作者 kons (kons)
標題 Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法
時間 Thu Aug 20 11:34:46 2026


※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 大家對現在遊戲有一堆難度有甚麼看法

就是一種比較心態問題,

我她媽展現技術辛苦過關了,結果你一個手殘選簡單亂按也過關了,

靠北,這樣怎麼體現我超強超厲害的啦?我的優越感要去哪裡秀給大家看。

這就是我看永無寧日討論區後的感想。

永無寧日原本是有點難度的遊戲,因為很多手殘黨抱怨,所以加入簡單模式。

接著討論區就炸鍋了。

https://i.meee.com.tw/RGeMyYx.png
[圖]
希望取消難度設定

https://i.meee.com.tw/zuMFz2E.png
[圖]
魂系遊戲不該加難度等級

https://i.meee.com.tw/XmZnOxk.png
[圖]
批評反對增加難度設定的人,都是想要遊戲優越感

https://i.meee.com.tw/c16iI2W.png
[圖]
休閒玩家與類魂玩家的對立

https://i.meee.com.tw/ykmtqYV.png
[圖]
休閒玩家滾啦,難度就是為我們做的,想玩菜就去練,別抱怨

https://i.meee.com.tw/RNu01As.png
[圖]
休閒玩家贏了,哭哭

https://i.meee.com.tw/8DuCZgD.png
[圖]
增加難度選項是個爛設計

https://i.meee.com.tw/wJkRfqt.png
[圖]
批評現代玩家只想快速爽,不想練習技術

https://i.meee.com.tw/vt7pBVH.png
[圖]
製作組聽取休閒玩家的意見,太失望了


答案就是這樣,這款高難度遊戲,只有我們專家能玩能通關,

你降低難度讓一般人也能過關就不對。


==以下題外話==

這就讓我想到,當年念書,某堂必修課教授是個G8大刀。

我那屆G8教授當了三分之二以上的人,

第二年開課時,因為加上他之前當掉的學長姊,重修人數多到教室塞不下,

破天荒的,這堂必修課重修班跟應屆班分開上,

然後G8教授可能想說,重修人數太多了,所以期末標準有放水,

結果我那屆第一次修就pass的同學知道後,很多都在抱怨。

為什麼可以降低標準,當年我們這麼辛苦才修過的耶

所以,人性啊,哈哈。


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        身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
     因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
            每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
                                          ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2026-08-20 11:34:46
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法
08-20 11:34 kons
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 08/20/2026 11:35:49
ayubabbit: 這是因為後來加入吧 但是生氣也挺神奇的
那種會通膨的遊戲不都是越晚進場隨便打嗎
我印象以前反而看過一種說法 沒人會選擇easy難度
要讓手殘仔選easy還有把名詞取好聽點1F 08/20 11:37
sunlman: 不就父子騎驢 怎麼改都會有人有意見啦5F 08/20 11:42
Madevil: 要優越感給一般難度通關的另個成就獎杯不就有差別了6F 08/20 11:43
ayubabbit: 燕雲是有給一個浴血難度 降難度就不能升上去7F 08/20 11:47
iam0718: 玩遊戲玩出優越感的人一直沒少過啊8F 08/20 11:47
ayubabbit: 你想做死就要堅持下去
不然就加入大家一起輪椅9F 08/20 11:47
Madevil: 畢竟總有休閒玩家想親自體驗遊戲劇情的,幹嘛逼他們去靠影片雲完劇情11F 08/20 11:47
ayubabbit: 現在娛樂太多了 你搶奪其他遊戲時間都來不及了13F 08/20 11:48

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