作者 Sasamumu (余)
標題 Re: [情報] duskblood 2分鐘實際遊玩影片
時間 Thu Aug 20 13:49:19 2026


自己猜測

玩法可能是先在大地圖蒐集能力

最後進一個地圖大亂鬥



但真的不是我要說

原本FS社就不是靠高精細度的貼圖品質

而是夠強的美術功底構建整體的美感



這個遊戲畫面是不是有點,有點簡單ㄌ??

NS2就已經不是這個時代的產物了,這是為了流暢度必須得犧牲美感嗎?

不要RRR



這下真的有怕= =

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Ebb and flow.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.206.59 (臺灣)
※ 作者: Sasamumu 2026-08-20 13:49:19
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undeadmask: 糞game預訂 宮崎英高又又又要摔下神壇1F 08/20 13:50
Koyomiiii: 為了這坨做好幾年放生家機pc的話 fs也是沒那個了2F 08/20 13:50
jason89075: 相同的話術我在魂3,隻狼,法環,機戰傭兵6,黑夜,聽過一模一樣的3F 08/20 13:50
Sasamumu: 靠北越看越好笑,斧頭哥在天上跳是在cos祖靈嗎5F 08/20 13:50
onepieceptt: 怕三小,先讓遊戲跑得順大於全部好嗎6F 08/20 13:51
peterboon: 人形祖靈 一斧劈死你7F 08/20 13:53
jay920314: 哈哈NS8F 08/20 13:53
realion: 完了..毀於一蛋9F 08/20 13:55
ga839429: 跟黑夜君臨的風向一模一樣 越來越穩10F 08/20 13:56
Sasamumu: 不准穩不准穩11F 08/20 13:57
starsheep013: 不知道為什麼想到機戰612F 08/20 13:58
onepieceptt: 信不信首發後評價負評連發,速食哭爸哭媽。然後過一週後複評回升,再一週變好評連連,再一週被戲稱臭豆腐愈吃愈香。13F 08/20 13:58
Sasamumu: 不過FS社最近是不是又回歸小眾ㄌ,大家關注度好低16F 08/20 13:58
ga839429: 大眾的也只有法環吧 連隻狼發售前都不算大眾17F 08/20 13:59
Koyomiiii: 產能低到爆炸所以才在那臭豆腐自我安慰吧 實際就是沒東西吃才吃素材回收吃得那麼有味18F 08/20 13:59
UsadaPecola: 沒新遊戲你想要有什麼討論
22年法環 24年DLC 25年黑夜君臨 26年duskbloods,這在你眼裡叫產能低喔20F 08/20 14:00
ap9xxx: 黑夜後面不就變挑受眾的圈子內遊戲 會吃的才覺得臭豆腐
不吃的要嘛沒買要嘛丟負評後也不關注了23F 08/20 14:02
ga839429: 少說了一個23年AC625F 08/20 14:02
tom11725: 我還以為會被帶的風向是惡意獨佔26F 08/20 14:03
syuan0808: 讓我想到鋼彈,播之前:這什麼鬼東西,播之後:真他媽27F 08/20 14:04
stkissstone: 黑夜跟環dlc 一堆人哭鬧半天還是賣的好+穩定上線人29F 08/20 14:04
ga839429: 歐美風向是在噴任天堂獨占沒錯31F 08/20 14:04
stkissstone: 這年頭你還需要更多複製貼上的一樣遊戲嗎 還有大廠商肯做怪東西也不錯吧32F 08/20 14:05
Sasamumu: 獨佔哪有不被噴ㄉ34F 08/20 14:06
AmeNe43189: 還沒開賣也不知道實情吧
不過FS社產能慢嗎?我覺得遊戲端出來好東西就沒什麼能噴了說35F 08/20 14:09
ga839429: 一年一作產能算慢的話沒幾間快的了38F 08/20 14:10
Sasamumu: 看你「一作」的規模吧,黑環這種跟法環不可能比
只能說不算慢,但要說快也比不上流水線就是了39F 08/20 14:11
ga839429: 法環本體遮起來也不慢阿 當然其他作是跟不上頂尖3A梯隊41F 08/20 14:13
Orenjifurai: 發售一段時間之後「FS社又一個藝術品」42F 08/20 14:13
ga839429: 何況隻狼到法環最長空窗也就三年43F 08/20 14:13
undeadmask: 這款跟老任合作開發有好一陣子了,NS2還在初期開發機時就立項了,至少比黑環還早44F 08/20 14:14
Sasamumu: 這個我比較存疑,概念階段也可以算開發46F 08/20 14:15
marx93521: 沒switch 2啊47F 08/20 14:17
fight40520: 產能低?那GTA是?上古捲軸又是?48F 08/20 14:23
undeadmask: 黑環看起來比較像是拿法環的現成素材套上開發中的多人架構概念,先行推出的實驗作品,例如黑環一些特殊地圖事件跟職業任務,在英高的鴨血訪談裡都能看到影49F 08/20 14:24

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