作者 jinkela1 (無敵金珂垃)
標題 Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
時間 Thu Aug 20 03:51:33 2026


※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 現在很多人都說大世界手遊已經變成紅海,新出的已經沒有市場可以搶只會很慘
: 但這一年新出的終末地跟異環都賺到突破天際
: 隨便都幾十億美元營收
: 顯然這類遊戲市場根本沒有飽和吧?只要成品能出來就是100%穩賺
: 大世界手遊虧錢是不是假議題?

賺錢的大家都知道是誰

研究幾個可能賠錢的

1.王者榮耀世界 騰訊的巨額投資 設計理念和燕雲有點像 就是什麼

  縫進去的大型遊戲 有打王有組隊有各式各樣小遊戲玩法 結果難度


  沒把控好 過於弱保軟 配合沒亮點的劇情讓玩家玩到睡著 上市沒多久


  就涼了一大半 連國際服都還沒看到就快走遠了

2.龍之劍:覺醒 長得非常原神 要吃這口飯卻來太晚了 從轉蛋企劃改成單機

  是對的選項 而且遊戲評價其實不差 但要真正回本我覺得困難

3.射雕 就叫射雕 網易投資了2個大型開放世界遊戲 燕雲是資優生 射雕就是

  是那個不長進的弟弟 畫風算半個2次元 但覺得這就是問題

  https://i.meee.com.tw/N5uNxLv.png
[圖]

  幼態臉加紙紮人渲染 你是賣誰啊

然後 真正是賣香賣瑟瑟 抽老婆的二次元大世界遊戲 我還沒看到不賺錢的

除非有誰還沒想到

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※ 作者: jinkela1 2026-08-20 03:51:33
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Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
08-20 03:51 jinkela1
gxu66: 無限暖暖你怎麼看 跳跳樂底勉強湊合個算動作遊戲吧1F 08/20 04:08
yusuki1213: 龍之劍那個是發行商不給尾款才改的吧2F 08/20 04:14
wrh810701: 其實我覺得說大世界也不對,應該說高畫質手遊
不然周末地絕區鐵道都不能算進去3F 08/20 04:33
Shimo704: 最近的話還有個遺忘之海 也是被噴爆5F 08/20 06:23
hoshitani: 其實就是日系畫風3D建模手遊 只是對面不能接受日系的說6F 08/20 07:29

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