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作者
maple2378
(有肥宅在天上飛ㄟ)
標題
[閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
時間
Wed Aug 19 22:01:09 2026
如題
現在很多人都說大世界手遊已經變成紅海,新出的已經沒有市場可以搶只會很慘
但這一年新出的終末地跟異環都賺到突破天際
隨便都幾十億美元營收
顯然這類遊戲市場根本沒有飽和吧?只要成品能出來就是100%穩賺
大世界手遊虧錢是不是假議題?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.104.137.50 (日本)
※ 作者:
maple2378
2026-08-19 22:01:09
※ 文章代碼(AID): #1gXRSdyO (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787148071.A.F18.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
08-19 22:01
maple2378
Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
08-19 23:47
kl50365
Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
08-20 03:51
jinkela1
→
shiki1988
: 有一句成語叫三人成虎 你聽過嗎?
1F 08/19 22:03
推
gaym19
: 王者世界榮耀:你猜誰回爐重造
2F 08/19 22:03
推
alan82212371
: 塵白快死了
3F 08/19 22:03
推
kctrl
: 讓子彈飛一會
4F 08/19 22:04
推
guogu
: 塵白不是大世界手遊吧
5F 08/19 22:04
→
jinkela1
: 真的和印錢一樣 原神2之國幻塔鳴潮終末地異環 都賺錢
6F 08/19 22:04
→
gaym19
: 現在有一個快死掉的啊 還有一個還沒推出就確定要死的
7F 08/19 22:05
→
jinkela1
: 那個 沒賺錢的 王者什麼世界的 自己蹲角落反省去
8F 08/19 22:05
→
gaym19
: 七大罪那款開放世界也是準備進ICU
9F 08/19 22:05
→
kctrl
: 因為時間還沒卡滿,現在市面上的幾款只是擠壓
10F 08/19 22:06
推
OEC100
: 龍之劍那個不就認賠改買斷
11F 08/19 22:06
→
kctrl
: 但後面再補進來幾款差不多就是選手就位準備對砍了
12F 08/19 22:06
→
jinkela1
: 七大罪手遊沒賺錢嗎 背靠知名動漫了說
13F 08/19 22:06
→
BOARAY
: 當年崩壞3算嗎
14F 08/19 22:07
→
jinkela1
: 崩3不是大世界 箱庭 戰雙一樣y
15F 08/19 22:07
→
BOARAY
: 七大罪手遊是韓廠捏抹布那款嗎
16F 08/19 22:07
→
willytp97121
: 二重螺旋差不多了吧
17F 08/19 22:07
推
Hibria
: 幻塔算半死不活嗎?
18F 08/19 22:08
→
BOARAY
: 那個是相挺喔 怎麼分那麼細= =
19F 08/19 22:08
→
kasim15
: 就看個榜單開始大談 人家日本都在驚嘆 卻有人已經喊衰退
20F 08/19 22:08
→
jinkela1
: 但原神的大世界技術 是在崩3打磨出來的 崩3有特別設一
一個開放世界跑圖的地方 想來就是在為做原神作準備的
21F 08/19 22:08
推
gaym19
: 七大罪現在遊玩人數是逐漸下滑的
23F 08/19 22:09
→
jinkela1
: 幻塔被罵慘 但吃了先行者紅利 賺很大哦
24F 08/19 22:09
→
gaym19
: 現在就是大家拼命搶餅
25F 08/19 22:09
→
kctrl
: 反正我相信一件事,當一個市場開始趨於成熟的時候
26F 08/19 22:09
→
kasim15
: 就好像隔壁在談美國斬殺線一樣
27F 08/19 22:09
→
gaym19
: 原本有本事搶餅的望月自己玩死自己 提早退出戰場
28F 08/19 22:09
→
kinuhata
: 新出的只有這兩款嗎? 還是只是沒賺的死了你不知道而已
29F 08/19 22:10
→
gaym19
: 現在有潛力的就星原白銀無限大這三家
30F 08/19 22:10
→
kctrl
: 就是網內互打準備開戰的時候了,其實看手遊發展史就知道
31F 08/19 22:10
→
jinkela1
: 真的賺的比賠錢的多很多 而且算賺很大 但這門在快速關起
32F 08/19 22:10
→
ga839429
: 事實是潛在客群還很多 每次出新的我身邊都會有弟弟入坑
33F 08/19 22:10
→
jinkela1
