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Disp BBS
作者
kl50365
(kl50365)
標題
[討論] 單機遊戲玩不到破關算電子陽痿嗎?
時間
Wed Jul 29 14:24:41 2026
大概玩到八成左右
遊戲時數也有2、30個小時了
剩下尾章就可以全破了
也不是說捨不得破關
前面也都覺得蠻好玩的
單純就有點懶打開來玩
這樣算是電子陽痿嗎?
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.181.128 (臺灣)
※ 作者:
kl50365
2026-07-29 14:24:41
※ 文章代碼(AID): #1gQPokBC (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785306286.A.2CC.html
※ 編輯: kl50365 (223.138.181.128 臺灣), 07/29/2026 14:25:17
→
ThreekRoger
: 可以了 夠本了 下一款
1F 07/29 14:27
推
hibbb
: 不算吧?我付錢買可沒有付時間的打算
2F 07/29 14:27
推
ice76824
: 那是遊戲問題,前戲拖到玩家都軟了
3F 07/29 14:27
噓
npc776
: ID
4F 07/29 14:27
推
tsukiruru
: 還好吧 有時候就是單純沒有動力 過一陣子自然就會再開
起來了
5F 07/29 14:27
→
lolic
: 不算 這只是捨不得完結
7F 07/29 14:27
推
sdfg014025xx
: 我法環被瑪蓮妮亞水舞虐爛 半年後才繼續玩
8F 07/29 14:31
推
BDroach
: 有開啟來玩算很好了
9F 07/29 14:33
→
Pochafun
: 不算 玩得過癮就夠了 3A大作我真的破完主線的很少
10F 07/29 14:37
推
asd065
: 上網看劇情補完(x
11F 07/29 14:41
推
aCCQ
:
#1fmJG4uh (C_Chat)
[ptt.cc] [新聞] 波蘭研究:遊戲破關後
12F 07/29 14:43
[新聞] 波蘭研究:遊戲破關後的空虛感『P-GD』 - ACG板 - Disp BBS
LABOYS 「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。 RPGクリア後は特に虚しい 研究報告提出了一項用來測量「遊戲通關後的空虛感」的指標。 特別是在通關RPG之後,這種空虛感更為明顯。 針對
推
susaku
: 有些遊戲中後段的跟前段太相似 只是換場景稍微加一點變化
那種就很容易玩到一半就放棄了
13F 07/29 14:43
→
aCCQ
: 遊戲結束後,會突然被深沉悲傷襲來」這類情緒的研究
15F 07/29 14:44
推
StarTouching
: 不算 從小破關的遊戲比例就很低
16F 07/29 14:44
→
aCCQ
: 遊戲結束後的抑鬱感
17F 07/29 14:44
推
arceus
: 正常 破完等同花的錢已完成交易 沒有一絲期待感
18F 07/29 14:45
推
wwa928
: 我覺得一款玩一半等不及馬上玩新作的我比較算是電子渣男
19F 07/29 14:51
推
Julian9x9x9
: 等你想玩再玩就好 陽痿什麼的
好像有人在跟你趕進度一樣
本來就是什麼情境身體會有自然反應而已
20F 07/29 14:55
推
Solosea
: 不是捨不得的話,那就是故事到終盤沒有吸引力而已
23F 07/29 15:13
推
ruby080808
: 不是,單純膩了而已,電子陽痿和膩了不一樣
24F 07/29 15:29
推
lastphil
: 遊戲劇情沒寫好
25F 07/29 15:31
推
fuhsi
: 告訴你,電子陽痿是只剩買遊戲的慾望
26F 07/29 15:41
推
iam0718
: 真的有時候會捨不得破 尤其RPG 以前快破關都會放個一兩周
27F 07/29 16:08
推
bewritten
: 有時真的膩了,作業感太重
28F 07/29 16:39
--
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