作者 kululabo (966大邪神)標題 Re: [鳴潮] 如果讓你自選三隻6+1時間 Wed Aug 5 23:55:14 2026
※ 引述《amin0811 (阿明)》之銘言:
: 這次復刻終於把小愛從3+1補到6+1
: 也還正在思考要不要再補個6W羊把武器+5
: 總之
: 原本一些地方打不太順,現在終於可以過去了(還有一些被摸一下就死的關還要加油)
: 這舒服的感覺實在是讓我想要慢慢存石然後一年弄個兩隻6+1好像體驗比平鋪更好
: 露西我抽到2+1希望可以更耐用結果矩陣分數只有一般般(當初應該補3鏈)。
: 因為目前的確有這種想法,想等復刻補個幾隻6+1,所以也想知道各位大老的心得。
: 哪幾隻的6+1最讓你覺得舒服
: 目前聽到的比較多是卡提,FLL,尤諾,千咲。
: 這幾隻等復刻直接6+1的話,應該還是會比0+1心月狐強很多吧~
: 現在開始存,存到狐狸出來不知道能存到多少抽~
這題我會
https://img.966labo.com/2026/08/e2d26b67b1ee47e3cc01a6199c04164d.gif
因為不知道事主手上的BOX長怎樣,我就只說我覺得隊伍舒適程度排名
以最普通的輪切為主,由上最舒服往下
1.
緋雪、
洛瑟菈、
穗穗
因為
霜漸效應的特性可以硬控目標
容錯率明顯比較高。
加上緋雪輸出整體算平滑曲線,打雜魚類也算好用。
穗穗可以換成
千咲。
2.
愛彌斯、
琳奈、
莫寧
對單特化。
因為傷害非常集中在
愛彌斯的特定招上,
打多波段雜魚會有嚴重的over kill轉火損失。
但基本上對單沒有什麼是這個隊伍處理不掉的。
莫寧可以換成
守岸人
3.
秧秧、
千咲、
穗穗
也算是對單特化,轉火損失也偏大,
但比前面的
愛彌斯組隊好一點。
之所以個人評價低於
愛彌斯組隊,
純粹是因為
秧秧的劍舞動作特性上比較不抗干擾。
4.
弗洛洛、
坎特蕾拉、
莫寧
對多波次雜魚戰神。
對單輸出本身其實也不算差,只是沒有新隊伍那麼強而已。
另外這個隊伍的動作特性,抗打斷能力還算優秀。
弗洛洛的普攻那part要稍微小心一點。
5.
愛彌斯、
達尼婭、
千咲
整體來說我還是覺得
愛彌斯震諧模式傷害高一點,
加上我個人覺得
達尼婭的動作有點卡,
傷害似乎也沒有一日腿那麼高。
然後就是
千咲的軸長還是比較長一點,相對風險也比較高。
其他2.X版本的組隊就不推薦了,
要強度一直都是抽新不抽舊,
除非新組隊的主輸出會用到舊角色配合。
然後如果主輸出以外的武器想抽高的話,
建議一定要看武器效果,
有沒有對
隊伍整體增益的相關能力。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
回答原本的問題:
如果要選三隻抽6,
我應該會盡量選主輸出拉高,
現在的話就是
緋雪、
愛彌斯、
千咲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.56 (臺灣)
※ 作者: kululabo 2026-08-05 23:55:14
※ 文章代碼(AID): #1gSrpgvC (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [鳴潮] 如果讓你自選三隻6+1
08-05 23:55 kululabo
PTT還可以做表格呢,
這個純文字平台真的有很多在無奈中找到的辦法。
但是搞這種東西超級費工。
推 fff417: 這次活動讓我發現 莫寧手感比穗穗好超多3F 08/06 00:02
我覺得穗穗的軸長比較短一點,
假設變奏進場的話,其實也就
共鳴技能→普攻→普攻→共鳴解放,
比莫寧要多跑一個動畫稍微快一點。
贊尼畢竟光自己就設計成反擊型輸出,有點太被動了
配上動作很硬的菲比,整體打起來確實沒有很舒服。
→ gcobc12632: 我原本以為有人會陪我玩頂線文的梗 看來還是太老ㄌ==5F 08/06 00:09
學長好
※ 編輯: kululabo (114.42.33.56 臺灣), 08/06/2026 00:17:37
推 amin0811: 謝謝大大心得,我認真考慮一下緋雪該補幾鏈好。6F 08/06 00:25
推 ASAKU581: 莫寧飛在空中能閃掉很多攻擊,攻擊距離又長,手感當然比穗穗好8F 08/06 00:27
推 tomrun168: 推心得 我用2弗+6坎就覺得清多波真的厲害11F 08/06 00:31
推 z900215ro: 目標只是深海矩的話主c 31就夠用很久了,多的金拿去抽新角12F 08/06 00:38
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