: 中 以前很好存活 再下來這種遊戲覺得會進入大逃殺縮圈了
34F 08/19 22:11
→
ga839429
: 我想每年都會開放一批成年人進場課金的對岸一定更多
35F 08/19 22:11
→
kctrl
: 幹什麼都賺到滿肚子油的只有先行者,市場飽和之後就沒這種
36F 08/19 22:11
→
qweertyui891
: 美國人怎麼不做 歐洲人怎麼不做
37F 08/19 22:11
→
jinkela1
: 覺得啦 再也不會有能挑戰鳴潮成績的類似遊戲了 更別提
38F 08/19 22:11
→
kctrl
: 好事這麼爽了。
39F 08/19 22:12
→
jinkela1
: 複製原神的成功 那個機會 已經過了
40F 08/19 22:12
→
OEC100
: 燕雲跟鳴潮差不多賺
41F 08/19 22:12
→
jinkela1
: 再下來 這些新遊戲一個個覺得流水都得和終末地比輸贏
42F 08/19 22:12
→
kctrl
: 就你看整個趨勢是往下的 賺 但沒領先者這麼賺
43F 08/19 22:13
→
gaym19
: 燕雲只是這裡討論度不高 人家也是賺的
44F 08/19 22:13
→
ga839429
: 終末地也是賺爛阿 你不會覺得終末地營收很慘吧
45F 08/19 22:13
→
kctrl
: 那後面會發生什麼事情很好推斷
46F 08/19 22:13
→
jinkela1
: 燕雲有點不一樣 畢竟不是二次元也不依賴轉蛋商法
47F 08/19 22:13
推
DonDonFans
: 幾十億美金?有這麼賺喔
48F 08/19 22:13
→
gaym19
: 終末地只是營收表現不符合預期 但也是賺爛的
49F 08/19 22:13
推
owo0204
: 塵白又不是大世界
50F 08/19 22:13
→
OEC100
: 終末地反而是幫本家拉人
51F 08/19 22:13
→
jinkela1
: 但燕雲的成功 覺得更難得 居然真的只靠賣時裝和大船賺錢
52F 08/19 22:13
→
gaym19
: 所以不要串到自己真的覺得絕區異環終末地要完蛋
53F 08/19 22:14
→
jinkela1
: 我知道終末地賺啊 只是覺得新遊戲再無法複製前幾個遊戲
的那種成功
54F 08/19 22:14
→
kctrl
: 但我是覺得不是壞事反正廠商越安逸玩家越痛苦
56F 08/19 22:14
→
gaym19
: 這三個在完蛋之前會有數十款遊戲先完蛋
57F 08/19 22:15
→
kctrl
: 只有同行進來競爭了,玩家才會好,就像某些遊戲擺爛很久
58F 08/19 22:15
推
willytp97121
: 就跟PAD後面模仿他的除了神魔以外現在也沒什麼還活
著的了 一塊餅一人吃是過飽 一堆人吃就會變成大家
都吃不飽
59F 08/19 22:15
→
kctrl
: 同行一進來馬上這改那改。
就之前說的,先進場的有抓到客群的都不用擔心會死
但後面的就難說了。
62F 08/19 22:15
→
gaym19
: PAD的問題是當年有潛力尬的三拼大戰把自己收掉
然後模仿作的轉珠手感全都輸PAD
65F 08/19 22:16
推
inory850628
: 吹的大膽點 賺的都比半導體多了
67F 08/19 22:17
→
gaym19
: PAD雖然罵歸罵 但轉珠的手感是真的很順
68F 08/19 22:17
→
kctrl
: 人的一天只有24HR 在客群沒有大量增加的情況下,先發的優勢
69F 08/19 22:17
→
gaym19
: 神魔早期的轉珠手感根本被壓著打
70F 08/19 22:17
→
kctrl
: 只要不自己瞎搞,怎樣都不會死
71F 08/19 22:18
→
shiki1988
: 韓日賺多少年都沒看過這麼吹的 吹的大膽點+1
72F 08/19 22:19
→
OEC100
: GTA也是大世界,你會覺得它難賣嗎
73F 08/19 22:19
→
arceus
: 虛幻引擎降低門檻出了一堆 只是沒人討論
魔御 七大罪起源 二重 無限暖暖 王世界
74F 08/19 22:22
→
kasim15
: 一個人的時間有限 但每年都有新的一批人成年加入課金市
場 這類遊戲越多 越會吸引人接觸類似風格的遊戲 要討論
遊戲市場要用更廣闊的視野去看
76F 08/19 22:24
推
lnceric008
: 後面大世界手游目標是原神級的營收,老闆心理應該有
落差
79F 08/19 22:26
→
kctrl
: 要這樣說那沒有市場會衰弱,隔壁手遊市場也是一直有人加入
81F 08/19 22:27
推
recosin
: 王者榮耀那款呢
82F 08/19 22:27
→
kctrl
: 現在整天倒店一定是後進都在搞自殺式開發
83F 08/19 22:27
→
jiko5566
: 因為大世界手遊戰爭還沒正式開打
板凳還坐了一堆選手
84F 08/19 22:27
→
kctrl
: 單機市場也是,隨便做做受眾就一堆 怎麼可能有人虧錢
86F 08/19 22:28
→
OEC100
: 生意如果好做不會有紅海的感覺,像現在AI一樣你還賺不到
