作者 extemjin (extemjin)標題 [閒聊] Linux新最佳化 VRAM爆了也能暢玩遊戲時間 Thu Aug 20 18:36:27 2026
反觀WINDOWS....
說好的WIN11記憶體大減肥最好給我快一點喔
不怕爆記憶體了 Linux神級最佳化 顯示記憶體不夠用也能順暢玩遊戲
https://news.xfastest.com/165143/linux-vram/
Linux核心目前已更新至7.3版,此次新增的大量功能中,有一項對遊戲玩家相當友好的技
術,即使只有8GB顯示記憶體,玩遊戲時亦不用那麼擔心爆RAM的問題。
今年4月,Valve繪圖團隊成員Natalie Vock提交了一項顯示記憶體管理修補程式,經過約
4個月後,如今已正式合併至Linux 7.3核心。事實上,這項修補程式先前即已經導入
SteamOS,因此Steam Deck使用者其實早已享受到此項改進,只是可能自己都不曉得。
此一修補程式從底層改善了Linux系統的顯示記憶體(VRAM)管理機制,其能令顯示記憶
體需求超過實際容量的遊戲,仍然維持相對流暢的執行,而不至於直接崩潰。過去遇到此
種情況時,遊戲可能直接跳出錯誤並崩潰,或者因為顯示記憶體不足造成效能大幅下降,
亦即玩家俗稱的”爆記憶體”,嚴重時甚至幾乎無法遊玩。
以《Indiana Jones and the Great Circle(印第安納瓊斯:古老之圈)》進行實際測試
,測試系統僅配置8GB顯示記憶體,但將遊戲需求設定為9GB,亦即超出實體容量約1GB。
於此情況下,遊戲的平均幀時間仍只有19.6ms,換算約為51 FPS,依然能維持相當流暢的
遊戲體驗。
即使進一步將顯示記憶體需求提高至10GB,平均幀時間亦只有約29.8ms,相當於約34 FPS
的效能,仍然處於可以遊玩的程度,而不是因為記憶體不足直接崩潰。
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※ 作者: extemjin 2026-08-20 18:36:27
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推 ayuhb: 有誰個人電腦用這個1F 08/20 18:38
→ jeff666: 我是不太懂為何要用Linux玩遊戲3F 08/20 18:39
推 kaj1983: 還有人記得以前gta4爆vram時調用ram去當緩衝嗎?5F 08/20 18:39
噓 RinLink: windows vram爆了就是拿ram來用7F 08/20 18:41
→ rewisyoung: 用linux玩遊戲的人不用問 因為都會自己講出來8F 08/20 18:42
→ sezna: 所以支援幾個遊戲9F 08/20 18:44
推 buke: Linux只有用過console介面的10F 08/20 18:45
推 kira925: nV用不了 因為nV驅動沒開源11F 08/20 18:45
那已經是上個月前的過去式,雖然沒有徹底開源
※ 編輯: extemjin (114.36.220.195 臺灣), 08/20/2026 18:46:27
→ krousxchen: steam deck就是用linux呀
問了一下ai,steam os有一萬八千款遊戲相容13F 08/20 18:47
推 sokayha: 這玩意應該是win本來就做了 所以win爆vram也只是fps會在ram置換時嚴重掉格 也是不會直接崩15F 08/20 18:53
噓 brownayden: 覺得linux這個好可以改去用linux玩3A看看 保證玩不到幾款就轉回來乖乖用windows了17F 08/20 18:56
推 sokayha: win工作管理員 gpu頁面下面會看到一個共用gpu記憶體 就是在做這個19F 08/20 18:57
推 reaturn: Android就是基於Linux核心弄出來的呀…怎麼不能玩遊戲了21F 08/20 19:04
推 Bencrie: 以前 AGP 時代爆 vram 也不會 crash 啊,頂多就是一直
swap in out到 ram,速度變慢而已22F 08/20 19:04
推 YeaPa: Linux 7.3 steam os有跟這麼快嗎?24F 08/20 19:05
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