作者 kl50365 (kl50365)
標題 [討論] 單機遊戲玩不到破關算電子陽痿嗎?
時間 Wed Jul 29 14:24:41 2026



大概玩到八成左右

遊戲時數也有2、30個小時了

剩下尾章就可以全破了

也不是說捨不得破關

前面也都覺得蠻好玩的

單純就有點懶打開來玩

這樣算是電子陽痿嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.181.128 (臺灣)
※ 作者: kl50365 2026-07-29 14:24:41
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※ 編輯: kl50365 (223.138.181.128 臺灣), 07/29/2026 14:25:17
ThreekRoger: 可以了 夠本了 下一款1F 07/29 14:27
hibbb: 不算吧?我付錢買可沒有付時間的打算2F 07/29 14:27
ice76824: 那是遊戲問題,前戲拖到玩家都軟了3F 07/29 14:27
npc776: ID4F 07/29 14:27
tsukiruru: 還好吧 有時候就是單純沒有動力 過一陣子自然就會再開起來了5F 07/29 14:27
lolic: 不算 這只是捨不得完結7F 07/29 14:27
sdfg014025xx: 我法環被瑪蓮妮亞水舞虐爛 半年後才繼續玩8F 07/29 14:31
BDroach: 有開啟來玩算很好了9F 07/29 14:33
Pochafun: 不算 玩得過癮就夠了 3A大作我真的破完主線的很少10F 07/29 14:37
asd065: 上網看劇情補完(x11F 07/29 14:41
aCCQ: #1fmJG4uh (C_Chat) [ptt.cc] [新聞] 波蘭研究:遊戲破關後12F 07/29 14:43
[新聞] 波蘭研究:遊戲破關後的空虛感『P-GD』 - ACG板 - Disp BBS
[圖]
LABOYS 「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。 RPGクリア後は特に虚しい 研究報告提出了一項用來測量「遊戲通關後的空虛感」的指標。 特別是在通關RPG之後,這種空虛感更為明顯。 針對
susaku: 有些遊戲中後段的跟前段太相似  只是換場景稍微加一點變化那種就很容易玩到一半就放棄了13F 07/29 14:43
aCCQ: 遊戲結束後,會突然被深沉悲傷襲來」這類情緒的研究15F 07/29 14:44
StarTouching: 不算 從小破關的遊戲比例就很低16F 07/29 14:44
aCCQ: 遊戲結束後的抑鬱感17F 07/29 14:44
arceus: 正常 破完等同花的錢已完成交易 沒有一絲期待感18F 07/29 14:45
wwa928: 我覺得一款玩一半等不及馬上玩新作的我比較算是電子渣男19F 07/29 14:51
Julian9x9x9: 等你想玩再玩就好 陽痿什麼的
好像有人在跟你趕進度一樣
本來就是什麼情境身體會有自然反應而已20F 07/29 14:55
Solosea: 不是捨不得的話,那就是故事到終盤沒有吸引力而已23F 07/29 15:13
ruby080808: 不是,單純膩了而已,電子陽痿和膩了不一樣24F 07/29 15:29
lastphil: 遊戲劇情沒寫好25F 07/29 15:31
fuhsi: 告訴你,電子陽痿是只剩買遊戲的慾望26F 07/29 15:41
iam0718: 真的有時候會捨不得破 尤其RPG 以前快破關都會放個一兩周27F 07/29 16:08
bewritten: 有時真的膩了,作業感太重28F 07/29 16:39

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