錢是真的太廢
87F 08/19 22:28
→
kctrl
: 我自己看現在檯面上競品數量不夠只到擠壓還沒到見血
89F 08/19 22:29
推
qweertyui891
: 市場規模的差異是很明顯的
90F 08/19 22:29
→
inory850628
: 單機最近獨立遊戲崛起 大家都在卷創意樂趣
91F 08/19 22:29
→
kctrl
: 等人差不多塞滿到你會開始考慮刪除什麼加入什麼的時候就
92F 08/19 22:29
→
ga839429
: 單機門檻太高 手遊品質太低 大世界二遊有微妙的優勢
93F 08/19 22:29
→
kctrl
: 開殺了
94F 08/19 22:29
→
qweertyui891
:
https://i.mopix.cc/DxLE2v.jpg
95F 08/19 22:30
→
ga839429
: 等哪天再出現變革 二遊才會變成現在的一般手遊
96F 08/19 22:30
→
qweertyui891
:
https://i.mopix.cc/XH0I2u.jpg
97F 08/19 22:30
→
inory850628
: 單機的獨遊崛起就是大家吃膩開放世界動作3a了 不覺得
眼熟嗎?
98F 08/19 22:32
→
OEC100
: 也沒真的吃膩,黑旗重製賣的不錯,單純的好玩不用擔心什
麼市場飽和
100F 08/19 22:33
推
kctrl
: 一般來說市場成熟的特性就是並不是活不下去,而是菜鳥活不
下去,消費者對劣質產品的接受度開始大幅度的降低
102F 08/19 22:34
→
ga839429
: 現在講吃膩一律建議等11月
104F 08/19 22:34
→
qweertyui891
: 二遊大世界就是用最多的人力賣最小的市場
105F 08/19 22:34
→
kctrl
: 就跟很多人喜歡說的,阿XX才剛開始你怎麼能跟OO兩三年後的
106F 08/19 22:35
→
OEC100
: 3A會賣很爛就是不好玩而已,沒那麼複雜
107F 08/19 22:35
→
kctrl
: 版本去比較,阿不然呢? 我時間不夠你要替換掉我手頭產品
108F 08/19 22:35
→
OEC100
: 醜只是現在3A最小的問題
109F 08/19 22:35
→
kctrl
: 你不比他好那麻煩等你強到跟上她我再考慮
110F 08/19 22:36
→
inory850628
: 大家就是指望11月王者歸來 拯救這個遊戲類型
111F 08/19 22:36
推
wise0701
: 幻塔有賺錢嗎?感覺製作團隊投入也挺多的,但比較冷門
112F 08/19 22:37
推
kctrl
: 沒艱難的決定應該就是還能活吧
113F 08/19 22:38
--
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+11
Re: [公連] 在此宣布公連是神遊 (日版大雷 - C_Chat 板
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maple2378
182.169.119.220
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2026-08-24 12:40:24
16F 11推
+4
Re: [公連] 在此宣布公連是神遊 (日版大雷 - C_Chat 板
作者:
maple2378
182.169.119.220
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2026-08-24 10:35:24
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[死神] 五大特記戰力沒有織姬是友哈失誤嗎? - C_Chat 板
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maple2378
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[閒聊] 海賊王 神之谷篇票房可以破300億嗎? - C_Chat 板
作者:
maple2378
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71F 35推 1噓
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作者:
maple2378
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2026-08-23 01:58:35
如題 當年織姬被黑的要死,常常被酸沒用、只會哭、大奶花瓶之類的 久保最後把一護織姬湊對也被酸說只是久保喜歡奶大的,被一露派追殺了十幾年 現在這樣加戲,直接Buff到連鼻毛都會吃鱉的程度 織姬終於可以 …
159F 58推 2噓
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