進去的程度吧51F 07/27 22:33
→ melzard: 超時空之鑰他們給你報的時間大概要20年起跳才能做完吧53F 07/27 22:33
推 Jakub: 就那劇情量拆個屁54F 07/27 22:34
→ gaym19: 一個時代做一部 等到做完真的變超時空之鑰55F 07/27 22:34
→ jpnldvh: 找一堆藉口磨洋工不就典型昭和老害的說詞57F 07/27 22:34
推 gremon131: 就那款傳聞的重製版FF9到目前都沒看到成品勒59F 07/27 22:34
→ safy: 聖劍3和復活邪神都能做完了, 就只是你要砸到多少預算而已60F 07/27 22:34
推 sakungen: 乾脆授權給坂口回來做吧,明明復活邪神2都抓到精髓了,怎麼看都是製作人的問題61F 07/27 22:34
推 egg781: 因為我確實想看FF6做成FF7的建模程度63F 07/27 22:34
→ melzard: FF6的劇情對話 你不要用FF7R三部曲那種水時間的爛設計
哪有可能一片做不完64F 07/27 22:35
推 breezeddd: 很明顯他們想法是要切合現在,要重製就每個都是3A規模XD67F 07/27 22:35
→ safy: 我的確是想看到賽利斯的高畫質歌劇和高畫質無慘68F 07/27 22:35
推 Marle: 窩要看蒂娜的奶69F 07/27 22:36
→ sakungen: 7R就是過場地圖灌一堆水,然後為了改劇情增加新鮮感,人物智商變得一個比一個還低70F 07/27 22:36
推 leon19790602: 給聖劍3和復活邪神2重製那家外包製作也可以啊,這兩款重製評價都很好73F 07/27 22:36
→ laipenguin: 打肚肚後來的版本好像都砍了 這應該有點難?..75F 07/27 22:36
→ l6321899: SE哪來這麼多錢跟時間搞,FF7re就快把他們拖慘了吧76F 07/27 22:36
推 scott032: 不用說了 肯定又拆三部+一堆灌水小遊戲77F 07/27 22:36
推 syuan0808: 就繼續水繼續拆沒關係 把各種神祖牌做成狗啃78F 07/27 22:37
→ safy: XEEN應該是還有開發什麼東西吧, 只是還沒到發表的時間79F 07/27 22:37
→ egg781: 跟FF4一樣處理就好了,FF4在CG動畫和3D上也沒有完全重現
天野的風格81F 07/27 22:37
→ tp950016: 復活邪神2 3D化也弄得好好的 就FF毛特別多83F 07/27 22:37
→ Marle: 老人家錢多沒動力拼84F 07/27 22:37
→ Marle: 我的DQ也延86F 07/27 22:37
→ jpnldvh: 2026了SE技術早就不是業界頂端 傾全力做的FF7也沒多驚艷87F 07/27 22:37
→ ryoma1: SE可以考慮外包給法爾康,或許能夠多少縮短一點開發時間?88F 07/27 22:37
→ safy: FF6的野生兒技能搞成小遊戲蒐集才能學會就能水了吧89F 07/27 22:37
推 crayon1988: 因為他們自己重製只想拆部+搞一堆543的拖產能91F 07/27 22:37
→ Marle: 把FF7模組做戀愛遊戲好了92F 07/27 22:38
→ jpnldvh: 磨洋工磨出超屌的東西就算了 現在看來也配不上等的時間93F 07/27 22:38
推 gm79227922: HD2D重製就好了 不用FF7re那麼浩大94F 07/27 22:38
→ safy: 王子的武器 馬修的招式 每個同伴的技能都變成靠小遊戲蒐集95F 07/27 22:38
→ egg781: 對阿,何不外包?96F 07/27 22:38
→ breezeddd: 野生兒...,可以先把卡烏改手動嗎XD97F 07/27 22:38
→ l6321899: DQ12回爐重造、FF17毫無下文,IP發展成這樣也挺無言的98F 07/27 22:38
噓 ak7757: 沒能力就說,SE越來越可悲512F 07/28 08:20
推 x0003: FF6頂多分成二部曲就夠了,魔大陸之前 和 世界崩壞後513F 07/28 08:20
→ ak7757: 公司文化已經都在想怎麼把遊戲IP手遊化多撈一點錢514F 07/28 08:23
推 BDroach: 那就不要做了...516F 07/28 08:26
--